专栏/神谕时代:1. 曾挽雕弓如满月,今持傲剑射天狼——弑神猎皇

神谕时代:1. 曾挽雕弓如满月,今持傲剑射天狼——弑神猎皇

2022年11月17日 15:55--浏览 · --点赞 · --评论
长夜之主-艾希丝
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        五皇中的最后一位,嗜血冷酷,其手段十分残忍,最喜欢的事就是看着猎物被自己追杀且无路可逃的样子。

——《赛尔号图鉴 弑神猎皇》

 

目录:

一. 原魂印

二. 神谕魂印

三. 技能组

四. 种族值

五. 属性

六. 配置&说明

七. 适配套装

八. 总结

九. 实战视频

 

一. 原魂印


1. 自身使用攻击技能时忽略对手双防值的25%,连续使用时叠加10%,最高忽略45%:

①. 与腐蚀套破甲效果之间为叠乘运算,最高可获得53.25%的破甲效果;

②. 破甲效果仅在自身连续使用攻击技能时方可叠加,使用属性技能/嗑药/弃权时将中断叠加进程并进行重置。

        破甲效果的增伤运算:设破甲效果为x%,则增伤=1/(1-x%)-1。

        按照上述公式计算,原始猎皇平地第五即可存在33.3%的增伤,若为腐蚀套猎皇则平地增伤可提高至50%。叠满后的猎皇可存在81.8%的增伤,若为腐蚀套则可提高至150%(什么叫做数学的魅力),配合猎皇在连续第五并站场获得的高级魂免+击杀盔+弹伤,他的输出和抗伤能力将达到一个相当恐怖的程度,也难怪猎皇会成为脚本阵容的大队长。

        原始猎皇配增伤套,一个先三秒掉龙哈那可是相当的容易(虽然有点看脸),在4倍克制+平地至少33%增伤的双重增幅下,就算龙哈有那点可怜的针对性减伤也近乎无济于事。

 

2. 回合开始时若自身体力高于对手则当回合所有技能先制+1且直至下回合开始时免疫所有异常状态(下场后保留):


        高级魂免有多香,用过的精灵都说好,保底便是可无视绝大多数精灵的技能控场,甚至于腐蚀套最令人头疼的受击麻痹控在魂免面前也不值一提。普通的回合类弹控效果虽然也能起到类似的作用,可一旦被断回合便面临着节奏的中断甚至被原地翻盘。要论何物最珍贵,那自然是魂免,而且还得是高级魂免。

        虽说该魂免存在一定的限制,但架不住连续站场之后的强悍,而无论是初始猎皇还是神谕猎皇均有很强的站场能力,在他滚雪球一般的攻势下,圣谱级的高级魂免便很容易达成。而猎皇与其他几位高级魂免拥有者不同:圣谱出不来,帝君要花钱,战螳螂太拉,肥鸡有经期,只有猎皇——集白嫖+快速获得+适当的高强度于一身,是各位新手&回坑常长老在初期不可或缺的一只巅峰精灵。

        除了魂免之外,同样重要的还有高体先一,先开出免控,不是控场就是 弹伤;先开出强化,直接让那些属性起手的精灵丧失初始主动权;先使用第五,高不好就能直接秒掉对面拿到击杀盔,比起击杀受益不咋地的潘希姐妹花,猎皇的脚本队长可谓是实至名归。

        只可惜,初始猎皇的体力种族值实在是太低了一些,在种族值不断膨胀的巅峰环境下,即便是高配乃至顶配初始猎皇也未必能讨得到好。

 

3. 回合结束时若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3:

①. 吸血以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,且续航部分不受封回血效果的影响;

②. 无论回合结束时自身是否满体,只要触发该魂印便可产生吸血。

        高体先一+魂免,保证站场的主动性;低体直接进行吸血,保证站场的持续性,两相结合下,几乎没有盲点的猎皇便可无限站场,这样的设计确实很优秀——甚至略有无脑,以至于猎皇即便在回合内受到伤害也能快速续航,并回升至良好状态开始新一轮的站场+推队。

 

 

二. 神谕魂印


1. 自身每次使用攻击技能后都会获得1支【灭神之箭】:

. 无需自身攻击技能实际命中,仅需成功使用即可获得【灭神之箭】。

        近两年新精灵特有的专属效果,看起来有点新,但不多,不如接着往下看。

 

