Hola gente de nuestro Wonderful friki World. Hoy vengo con ganas de hablar de un videojuego que marc贸 la infancia de muchos, la adolescencia de otros y que fue todo un 脡XITO en ventas, hoy en d铆a se considera una leyenda marcada por muchos fans de 茅sta saga.
Presentado en el a帽o 2001 en Jap贸n, est谩 entre los 20 videojuegos de consola m谩s vendidos de la historia; ha vendido m谩s de 10 millones de copias en todo el mundo, convirti茅ndose en el segundo juego m谩s vendido de la saga. Tambi茅n fue votado por los lectores de la revista japonesa de videojuegos Famitsu como el mejor videojuego de todos los tiempos.
Les hablo de FINAL FANTASY X y aunque hayan pasado 10 a帽os desde el 2002 para plataforma PS2, hoy quer铆a dedicarle una entrada porque se lo merece. Pues, empezemos.
- HISTORIA
"Listen to my story, this may be our last chance" ("Escucha mi historia, 茅sta podr铆a ser nuestra 煤ltima oportunidad")(Tidus, al comienzo del juego)
Empiezas en una gran ciudad metropolitana y futurista llamada Zarnakand, encarnas a un tipo con una personalidad positiva y vivaz llamado Tidus. Se considera un gran profesional del deporte del Bliztball (deporte subacu谩tico, combinaci贸n de f煤tbol y balonmano) y es muy famoso entre los j贸venes y no tan j贸venes.
Juega en los Zanarkand Abes (el equipo de su ciudad). Un d铆a, durante un partido, un extra帽o ser llamado Sinh ataca de improviso la ciudad. Auron, un misterioso conocido de la familia de Tidus, le ayuda a escapar introduci茅ndose en la esfera que hab铆a originado la devastaci贸n. Tidus despierta en un lugar desconocido para 茅l. Cansado y hambriento busca refugio dentro de unas ruinas, donde es atacado por una bestia salvaje. En el calor de la batalla, es auxiliado por una misteriosa muchacha llamada Rikku, que aparece de improviso. Ella lo lleva consigo y le da de comer. Despu茅s le explica que Zanarkand fue destruida 1000 a帽os atr谩s y que todo lo que Tidus parece saber, creer o conocer carece de l贸gica...
Y aqu铆 es donde verdaderamente empieza la aventura. Encarnando a Tidus deberemos descubrir qu茅 es lo que nos ha pasado y c贸mo podremos volver a Zanarkand, nuestro hogar. Para ello deberemos descubrir cu谩l es la relaci贸n entre nuestro viaje y Sinh. Conoceremos a muchos personajes en una intrincada historia que revelar谩 la verdad que hay tras Sinh y el mundo de Tidus, que pareciera existir en otro tiempo. Entre estos personajes conoceremos a Yuna, que junto con Tidus se embarcar谩 en una gran aventura para librar a Spira de Sinh y devolver al joven a su propio tiempo.
Los protagonistas de la d茅cima parte de la eterna historia de amor, odio, magia y fantas铆a de Squaresoft son los m谩s carism谩ticos de los 煤ltimos juegos de la saga. Las diferentes motivaciones de cada uno hacen que las personalidades de los principales personajes sean claramente distinguibles, a帽adiendo un componente espont谩neo al argumento que es de agradecer en un juego cuya linealidad podr铆a convertir al gui贸n en algo muy previsible.
Tidus: El alegre muchacho es el as de los Zanarkand Abes, un equipo de blitzball. Desde hace mucho tiempo odia a su padre, ya que cuando desapareci贸 de Zanarkand, al igual que Tidus, su madre perdi贸 las ganas de vivir y muri贸. Fue un jugador muy famoso antes de que desapareciera y no volviera a su casa, dejando a su madre y a 茅l sin previo aviso. Los r谩pidos movimientos de Tidus le permiten enfrentarse con garant铆as a todo tipo de enemigos.
Yuna: Hija del Gran Invocador Braska. Honesta y muy decidida. Yuna se embarca en un peregrinaje en la b煤squeda del E贸n Supremo, el cual utilizar谩 para derrotar a Sinh. Yuna es una aprendiz de invocadora de Eones y magia blanca.
Wakka: Entrenador y capit谩n del equipo de Blitzball de su pueblo natal, los Besaid Aurochs. Wakka planea retirarse del deporte tras el torneo de este a帽o para poder dedicarse completamente a proteger a Yuna como guardi谩n. Wakka es un hombre de firmes creencias religiosas y fuertes prejuicios, pero el viaje por todo el planeta cambiar谩 para siempre su existencia.
