本篇写于2021年11月18日热修公告之后,请留意期间的热修变动。技能名称前的数字表示技能在面板上的位置,后面带括号的数字表示能手动投入的最大点数。
在阅读本篇前强烈建议先了解游戏的具体机制,防止出现看不懂的情况: 无主之地3机制分析合集
魔女蓝系——秘术攻击技能树大幅提升了魔女的枪械和技能输出能力。下面对魔女蓝系天赋进行解析:
在讲蓝系天赋之前,先提一个重要的概念:狂涌(Rush)。
狂涌是一个独立的层数效果,可以通过点出施害或华丽织锦解锁10层基础层数上限、点出化身能+10层上限、装备相位狂战士模组或顽石模组可以再+5层上限,最高可叠加到10+10+5=25层上限。
狂涌层数可以常驻无时间限制,但发动主动技能时(包括空抓)将消耗所有的狂涌层数,装备狂战士模组时也会每两秒丢失一层狂涌。
狂涌图标为一只飞靴示意的类似加速buff的样式(实际没加成)。当狂涌叠到10层时会触发特殊语音。
狂涌本身无任何加成,但其他天赋和装备效果可以根据狂涌层数赋予玩家不同类型的加成。
1-1 施害 | Do Harm (5)
简介:解锁 10 层基础狂涌层数上限(与华丽织锦的解锁层数不叠加)。击杀一名敌人时,阿玛拉将获得一层狂涌。当主动技能发动时(包括空抓),根据消耗的狂涌层数,赋予阿玛拉等量的施害层数,每层 +[0.9%×技能等级×觉醒强化] 的技能加成,持续 20 秒,可叠 99 层。
评价:强力的技能伤害增幅天赋。层数叠上去后可以提供大量的技能伤害加成,尤其是配合化身和狂战士模组不停空抓可以轻松叠上 99 层,极大幅度提升技能伤害,配合连带束缚时更是可以轻松连死一片敌人。不过和相位球的相性不是很高,持续时间不足没法做到全程覆盖,加成不全。猛击枪械和投掷枪械流由于不依赖技能伤害也不怎么需要施害的技能加成。根据技能伤害的依赖程度选择投入即可。
1-2 手速达人 | Fast Hand(s)(3)
简介:提升阿玛拉 +[19%×技能等级] 的切枪速率加成和模式切换速率加成、 +[8%×技能等级] 的装填速率加成。
评价:提供大量手速加成,可以减少输出空档期,让你的操作更加丝滑连贯。根据个人需求选择加点即可。
1-3 华丽织锦 | Violent Tapestry (5)
简介:解锁 10 层基础狂涌层数上限(与施害的解锁层数不叠加)。成功施加元素状态时,阿玛拉将获得一层狂涌。当主动技能发动时(包括空抓),根据消耗的狂涌层数,赋予阿玛拉等量的华丽织锦层数,每层 +[0.6%×技能等级×觉醒强化] 的元素状态几率加成和冰冻效率加成,持续 20 秒,可叠 99 层。
评价:这个天赋最主要的用法就是叠狂涌层数,后期元素状态施加起来还是很简单的,可以轻松把狂涌层数叠上去。至于状态几率加成效果也只是让发动主动技能后能更快速的补上消耗的狂涌而已,由于无主3的状态效果没法叠层,也别指望这个天赋能对你的输出有啥提升了。不过华丽织锦还有一个比较好的作用就是叠冰冻效率,配合相位狂战士模组叠层可以极大幅提升冰冻效率,方便冻住敌人触发拆解彩虹和 3 倍近战放大效果,但是后期一般都是用冰封之心(或冰冻雪鞋)直接冻住一片敌人的,所以实战时冰冻效率用的并不多。不依赖冰冻或者使用冰封之心(或冰冻雪鞋)的一般只需要投入 1 点即可。
2-1 欣然同意 | Alacrity (5)
简介:每层狂涌提升阿玛拉 +[0.4%×技能等级×觉醒强化] 的装填速率加成。当技能激活时(空抓无效),根据消耗的狂涌层数,赋予阿玛拉 +[0.6%×技能等级×觉醒强化×消耗的狂涌层数] 的装填速率加成,持续 8 秒,此效果只刷新不叠层。
评价:虽然面板的加成数值不会像施害和华丽织锦一样随着觉醒的加点而变化,但实际上是可以受到觉醒的强化的。狂涌层数叠上去后可以获得大量的装填速度加成,大幅减少输出空档期,对换弹慢的武器加成挺不错的。但是这个天赋对频繁空抓的灵车流派不太友好,因为空抓没法触发欣然同意强化,狂涌却被消耗完了,导致灵车经常吃不满加成。而且手速达人和相信自己都可以提供不少的装填速率加成,所以也没必要在这个天赋上投入过多,具体根据个人需求选择在此天赋的投入点数即可。
2-2 超凡 | Transcend (3)
简介:技能激活时(空抓无效),提升阿玛拉 +[9%×技能等级] 的暴击加成和 +[20%×技能等级] 的精准率加成,持续 12 秒,可叠多层。
评价:在技能激活后可大幅提升阿玛拉的暴击收益,挺不错的技能,配合化身还可以轻松叠上两层,加成不俗。枪械流建议点满,近战流和技能流可以选择无视。
2-3 分秒必争 | Restless (5)
简介:提升阿玛拉 +[5%×技能等级] 的主动技能冷却速率加成。
评价:让你的技能释放更频繁,但就是加成有点少了(后期随便一个冷却的词条都加的比它多),再加上紫系有加速插件可以大幅提升冷却,这每级5%的加成实在是有点寒酸了。不过缺冷却的时候还是会选择点满的,尤其是投掷枪械流和猛击枪械流这两个技能冷却长又不好触发加速的玩法。
3-1 胜人一筹 | Ascendant (1)
简介:提升阿玛拉的主动技能强化插件能力:
魔女补药生命汲取比例提升至 50% ;
心绪宁静延迟 0.75 秒后失效;
引诱奇点半径翻倍;
启示基础伤害提升至 [26.25×1.09^角色等级] ;
魅惑持续时间提升至 12 秒;
加速每层冷却速率加成提升至 45% .