2. 回合开始时若自身体力高于对手则当回合所有技能先制+1且直至下回合开始时免疫所有异常状态(下场后保留):

3. 回合结束时若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3:

        上述两条魂印的判定&说明与初始猎皇完全相同,故不再做过多的解析。

        由于经过神谕后,猎皇的体力种族值也得到了一定的提升,因此相对于初始猎皇,神谕猎皇可更好的触发高体时的先一&魂免。 


4. (【灭神之箭】下场后保留,最多可获得5支):

        好东西,相当于拥有了下场保留的增伤效果,比起初始猎皇是个很妙的优化(可怜的水王)。

 

5. 【灭神之箭】:使用攻击技能时忽略对手双防值的8%并附加40点固定伤害:

①. 自身攻击技能无需实际命中,仅需成功使用即可附加固定伤害;

②. 与腐蚀套破甲效果之间为叠乘运算,最高可获得49%的破甲效果;

③. 自身使用攻击技能时,将按照使用攻击技能前获得的【灭神之箭】触发相应的效果,故自身在每场战斗中首次使用攻击技能时不可获得任意增伤&粉伤。

        【灭神之箭】的出现是真的有点拉胯了,起手的平地增伤直接消失,导致猎皇在面对曾经那些可以第五/先三直接秒的精灵时平添了一些不确定因素,至少非爆攻非增伤套装的猎皇想要直接秒满血龙哈是相当困难了。

        想要达到满增伤状态也要等到第6次使用攻击技能,甚至于神谕猎皇的破甲上限还没有初始猎皇的破甲上限高,唯一的好处应该就是叠加过程不会被任何因素影响而导致中断吧...

        除了不咋地但是可以保留的破甲之外,神谕猎皇还多了一点的粉伤,硬说的话——应该就是第五拿击杀盔的概率增加了些微?

 

 

三. 技能组


1. 第五技能“猎·残心屠戮”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则特攻+2,速度+2:

        断回合强化,比起其他的强化流精灵,猎皇可不怕常索项羽之流,毕竟猎皇拥有魂免,在成型后也不会过多依赖属性技能。

        速度的强化看似鸡肋,但却可以让330+速度的猎皇在同等先制条件下快过绝大多数顶配爆速精灵,一个先手第五过去就有可能产生一个击杀盔;特攻的强化更是如虎添翼,让猎皇额外拥有了叠乘运算的100%增伤,连续推队更容易了,也难怪杰哥面对猎皇时也会偶尔翻车。

②. 击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击:

        著名鼎鼎的击杀盔效果,或许猎皇不是第一个拥有击杀盔效果的精灵,但他绝对是将击杀盔发扬光大的第一人,猎皇站场后同时拥有击杀盔+魂免+高增伤,搞不好还会直接来个80%的害怕控补偿弹伤,此时他的恶心程度想必几乎每位常长老都感受过吧。

③. 未击败对手则附加对手最大体力1/3的固定伤害:

        未击杀附加百分比伤害形式的粉伤,且该效果的判定节点相当靠后,晚于圣甲·盖亚的魂印弹伤留一血,因此当猎皇以高红伤的第五击杀机盖时,将出现“同归于尽”的场面。

        由该效果产生的粉伤(包括魂印粉伤、套装粉伤等)令对方精灵死亡时,仍可触发第2条击杀盔效果,猎皇获得了双赢的局面——指一次性赢两次。

 

2. 制敌技能“雕弓如满月”:必中;

①. 若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击:

        引爆效果,PVE有效,绑定自身,可被对手断回合。

②. 若打出致命一击则恢复自身所有体力:

        打出暴击回满血,也就这样吧,本来猎皇的输出就有些溢出,他自身也不怎么缺续航,不如换成技能石打打其他的精灵。

        不过,该技能在PVE中倒是有很好的效果,只要连续使用就能一直暴击+回满血,战斗·龙的克制面也相当不错,猎皇很有进军PVE的潜质。

 

3. 强化属性“飞苍走黄”:必中;

①. 技能使用成功时,全属性+1:

        没有翻倍效果的全属性强化,确实是17年多数精灵的强化效果。

②. 恢复自身最大体力的1/3,并附加等同于恢复量的固定伤害:

