商店页面
Terraria
全部 讨论 截图 艺术作品 实况直播 视频 创意工坊 新闻 指南 评测

Terraria

商店页面
582 个评价
[RUS] Все NPC 1.4
由 iPak 制作
В этом руководстве я расскажу как получить всех NPC в Terraria.
С выходом 1.3.4, появился 1 NPC
С выходом 1.4, появились 2 NPC
4
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
NPC
Всего в игре 25 26 28 заселенных персонажа, из них двое требовательны к месту заселения

NPC (от англ. «Non Playable Character» — «Не Игровой Персонаж») (также НИПы) – персонаж, служащий важным средством создания игровой атмосферы и мотивирующий игроков совершать те или иные действия. Основным требованием для каждого NPC является наличие пустого дома. Домом считается помещение, которое имеет стены (включая фоновые; данжевые и земляные стены считаются лишь при условии, что их установил сам игрок), стол, стул, дверь (каждому NPC минимум одна «своя», т.е. несмежная), источник света (достаточно одного факела). Стул считается за предмет комфорта. Минимальный размер дома — 8x4 блока свободного пространства, то есть 10х6 вместе со стенами, также в стенах не должно быть пробелов.


Предпочтение NPC в обновлений 1.4
В данной таблице предоставлены биомы/соседи для NPC
Сердце — любит
Нота — симпатия
Знак отмены — агрессия
Череп — очень сильная агрессия

Если NPC все устраивает в плане биома и соседа, то для Вас будут скидки, а так же новые предметы в продаже.
Новый NPC "Golfer/Гольфист"
Гольфист - НИП, добавленный с обновления 1.4. Находиться в лесном биоме и предпочитает, что бы Рыболов был соседом.
Продаёт вещи добавленные в обновлении 1.4.
Новый NPC "Zoologist/Зоолог"
Зоолог - НИП, добавленный с обновления 1.4.Зоолог предпочитает быть в лесу, а ее предпочтительными соседями являются Колдун и Гольфист. Зоологу не нравится находиться в пустыне, и ей не нравится, когда в качестве соседей находятся Рыболов или Торговец оружием. Продаёт вещи добавленные в обновлении 1.4.
Трактирщик
Трактирщик - НИП, добавленный с обновления 1.3.4. Появляется в любой местности при условии, что в мире убит Пожиратель миров или Мозг Ктулху. Предназначен для вызова нашествия древней армии. Продаёт вещи добавленные в обновлении 1.3.4.


