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原神:“牢底坐穿队”强度分析,不比主流阵容弱,这可真“刑”
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冻梨游研社z
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由于元素克制性,火元素在附着优先级上是要强于冰,因此可莉若是技能全开,最终敌人的身上只会挂上火元素,冰全给普攻、诡雷、轰轰火花给顶没了。因此冻梨建议大家把可莉的Q技能扣掉、E技能也悠着点放~
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主要输出手法,迪奥娜元素爆发与七七的元素战技形成冰附魔,早柚的主要目的就是去扩散火来减少怪物的火抗。可莉为主要输出单位,依靠重击实现融化的大数字输出。
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可莉,4乐团>4魔女>4注涟,主重击融化伤害。圣遗物词条优先级:火>暴>攻。武器选择,四风>天空>嘟嘟可>赌狗。记得多用跳跃来取消重击的后摇,可以稍微提升操作手感。
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七七,4教官,增伤为主。这套阵容并不缺治疗,没必要强求圣遗物。4教官的目的是为了提升全队120元素精通(要触发反应才行),让可莉的融化伤害更高。武器选择,祭礼剑,以此来保证元素战技不会断连。
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迪奥娜,4宗室>4少女。圣遗物词条生>治>充能,主要负责加持护盾,保证可莉不被爆发伤害秒了。武器选择,祭礼弓。命之座方面推荐6命最佳,让战场主C获得200元素精通,进一步提升其反应伤害。
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早柚,风套。圣遗物词条,精通或者攻击力皆可,核心目的在于减抗。武器选择雨裁,提升精通数值,让治疗和扩散伤害提升。元素战技可通过点按的方式,触发两次扩散,来抵消怪物身上的火元素,让冰角色的技能可以挂上冰元素。
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如你所见,这套阵容下来,可莉哪怕圣遗物和武器不带一丝精通,身上精通数值都可保证在120-320之间变化,此时的元素反应增伤非常可观,虽说牺牲了元素爆发的伤害,但也还可以接受。
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提前预判有人会来抬杠,早柚换万叶它不香么?他又不是萝莉,不得行,冻梨这次是整活快乐为主,让玩家在尽可能保证欢乐的同时不影响强度。若是可莉的元素爆发可以切换角色后仍旧存在就爽了,直接早柚大风车开溜~
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实战中注意你的输出频次,别没挂上冰也不停的重击喔。本身可莉的重击体力消耗就挺大,减缓频次并不会影响总输出。挂冰不仅是为了融化,此时可莉还能吃到双冰增加暴击的效果,一举两得。
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最后冻梨想要弥补一下这组图留下的遗憾:瑶瑶、早柚是人类,生命较短,兽人迪奥娜生命力也有限,可莉虽是精灵,也并非永生,最终只留下失忆的七七独自活着?我不能接受!谁说六命的七七只有痛苦?直接起死回骸,大家重新回到最初的模样~
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发布于:广东