        一次性吃月亮,续航量有点低,好在猎皇有魂印续航,可以无视这一较差的效果。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围,配合魂印的高体先一便是平地先三,再加上强化带来的增幅,猎皇完全可以快过相当一部分的精灵开出其他技能并快速拿人头。

④. 先出手时对手当回合属性技能无效:

        先手封属,后手无效,可被对手后手断回合。

        封属谁不喜欢呢?打一打体力较低并且只会双属性对按的非盾体元神,或者那些需要依赖属性起手的精灵还是相当实用的。

 

4. 防御属性“暗猎惊魂”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        正常范围。

②. 4回合自身不受能力下降技能影响:

        说白了就是免弱,但在自身已处于弱化状态时开出该技能不可将已存在的弱化解除。

        由于免弱的存在,猎皇开出该技能后,面对杰特洛时会直接被断回合,因此还是会被弱化,在猎皇体力低于杰哥且任意攻击技能打到“奔鹰破穹”时便会被直接控住,毕竟猎皇没有次免。

③. 80%令对手害怕,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害:

        害怕控补偿弹伤,且该弹伤以固定伤害的形式进行触发,会被重生之翼&缔笙的效果直接反弹至自身。

        这两者的结合实在是绝了,主动控给到任何一个精灵都可以产生质变,而且猎皇还有来自魂印的高体先一;害怕控控不到?那就直接免疫并弹伤,毕竟免粉比魂免还要珍贵的多,缔笙免粉——是个来自技能回合类效果,星皇免粉——被猎皇高倍克制并且不免控,帝君免粉——不容易出来;天尊免粉——猎皇装电石的可不在少数;神罗条件免粉——等神罗有免粉的时候也就离死不远了;圣华技能免粉——就她那种拉胯的免粉能扛得住猎皇的多段粉伤?更何况她也被猎皇高倍克制。

 

        综合下来,敢于顶着猎皇控场+弹伤使用攻击技能的,全赛也找不到几个精灵,重生是魂免+弹固伤,荣登猎皇亲爹榜首;千花&东辉物理免粉,而且这俩也以害怕抗为主;战螳螂&杰特洛也算是一个,该说不说,战螳螂的抗伤在猎皇面前还是比较足的,而杰哥只需要一个先手便可最大程度上化解猎皇的弹伤。

        但如果对面是元神这种仅需属性技能就能推队还带有魂免的精灵的话,那么猎皇的控场&弹伤就像一个笑话。

 

5. 先制技能“扩散光雨”:(命中率:95%)先制+3;

①. 1回合做10~25次攻击:

        远古时代下的旧“变威力效果”,与新的变威力效果还是有一定差别的,最主要的就是暴击时不可无视对方强化,也不可忽视烧伤控带来的减伤debuff。

        不过该技能先消强,后判定最终伤害,并且和正常的变威力技能同样不受威力宝石的加成,而猎皇还是个自带魂免的特攻精灵,因此上述的劣势对于猎皇而言也相当于没有。

②. 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%:

        消强回合增伤,该增伤效果与套装之间为叠加运算,且可被对手断回合。

        应该...还算可以吧,不如“天弓啸月”的次数增伤。

 

6. 神谕制敌技能“傲剑射天狼”:必中;

①. 攻击时将自身能力下降状态视为相应能力提升状态:

        比“雕弓如满月”多了这条效果,但感觉用的还是不多,这种弱化可能也就在打杰特洛&莫伊莱的时候能发挥一些作用。

        在面对杰哥时,尽管猎皇的第五存在断回合特攻强化的效果,但别忘了猎皇可以凭借“暗猎惊魂”一直进行害怕控场,杰哥的主流抗性为睡眠&疲惫,很少会用到害怕。此时猎皇仅需暗猎傲剑对按,即可不断消耗杰哥并获取最终的胜利。最重要的是——盾体杰哥不会弱化猎皇的双防,因此当猎皇使用该技能击杀杰哥时也不会对接下来的对战产生什么影响。

        至于莫伊莱...莫伊莱的弱化可是全属性级别的,等到猎皇把弱化叠到-4~-5的时候早就被莫伊莱一个先手扬了,能一直控住还好说,但别忘了莫伊莱还有清PP的效果,即便是面对让一乃至让二中切的莫伊莱时,猎皇的胜算也不算很高。

        猎皇打希瓦&潘多拉?那哪用得着这技能啊,要反弱没反弱,要次免没次免,要续航——好像也有点,还是不如直接用第五。更何况神谕猎皇的体力也未必会比希瓦&潘多拉还要低。

②. 未击败对手则己方下2次攻击必定致命一击:

        与“雕弓如满月”相比,由原先的2回合引爆变成了如今的2次引爆,并且该次数引爆效果绑定己方,可传承至全队精灵。

        与魔王·咤克斯相比,该技能为必中,而且战斗·龙的受击面明显要比邪灵·神秘要强的多;与厉魇魔王·咤克斯相比,猎皇的关卡相当简单(只不过一旦错过就几乎必定要氪金还是很伤的);与幻境界皇相比,除了必中之外,猎皇还不会被因子地狱关卡ban掉。

        最重要的是——这可是两次引爆啊,比上述的三个精灵都要强,可以说“傲剑射天狼”为目前的PVE中最强悍的平民引爆技能。

③. 若打出致命一击则恢复自身所有体力:

        与“雕弓如满月”相同,不做过多说明。

 

7. 神谕强化属性“擎苍牵黄”:必中;

①. 全属性+1,自身持有的灭神之箭≥3支时强化效果翻倍:

②. 2回合内每回合恢复自身体力1/2:

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

④. 先出手时对手当回合属性技能无效:

        与“飞苍走黄”相比,多了一个条件强化翻倍,并且对续航进行了增强,单少了吃月亮的效果,属实差评。不过神谕猎皇把粉伤移到了魂印的【灭神之箭】专属效果上,似乎也没有差多少,毕竟猎皇常用的还是弹控+第五,强化很少使用。

        新老强化对比的话,本人更加推荐新强化,一是续航能力要远强于老强化;二是猎皇站场后很容易触发新强化的翻倍效果,总体而言上限要更高一些;至于吃月亮的丢失相比之下也不是很重要,魂印起手的平地增伤都没了,还差这点粉伤吗?

 

8. 神谕先制技能“天弓啸月”:先制+3;(100威力)

①. 消除对手能力提升状态,消除成功则下1次造成的伤害提高100%:

        消强次数增伤就明显要比回合增伤好的多,至少不会被对手断回合获取收益,但是少了个变威力带来的“先消强后判定伤害”还是有些遗憾。

        该增伤效果与套装之间同样为叠加运算。

②. 当回合自身先出手时免疫威力低于70的攻击技能,自身每有1支灭神之箭则免疫范围提升10点威力,若击败对手则此效果延续至下回合:

        虽然堕魂·格特鲁德的先手也有类似的低威力攻击技能盔,但很明显神谕猎皇的使用次数要更高一些,因此我愿称之为“天弓盔”。

        对于免疫威力数值的判定节点位于该技能使用前,翻译成易于理解的话:设该技能使用前猎皇存在x柄灭神之箭,该技能使用后猎皇存在x+1柄灭神之箭,那么在该技能效果生效后将可免疫威力低于(70+10x)的攻击技能,不可免疫威力在[70+10x,80+10x)范围内的攻击技能。

        当回合该技能后出手时不可触发“天弓盔”效果,若使用该技能连续击杀对手,则该效果即可持续性地延续至下回合。

 

        当猎皇同时存在“天弓盔”、第五击杀盔、弹伤效果时,若对手后手使用低威力攻击技能则可一次性消耗“天弓盔”和击杀盔,再次使用任意威力的攻击技能时即可消耗弹伤效果。

 

建议配招:

①. 天弓啸月+暗猎惊魂+擎苍牵黄+技能石

②. 天弓啸月+扩散光雨+暗猎惊魂+技能石/傲剑射天狼

③.   天弓啸月+暗猎惊魂+擎苍牵黄+傲剑射天狼

 

技能石说明:

超能石之力-S:打密战用,但神谕猎皇没有起手的平地增伤,先一的超能石直接秒掉密战的概率降低,仅供参考。

自然石之力-S:打帝君、重生、火王用,可以跳机盖,但相对而言用处较少。

电石之力-S:打天尊、神罗用,最推荐这一选择。

神秘石之力-S:PVE用,顺便也能跳个机盖。

 

 

四. 种族值


 