Lulu: Una de los guardianes de Yuna. Ella y Wakka la ven como a una hermana peque帽a. Es especialista en la magia negra, y usa diferentes mu帽ecos para poder realizar poderosos hechizos. No pudo evitar que muriera una invocadora anterior a Yuna en la llanura de la Calma, y esto la atormenta. Lulu es muy sabia y conoce casi toda la historia de Spira.
Kimahri Ronso: Poderoso guerrero de la raza Ronso. Kimahri ha cuidado a Yuna desde que 茅sta era muy peque帽a, por petici贸n de Auron. Habla muy poco, pero su devoci贸n por la invocadora no tiene l铆mites. Kimahri puede aprender los ataques de sus enemigos gracias a su habilidad Ronso Rage (En la versi贸n en espa帽ol llamada "Alma de Drag贸n")
Auron: Guardi谩n legendario que, junto a Jecht y al Gran Invocador Braska, derrot贸 a Sinh hace diez a帽os. Hombre de pocas palabras, se dedica a guiar a Yuna y Tidus en su misi贸n de derrotar a Sinh una vez m谩s. Cuando balancea su poderosa katana incluso sus adversarios m谩s temibles comienzan a temblar. Es el m谩s poderoso samurai, meticuloso y muy sabio, cumple la promesa que le hizo Braska y Jecht de cuidar de sus hijos, Yuna y Tidus, tras sus muertes.
Rikku: Una joven Albhed (raza muy inteligente en la tecnolog铆a de m谩quinas de combate) extrovertida, sincera y muy optimista. Trabaja duro para conseguir que su gente pueda recuperar la gloria que un d铆a tuvieron. Rikku es una ladrona o alquimista especialmente 煤til en los enfrentamientos contra enemigos mecanizados, y su habilidad de robar 铆tems tampoco es despreciable. Adem谩s es hija de Cid (L铆der de los Albhed) y prima de Yuna.
Braska: Padre de Yuna, considerado un invocador legendario por devolver la calma al mundo de Spira diez a帽os atr谩s de los acontecimientos que tienen lugar en el juego. Tuvo como guardi谩n a Jecht y a Auron, que posteriormente se convirti贸 en el guardi谩n de Yuna.
Jecht: Padre de Tidus, considerado guardi谩n legendario por devolver la calma al mundo de Spira junto a Braska y Auron. Adem谩s considerado el mejor jugador de blitzball de Spira. Jecht formaba parte del sue帽o de Zanarkand hasta que accidentalmente cae en Spira, conoce a Braska y se implica en su viaje. Finalmente accede a ser su orador, salvando la vida de Auron y logrando as铆 romper la espiral de muerte de Spira.
El juego no se rige por niveles cl谩sicos del 1-99. Se rige por tableros de esferas, las esferas se van encontrando a lo largo del juego, en batallas principalmente. La experiencia que cada personaje vaya ganando por cada batalla se consume en los tableros de esferas, cada personaje tiene sus atributos y debilidades. Las esferas le otorgan par谩metros de VIT, PM, FURZ, RAPZ, SUERTE, INT...
En el Final Fantasy XIII se hace uso tambi茅n de 茅sta modalidad.
A m铆 me gusta mucho el morbo que le dan a la historia y los conflictos entre creyentes y rebeldes. El dogma que muchos siguen y no es el buen camino.
En mi opini贸n es un juego que cumple todas las espectativas, un cl谩sico entre cl谩sicos y los personajes muy humanos. Merece tenerlo en tu estanter铆a entre los juegos m谩s atesorados de tu colecci贸n y si aun no lo tienes, c贸mpralo de 2陋 mano o por ebay, es una joya 煤nica que aun se puede conseguir en las tiendas de videojuegos por 10$ o menos.
Tambi茅n sacaron a la luz la continuaci贸n de la saga llamado FF X-2 donde encarnas a una Yuna m谩s madura y con m谩s acci贸n 2 a帽os despu茅s de los sucesos ocurridos en FF X. En Jap贸n sacaron la versi贸n international con m谩s extras y una 煤ltima misi贸n final (pero s贸lo est谩 en Jap贸n) no tiene gracia que no est茅 en espa帽ol >.< ni siquiera en ingl茅s. S贸lo es exclusivo en el pa铆s nipon.
Mando un saludo a mi novia Jazz, recordarle que ya queda menos para molestarla y decirle que sin ella mi vida no hubiera tenido sentido alguno.
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