评价:大幅提升强化插件的效果,一般是配合心绪宁静、魅惑和加速使用的,顺手点上一点效果还是非常不错的,不依赖这三个插件的可以无视此天赋。
4-1 休息完毕 | From Rest (3)
简介:提升阿玛拉 +[4%×技能等级] 的射速加成和 +[26%×技能等级] 的充能速率加成。
评价:提升输出频率。射速加成中规中矩吧,对马里旺枪的充能速率加成倒还不错,玩马里旺枪的可以考虑点满。
4-2 防御尽失 | Laid Bare (3)
简介:被阿玛拉的主动技能伤害到的敌人将被施加 +[8.33%×技能等级] 的技能易伤加成,持续 8 秒。
评价:提供了非常少见的技能易伤加成,可以很有效地提升阿玛拉的输出能力,但是对主动技能的搭配有一定的要求,一般配合范围大、冷却快的主动技能使用(普通的无伤害擒拿是无法对抓取目标触发的,但是连带束缚传递伤害、拳头至上砸击和擒拿被免疫造成的伤害可以触发)。
4-3 狂怒 | Wrath (3)
简介:提升阿玛拉 +[6.66%×技能等级] 的枪械加成。激活主动技能后(空抓无效)加成会短暂翻倍,持续 8 秒。
评价:提供大量枪伤,是阿玛拉枪伤加成最高的天赋了,主蓝系的枪械流必点。
5-1 元素追踪 | Remnant (3)
简介:当阿玛拉使用主动技能伤害或枪械伤害击杀一名目标时,将根据击杀目标的伤害的溢出部分,创造一颗元素追踪球,自动追踪附近的敌人并对其造成 [基础伤害 = 8.75×1.09^角色等级 + 溢出的伤害值] 的 [主动元素] 溅射技能伤害。此效果有极短的冷却时间,元素球存在 5 秒后将自动炸裂。
评价:拥有极其强力的溢伤机制,而且由于是技能伤害,还能吃到最高31倍的混乱缩放,伤害上限极高。后期可以使用连带束缚、相位球等高爆发的主动技能伤害击杀小怪并创造出一颗伤害极高的溢伤球,甚至能轻松秒杀BOSS。虽然溢伤球的AI有点智障,不过强大的伤害机制还是太香了。一般只点 1 点(有魔龙模组或死神的祝福模组的话甚至可以不点)拿个溢伤机制,再继续投入点数的话就只能增加一点点可怜的面板伤害,非常不值。
5-2 觉醒 | Awakening (3)
简介:阿玛拉的每层狂涌造成的效率提升 +[10%×技能等级] 。
评价:一级只给10%,加成实在是太少了,能受到觉醒强化的也只有施害、华丽织锦、欣然同意和顽石模组被动这四个(对相位狂战士模组被动无效),加成效果也很有限。一般也就只有狂战士叠施害玩纯技能流时会考虑点上。
终技 化身 | Avatar (1)
简介:阿玛拉的最大狂涌层数 +10 。 若阿玛拉使用主动技能伤害成功击杀了敌人,将返还 [使用该主动技能时消耗的狂涌层数 × 0.5] 层狂涌层数(向下取整),该效果在一次主动技能期间仅能触发一次。此外,阿玛拉在主动技能冷却完毕时将获得化身效果(空抓返还冷却时无法触发)。在主动技能冷却期间按下主动技能键,阿玛拉将消耗化身、跳过冷却并立刻发动一次主动技能。
评价:非常强力的天赋,主蓝必点。狂涌层数上限的提升可以大幅提升施害的叠层效果和相位狂战士的被动收益,返还狂涌的效果也可以快速补上使用技能后的狂涌层数空缺。而且还有个强力的化身效果,可以大幅提升技能释放频率,让你跑图更加丝滑。不过在点出化身后有一点注意的就是空抓不要抓太快,空抓后有一瞬间技能是在冷却状态的,如果你立刻又接上一抓就会误触发化身,白费了一次化身能力。不过空球就没有这个问题了,空球是可以返还冷却并正常恢复化身的,把握好操作甚至可以无限球(这也是限制空抓的原因,避免无限连抓),但就是空球在平常跑图时还是比较难操作的(还有卡球的风险)。
以上就是魔女蓝系天赋讲解的所有内容了。总的来说,蓝系大幅提升了阿玛拉的枪械和技能输出伤害和频率,不过由于蓝系的大部分效果都是释放技能后持续一小段时间的,所以比较看重主动技能的释放频率,对相位球魔女不太友好,和狂战士连带束缚魔女倒是绝配。技能流和枪械流都值得在此系上深入加点。