武将馆丨常胜将军乐进参见!三次击败关羽,从小吏到封候拜将全靠胆识!

2020-04-09 16:30:18

前不久的更新对7个武将战法进行了大幅度的修改,乐进从属性和战法方面做了非常大的改动,那么修改后到底是变强了呢,还是变弱了呢?

今天本人以用了三个赛季乐进的经验,来为大家分析一下现在该把乐进当成主力输出,还是当做辅助武将。

一、武将简介

乐进(?-218年),字文谦,阳平郡卫国(今河南清丰)人。东汉末年名将。以胆识英烈而从曹操,南征北讨。从击袁绍于官渡,奋勇力战,斩袁绍部将淳于琼。又从击袁谭、袁尚于黎阳,斩其大将严敬。不久乐进别击黄巾、雍奴、管承,皆大破之。从平荆州,留屯襄阳。刘备入蜀后,乐进在青泥与关羽相拒,击退关羽、苏非,降伏南郡诸郡山谷蛮夷,又大破刘备的临沮长、旌阳长。后来,从曹操征孙权,假进节。曹操自合肥还,留下乐进与张辽、李典屯于合肥。

后来,以乐进数有军功,迁右将军。建安二十三年(218年)逝世,谥曰威侯。后世将其与张辽、于禁、张郃、徐晃并称为曹魏"五子良将"。

乐进在《三国志》记载中是没有败绩的,大大小小的战争乐进每次都是冲锋在前,就连武圣关羽关羽也曾被他打败,将乐进称为名将当之无愧。

合肥逍遥津战役的时候,乐进,张辽,李典三人是官职是平级的,曹操是留下乐进制衡张辽和李典,只能是上级制衡下级,不可能是下级制衡两个上级,平级都无法劝架的,至少曹操给了他劝架的权利,这也说明乐进在逍遥津战役是具有主导地位的。

曹操用人一向赏罚分明,逍遥津战役后乐进升为右将军,张辽升为征东将军,而四方将军比四征将军级别高,也说明了逍遥津战役的战场主要指挥是乐进。

刘备还曾写信吓唬刘璋,乐进正与关羽对峙,如不支援关羽,乐进打赢了肯定比张鲁的威胁还大。侧面证明刘备也是相当忌惮乐进的勇武,还能拿来吓吓刘璋。

乐进在游戏中骑兵、枪兵、器械是S级的,少有的3S武将,盾兵是A。强大的兵种适性,让乐进可以枪兵、骑兵组队,如果组成魏盾也是可以用一下的。

武力成长2.06,统帅成长1.77,皆是二线武将的水平,还好自带战法伤害很高,可以弥补。

这里要说明一下,有一些没用过乐进的玩家对他的战法存在巨大的误解,很多人认为乐进释放完战法后的虚弱会使得他在下一回合打不出伤害,其实这个虚弱效果在下一回合开始的时候就自动消失了。所以说,乐进的【临战先登】每回合都能造成伤害。

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虚弱并不是乐进的弱势,某些情况下反而是乐进的优势,比如乐进行动后,刘备准备虚弱乐进,会发现乐进身上已经有了虚弱而加不上虚弱,搓志怒袭也是一样。

第二回合开始的时候,虚弱会自动消失。

二、自带战法和传承战法

自带战法【临战先登】

历史典故:乐进每战先登

乐进从军以来每次战斗都是冲锋在前,以勇猛果敢闻名魏蜀吴三国。从乐进的历史战绩来说,100%发动概率的临战先登是配得上乐进的。

对敌军2人造成135%的兵刃攻击,然后进入虚弱状态持续1回合。

战法分析:

1、造成两次135%的伤害后,进入虚弱状态,这时候其他战法因为虚弱状态而没有伤害,普攻也会没有伤害。

2、虽然普攻没有伤害,不过仍然可以触发突击战法,所以以我个人的经验看来,乐进适合带无伤害的被动战法/指挥战法/阵法/突击战法/兵种,例如御敌屏障/锋矢阵/虎豹骑/弯弓饮羽/勇者得前等。

传承战法【锋矢阵】

使主将造成的伤害提升30%,受到的伤害提升20%;使副将造成的伤害降低15%,受到的伤害降低25%。

战法分析:增加主将30%伤害,适合二保一阵容,比如司马懿主将的魏法盾。

小建议:如果你的队伍没有强力治疗和免伤战法的话不推荐使用【锋矢阵】,否则主将极其容易暴毙。

三、乐进战法推荐

1输出型乐进战法搭配选择

勇者得前+文武双全 ★★★★★

五星推荐:有80%+25%增伤(文武双全叠满以后大约可增伤25%-30%),文武双全的增益效果三回合后可叠加完毕,有了这两个战法可以达到【临战先登】伤害翻倍的效果。