Скелет-торговец
Скелет-торговец – НИП, добавленный в обновлении 1.3. Появляется случайным образом в подземелье. Пропадает только, когда игрок теряет его из виду. Не селится в дом, не отображается на миникарте. Товары меняются в зависимости от фазы луны. Атакует врагов костями.
Сборщик налогов
Сборщик налогов - НИП, добавленный в обновлении 1.3. Его душу можно найти в аду только в режиме хардмод и возродить с помощью очищающего порошка. Собирает налог на имущество с других НИПов. Каждые НИПы которые живут в доме, будут платить 50 медных монет. Он может собрать до 10 золотых монет за один раз.
Гид
Гид — появляется на стартовой зоне в самом начале игры. Заселится в первой же доступной комнате вашего дома. Игрок может обратиться к нему за советом (советы показываются в случайном порядке) или рецептом — если не знает, как создать ту или иную вещь. Опытные игроки за ненадобностью могут убить его с помощью куклы вуду гида (с версии 1.1 может при этом вызвать неприятные последствия), залив лавой. Если на него нападёт монстр, он будет отбиваться с помощью деревянного лука.
Торговец
Торговец — появляется, когда у игрока набирается 50 серебряных монет. В мультиплеере достаточно всем игрокам на сервере собрать 50 серебряных монет в сумме, чтобы появился первый торговец. Атакует врагов с помощью метательных ножей.
Второй появится, когда хотя бы у трёх игроков в сумме наберётся 50 золотых монет.
Третий появится, когда хотя бы у пятерых игроков наберётся в сумме 50 платиновых монет.
(второй и третий торговцы доступны только в сетевой игре)
Продавец оружия
Продавец оружия — появляется, когда на карте есть хотя бы один торговец и у кого-нибудь в инвентаре имеется любое огнестрельное оружие. Продает патроны (обычные и серебряные), стрелы, нелегальные части оружия (только ночью), кремневый пистолет, дробовик и миниакулу. С версии 1.2.1 во время хэллоуина у него можно приобрести одежду медсестры. Атакует врагов с помощью мини акулы.
Дриада
Дриада — появляется, когда вы убили хотя бы одного босса (исключая мини-боссов) и в наличии есть хотя бы одна свободная комната. В случае опасности, создает травяной щит.
Медсестра
Медсестра — появляется после использования кристального сердца. Атакует врага шприцами, накладывая деббаф Яд.
Подрывник
Подрывник — появляется, когда у кого-нибудь в инвентаре имеется динамит, бомбы или гранаты. Продаёт все вышеперечисленное . Атакует противника гранатами.
Старик
Старик — страж данжа. Если поговорить с ним днем, он скажет, что вам не попасть в данж, пока не снимут его проклятье. При разговоре ночью, появится предупреждающее сообщение о предстоящей битве с боссом Скелетроном.
Торговец одеждой
Торговец одеждой — это старик (страж данжа), которого вы освободили, и он начал свою мирную деятельность — торговлю одеждой. Появляется, когда вы убьёте Скелетрона, переселяется в свободную комнату в доме (при её наличии). Продает стильную одежду. При его убийстве ночью с помощью куклы вуду портного можно повторно вызвать Скелетрона. Также после убийства клоуна может продать вам костюм клоуна.
Волшебник
Волшебник — можно найти под землей и данже, только в режиме хардмода. После его спасения (разговора с ним) переселяется в свободную комнату в доме (при её наличии). Продаёт магические предметы. Не очень полезен, хотя волшебникам может пригодится из-за продажи огромных зелий маны.
Механик
Механик — можно найти в данже. После её спасения (разговора с ней) переселяется в свободную комнату в доме (при ее наличии). Продаёт механизмы (провода, таймеры и активаторы). Довольно полезный NPC, если вы делаете ловушки, либо украшаете дома и т.д.
Гоблин-инженер
Гоблин-инженер — можно найти под землей и в данже, после победы над армией гоблинов. После его спасения (разговора с ним) переселяется в свободную комнату в доме (при её наличии). Продаёт технические инструменты, перековывает оружие и аксессуары. Кидает во врагов колючие шары.
Санта Клаус
Санта Клаус — появляется после победы над снежным легионом. "Живёт" в рождественские праздники в период с 15 по 31 декабря (после умирает). Продает костюм Санты и фонарики 3-х цветов. Можно найти только в версии 1.1.1 и выше.
Маляр
Маляр — приходит после появления других 8 NPC. Продаёт банки с краской, кисточки, скребок, валик, картины и обои.
Паромеханик
Паромеханик — НИП, появляющийся после победы над одним из хардмодных боссов. Продаёт телепорты, джетпак и подобные вещи.
Капитан Пиратов
Капитан Пиратов — появляется после разгрома пиратов. Продает пушки, ядра, попугая и пиратскую одежду.
Тусовщица
Тусовщица — появляется с шансом 2%, когда у вас живет 8 НИПов. Продает дымовые бомбы, конфетти пушку и разные вещи для украшения дома. Атакует врагов гранатами с конфетти.
Знахарь
Знахарь — появляется после убийства Королевы пчел. Продает довольно много вещей, такие как броня тики, наполнитель, крылья из листьев, декоративные фонтаны, боеприпасы и артефакты. (Большинство вещей продает после убийства Плантеры)
Киборг
Киборг — появляется после победы над Плантерой. Продает миномёт, ракеты и костюм киборга.
Трюфель
Трюфель — НИП, похожий на гриб, который заселяется в комнату, построенную в грибном биоме. Приходит только в режиме хардмод. Продает грибное копье, грибомолот, авто-молот и другие интересные вещи.
Продавец красителей
Продавец красителей — НИП, появляющийся после того, как игрок найдёт хотя бы один ингредиент для создания красителей. Продает одежду, чан для красителей и некоторые красители. Атакует враждебных мобов саблей.
Стилист
Стилист - Можно найти в паучьих гнёздах, связанной паутиной. У неё можно купить одиннадцать видов красок для волос. Также можно сменить причёску или перекрасить уже имеющуюся. Атакует ножницами.
Странствующий торговец
Странствующий торговец — Приходит, когда в доме есть 2 НИПа. При наступлении вечера (в игре), путешественник отправляется дальше в странствие, т.е. попросту уходит из вашего дома, а возвращается через 1-4 дня. Продаёт различные уникальные вещи, которые можно приобрести только у него. Ассортимент товаров меняется с каждым приходом.
Рыбак
Рыбак - НИП, добавленный в обновлении 1.2.4. Найти его можно в океане или на пляже. Самый низкий ростом среди остальных НИПов. Каждый день может дать случайный квест, требующий поймать какую-либо рыбу.
Интересные факты
  • У всех NPC 250 здоровья и 15 защиты.
  • Каждый NPC, поселившийся в вашем доме, уменьшает количество монстров, появляющихся в окрестностях. Данный эффект перестаёт работать во время кровавой луны, нашествия армии гоблинов и других событий.
  • Если дом, в котором жил NPC, разрушен, он уйдёт, но будет бродить поблизости. Как только дом будет восстановлен, либо будет построен новый, NPC вернётся.
  • Каждый NPC имеет фиксированное здоровье и может получать повреждения от монстров. Здоровье постепенно восстанавливается. Если NPC убили, то через какое-то время он вернётся домой после респауна (но только утром).
  • С обновления 1.1 все NPC имеют свои имена. После того, как кто-то умрёт, придёт такой же NPC, но уже с другим именем.
  • Начиная с обновления 1.1, можно отмечать комнату для жилья NPC самому, а не по собственному желанию NPC.
  • Начиная с обновления 1.1, NPC не смогут поселиться в дом, находящийся в искажении или кримзоне.
  • NPC не появятся, если в мире происходит вторжение пиратов или гоблинов.
  • NPC можно убить тухлыми яйцами.
  • Если монстры ударят NPC ночью в его комнате, он выйдет. Как только все монстры покинут комнату, он вернётся. В мобильной версии не всегда работает.
  • NPC тонут под водой.
  • Днём NPC ходят из стороны в сторону, переодически останавливаясь. Ночью же они исключительно стоят на месте.
  • Если взорвать дымовую бомбу ночью в доме с НИПом, то он, несмотря на время суток, выбежит на улицу.
  • Начиная с обновления 1.3, NPC будут защищаться от монстров.
Все что нужно для NPC
  • Когда комната построена и обустроена, а все требования для появления NPC выполнены, необходимо уйти подальше от дома (например в другое окружение) — после этого NPC придёт (об этом будет написано в левом нижнем углу), но в версии 1.1 это было исправлено.
  • Очень часто необходимый вам NPC не приходит, даже когда все требования выполнены. Для решения этой проблемы рекомендуется сделать следующее:
  • Проверить отсутствие дыр в фоновых стенах.
  • Проверить однородность всех блоков как в фоновых стенах, так и в обычных.
  • Проверить, все ли двери закрыты в доме.
  • Также рекомендуется проделать следующий трюк: убрать из комнаты стулья и стол, уйти в другое окружение, вернуться и поставить всё на место — после этого большинство NPC приходит. Если в наличии несколько незаселённых комнат, то следует убрать стол и стулья во всех комнатах, и, проделывая выше описанный трюк, поставить всё на место только в одной из комнат.
  • Если дом далеко от первой точки вашего спавна, сходите туда. Там, возможно, Вас ждёт армия гоблинов или нашествие пиратов, которая может препятствовать воскрешению NPC.
  • Ещё можно дождаться ночи, и NPC придут в свою комнату.
  • НИПы находятся ночью под своими "значками", которые можно увидеть в режиме переселения. (Не нужно для консолей и Android версии)
  • NPC можно переселять с помощью подменю Housing (добавлено в версии 1.1). Просто переместите флажок нужного вам NPC в нужную комнату. Примечание: в списке NPC находятся те, чьи условия Вы выполнили. Данное подменю можно включить с помощью инвентаря, где нужно нажать на иконку дома.
  • В версии 1.3 добавлена возможность им жить собственной жизнью:они могут сидеть,разговаривать ,сражаться.
  • НИПы не могут лезть по лестницам.
P.S
Данный материал был взят с сайта[ru.terraria.wikia.com]