        特攻的神谕加成是对猎皇在种族值方面提升最大的部分,直接由原先的低攻行列一跃至如今的一线种族,可惜平地增伤没了,较为可惜。

        双防也有一定幅度的提升,虽然不多,但也够用,或许会对弹伤有一定的影响,但打在猎皇弹伤并且能顺利把自己弹死的精灵自然也不会在乎这点多出来的种族。

        速度提升了3点,和没提升没啥差别,反正无论是初始猎皇还是神谕猎皇都不怎么用得到速度。我记得有常长老提出过速体猎皇的可能性,不过那是建立在初始猎皇拥有平地高增伤的基础上,神谕猎皇未必适用。

        体力提升至173,至少在面对部分高体种族的精灵时不至于吃亏导致高体先一&魂免无法触发,毕竟那可是活生生的16~17点体力面板值啊。

        但与初稿的177种族值相比便是直接下降了一个档次,要知道177的高体受益精灵,可最大程度上高过岚妈、火王、天玄等一种较低种族的高体受益精灵,这时哪怕猎皇只用376甚至360的体力配置,也有相当大的概率一直处于高体状态。而173呢?不是顶配猎皇就绝对高不过顶配岚妈,比火王高出的9点种族值勉强也能用稍差的刻印些许弥补,可是在巅峰中,是给岚妈&火王高体配置的多,还是给猎皇高体配置的多呢?

        总和740,2022年的强者种族值,除了体力较初稿降低之外(但也不是不能用,至少要比初始猎皇好的多),其他的都相当不错,没有辱没了一代脚本战神之名。

 

 

五. 属性


(1) 克制面:

 

        不得不说,战斗·龙系的克制面是真的强,4倍4个属性,高倍克制的直接占了一页以上,圣灵·自然&自然·冰与之相比都自愧弗如。

        猎皇的强站场和高输出让他在面对高倍克制时有着相当强悍的推队能力,不如说几个没那么好对付的精灵吧(仅限于神谕猎皇):

 

1. 初始猎皇:

        没有错,正常情况下,在双方同起时神谕猎皇并不是很容易打过初始猎皇。

        双方同时开弹控,只要都没被控那就只能罚站。

        双方同时开第五,神谕猎皇未必能击杀初始猎皇,但初始猎皇凭借高增伤却有相当大的概率直接击杀神谕猎皇,就算没有击杀,在下回合也有极大概率可以先出手进行补刀。

        如果是神谕猎皇开弹控对初始猎皇开第五呢?那么初始猎皇也大概率不会被弹死,甚至可以直接获得第五断回合的特攻&速度+2,并在下回合使用先三进行补刀。

        当然,如果初始猎皇方没有星皇BUFF,且不是害怕抗刷法的话,神谕猎皇直接起手害怕控将其控住也完全可以。

 

2. 苍穹之望·艾希丝:

        这个很简单,无论神谕猎皇还是初始猎皇,碰到顶配的岚妈都大概率吃瘪,岚妈配置更高时猎皇难以快过岚妈而进行先手控场。

        岚妈开出狮盔、猎皇使用第五——猎皇被冰封控,猎皇方有星皇BUFF的话岚妈只需再开几次盔即可。

        岚妈开出狮盔、猎皇开出弹伤——岚妈直接第五破掉弹伤即可,由于弹伤的原因,回合结束时岚妈大概率体力低于猎皇,触发魂印下回合先一,配合魂印高体强化可再次先手开出狮盔甚至强化,随后便可解决猎皇。

 

3. 龙神哈莫:

        龙哈的魂印属实有点“不讲武德”,概率相对先一+减伤,让本就没有平地增伤的猎皇更加艰难。不过神谕猎皇的增强之处还有体力种族的提升,高配猎皇的体力未必比不过龙哈,而且龙哈也多为腐蚀配置,猎皇先手开出强化进行封属,随后先三或者第五均可快速击杀龙哈。

        当然如果猎皇无法快过龙哈的话,那还是建议在龙哈开出龙威后直接切拦截,因此猎皇没希望能挡住接下来龙哈那保底先制+3的高输出攻击技能。

 

4. 镇世·乔特鲁德:

        神谕猎皇在对线白龙妈比较要命的便是他那拥有超强判定的真伤弹伤,以及来自魂印的高额护盾。

        猎皇一个第五打过去,大概率无法直接秒杀拥有上百护盾的满血白龙妈,消耗护盾后白龙妈只需一个弹控+弹伤,就能让猎皇束手束脚。不过猎皇可以选择先三/技能石跳过弹伤,随后再补上一个第五,这样才能万事俱备。