勇者得前+奋突 ★★★★

四星推荐:这个是我用过的组合,有80%+36%增伤,由于奋突的增伤需要3次普攻后才能叠加完毕,很容易受到盛气凌敌的限制,前两回合无法叠加增伤效果,在稳定性上不如文武双全。这里说明一下,只要发动普攻即可叠加奋突的增伤效果,无需普攻造成伤害。

文武双全+鲁莽★★★★

四星推荐:文武双全稳定的25%增伤加上鲁莽的倒戈和洞察,可以让乐进有稳定的输出伤害,还能吸血同时不会被控制,普攻也能打出伤害。

勇者得前+猛击 ★★★

三星推荐:这个有80%增伤+15%暴击率,运气好可以第一回合就叠加上,运气不好要好几次普攻后才会触发,稳定性差一些。

奋突+猛击 ★★★

三星推荐:增加36%伤害和15%暴击率,配合兵书可以达到18%暴击率,三次普攻后叠加完成增伤。

2辅助型乐进战法搭配

净化+弯弓饮羽 ★★★★★

五星推荐:现在很多武将都有灼烧,或者造成中毒的战法,我经常用净化去除掉敌人的灼烧状态,无形中就等于少损失了几千兵,而且净化可以解除掉友军的震慑和计穷等不利状态,非常实用。再加上一个弯弓饮羽,降低敌人防御也就是增加了己方的伤害,还能起到控制效果。

御敌屏障+暂避其锋 ★★★★

四星推荐:御敌屏障给两人25%免伤,而乐进可以选择蛮勇非勇兵书,让智力接近200,这样使用暂避其锋能有55%左右的免伤,如果队伍另外两个武将都用输出战法,乐进就可以完美承担辅助的角色。

净化+长者之风 ★★★

三星推荐:净化不用介绍了,长者之风使全队增加武力和智力,菜刀队和法师队都适合用,只是增幅比较小,所以给三星推荐。

四、队伍推荐

阵容一双输出魏骑

主将:曹操 暂避其锋+唇枪舌战

副将:乐进 文武双全+鲁莽

副将:程昱 四面楚歌+士别三日

分析:曹操作为主将,副将造成伤害时可以恢复兵力,用唇枪舌战造成伤害的同时,吸收敌人普攻伤害,保护队友。暂避其锋可以很好的保护到程昱和乐进。乐进使用文武双全稳定增伤,鲁莽保护自身不受控制,打出普攻伤害并恢复兵力。程昱用四面楚歌在增加自己伤害的同时为敌军施加负面效果,士别三日稳定输出和加强自保。

优点:输出平稳,每个武将既有输出能力也有自保能力。

缺点:怕控制和吕布等快速爆发的武将,队伍缺乏控制。

五、战报赏析

从上面战报可以看出,给乐进输出战法,乐进输出过10000还是很轻松的。

让乐进带辅助战法,也可以有5000-6000伤害「不要看孙权的伤害」。

六、使用心得

1、配将地位:可以当成输出使用,也可以当成辅助使用,输出平稳属于万金油武将。

2、常见阵容:魏骑、魏枪或者杂牌队伍当辅助、输出武将。

3、加点推荐:武力加点

4、兵书选择:

攻其不备+将威:作为输出武将的时候用进一步强化伤害。

蛮勇非勇+胜战:作为辅助武将的时候用这个可以增加约50点智力,让乐进的谋略防御更高,并且可以使用一些受到智力影响的战法。

最后简单预测一下乐进在开荒方面的表现。

个人感觉乐进在新区、新赛季开荒会成为新的开荒神将了。因为乐进只需要自带战法伤害就足够稳定了,而另外两个格子还可以带上加血战法或者辅助战法减少开荒的战损。

开荒阵容

1、乐进+张飞+郭淮,5+6+4 15统帅,6级大本营就能用;

2、乐进+刘备/郝昭这两个稳定回血武将,再带上整装待发,开荒兵损就可以降到最低了。

如有新区大神测试出战报,欢迎分享!

我是“零氪玩家”,以上就是我对乐进更新后的看法和使用中的一些心得,希望对各位主公有所帮助。

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