Всем спасибо, за лайки и просмотры!

Помощь.
Если вам что-то не понятно, пишите.







Так же, если вам понравилось руководство, Вы можете поставить лайк и добавить в избранное.
Мои руководства.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=428098054
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722389433

123 条留言
free⭯ 2023 年 12 月 19 日 上午 5:27 
хороший гайд но нету информации про принцессу:gp_tongue:
kiko 2023 年 1 月 16 日 下午 11:50 
Помогло, спасибо
milolikasmal 2022 年 1 月 22 日 上午 1:44 
спасибо помог)
ingwane man 2021 年 6 月 24 日 上午 4:19 
спасибо кэп)
Lorelai 2021 年 6 月 24 日 上午 3:45 
Ingwane man, пилоны появляются в игре в версии 1.4.
ingwane man 2021 年 6 月 21 日 下午 3:26 
в 1.3 есть ли порталы бутоны,по биомам? я просто всё позабывал,играю через TModloader
DT.Sky 2021 年 4 月 24 日 下午 10:48 
Заметил такую фичу, если послеить Гоблина-инженера в подземке в зимном биоме на пару с Механиком, то у них Ур. Счастья быстрее растет
UKIE🔥 2021 年 1 月 30 日 上午 9:01 
English in school? no? Maybe russians should learn some
D3a4G2kl3 2020 年 10 月 14 日 上午 1:00 
Новый нпс)))
sxgul 2020 年 9 月 3 日 上午 9:20 
Есть карта со всеми NPC для ачивки? - киньте :winter2019happygingerbread: