CS从诞生至今的发展历程回顾 默默无闻到享誉世界
- 来源:178
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
当年在网吧拥有统治地位的CS
整个1.5延续了半条命的枪战体系,并将其升级且做的更系统化,步枪的两把代表则是T方的AK47 CT方的M4A1。以至于大部分玩家潜意识里把这两把步枪当做了所有警察和悍匪的代表。在地图方面简化了半条命以通关形式做的大图,而是以有故事背景的交火区域做成的局部地图,更明确枪战这个概念。
小时候回忆中的登录界面是不是长这样?不过很遗憾这是盗版
这才是CS开始的地方 正版1.0-1.5均用此登录界面
竞技:《反恐精英》CS1.6
这是一条以“超越”为名的大桥——《反恐精英》CS1.6,继1.5之后的又一神作,也是在历史众多CS版本中拥有玩家数量最多的一个版本。此时的1.6和1.5不同的地方在于,其独立于半条命成为了一款独立游戏。
CS1.6登录界面简化视图整合内容
CS1.6的整个游戏环境和游戏体系相对1.5变得更加成熟,从1.5初在浩方等平台通过局域网与玩家对战,转变成对互联网服务器的重视,在整个CS玩家与玩家间的交流变得更方便,游戏的竞技性变得更强,从而也更好的推动了各项赛事的开展。整个1.6举办的比赛不计其数,其中WCG、WEG、ESWC均是世界级比赛。而我们中国骄傲Alex率领wNv战队更是夺得WEG世界总决赛冠军。
wNv在2005 WEG总决赛上夺冠 全国CSer为之欢呼
由于CS1.6对互联网服务器的重视,在整个1.6的竞技性方面得到了巨大的提升,不断的有各种各样的比赛服出现,让草根玩家也开始慢慢的组织战队及训练,慢慢的世界上不停的涌现出更多职业战队,而整个服务器也成为了各个战队之间最直接的交流平台,在相同环境下不同个体技术间的对弈,比赛间的不可预测性。以更好的交流平台为基础,游戏的整体操作性在一瞬间进行了大幅度的提升。也为后面不停举办的职业赛事先播下了一颗发光的种子。
物品购买界面变得更直观
防弹档刀的防爆盾
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现在知道谁是中国游戏圈的永恒挡箭牌了吧
廉颇二十多年后,“大宇双剑”成了大宇必须抛弃的东西
Marvin到底是什么时候开始,“快”变成好事了?
为什么 廉颇如今的Cosplay不止有短裙丝袜,还有科比肘击和霍金飞踢
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