        不过如果第一次使用的第五造成的伤害较多时,也会因为触发白龙妈的吃月亮而导致降至低体状态而丢失魂印先一,此时的猎皇也容易被白龙妈进行第五/先手补刀。

 

(2) 被克制面:

 

        战斗·龙的这个被克面也不是很好,好在高倍他的在巅峰上没几个。

        首先,破世之拳·特罗斯&高层的御象灵尊是完全可以一个先手直接秒掉猎皇的,但如果猎皇有弹伤/击杀盔的话,便可以直接反杀。

        猎皇对上害怕控的坦普瑞便会比较尴尬,同起时节制后手无增伤的第五几乎不可能把自己弹死,但节制先起步时,他那高增伤的第五/大招便可直接秒掉猎皇,控也控不住,打也打不死,猎皇确实憋屈的很。

        与天父·奥丁拼脸,一旦猎皇没被魂印控,建议直接使用强化技能进行先手封属,在强化较高时将其击杀,否则很容易与奥丁进行属性对按无限站场。

        战王与猎皇同时拥有魂印先一,但战王的速度大概率高于猎皇,因此可使用第五触发伤害翻倍令猎皇大残乃至直接被秒杀。

        杰哥、重生、千花、东辉等对抗猎皇的方式详情请见“三. 技能组-暗猎惊魂”。

        除了上述几位属性天敌外,阿尔密战也是猎皇机制上的最强天敌。密战登场首回合封属,令猎皇的起手害怕控直接失效,而猎皇因为属性和魂印先一的原因也无法使用第五直接秒杀密战,密战仅需后手开一个强化便可进行回血;第二回合密战狮盔,此时的密战带有强化的先二,猎皇开属性也完全无济于事,而使用先三消强更是无稽之谈,只能切走或者等待死亡的降临。因为为了抵抗密战,在密战脚本盛行的时代中有很多的猎皇装上了超能石之力-S。

        PS:高配盾体的元神也可与猎皇一决高下,甚至元神的胜率将更高,一般情况下双属性对按+涤罪即可耗死猎皇,不过猎皇也有相应的破解之术。

 

 

六. 配置&说明


        弑神猎皇,无论是否经过神谕,其最佳刷法均为攻体爆体。

        速体也有一定的可行性,但操作难度较高,不建议新手玩家选用。

 

        建议性格:保守

        建议特性:

        PVP:精神(蓄电、魔幻等)>阴森、带电>反攻>草率>回神、顽强

        PVE:高热>冰冷>阴森、带电>坚硬>精神

        本人刻印配置为:衡·聚魂α*2+天垒之芒,可在任意三个技能上绑定6级麻痹/疲惫宝石,也可在技能石&先手绑定5~6级威力宝石。

        图示外部配置为:笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜。

 

        伤害抗性——刷满即可。

        异常抗性——

        麻痹抗防低体状态时的腐蚀受击控,疲惫抗防低体状态时来自年费团的控场,害怕抗防内战时被对方高体猎皇先出手控住,睡眠抗防低体状态时被艾夏拉控住,冰封抗防未明的击杀控——但并不建议使用猎皇中切未明,因为很容易暴毙。

        不过猎皇的主战场为脚本,因此更推荐55麻痹抗。真人使用的话则建议55疲惫抗打高体年费团,或者使用55冰封抗打未明(使用面较窄,优先级不如上述两种)。

 

 

七. 适配套装


        正常情况下,最适合猎皇的套装为笑傲套&腐蚀套

        笑傲套增体力且输出较足,可最大程度上保证猎皇的推队和站场能力。

        腐蚀套则使将猎皇的干扰&控场能力发挥到极致,此时的猎皇最为难缠,但脚本推队速率或许比不上笑傲猎皇。

 

        皇御套&毒液套猎皇也可使用,但一个是平地增伤不足,一个是过于脆弱,与猎皇的相容性不如笑傲&腐蚀。

        不过只是用于挂脚本的话,在没有较多强力套装时银翼套&耀世套(或往年年费套)也可选用。

 

 

八. 总结


        弑神猎皇的一生充满了传奇色彩,曾经是脚本的大队长,几经波折也未能完全落寞;现如今又是神谕系统的首位获利者,机制&种族值的全面提升又令他重现新一轮的荣光。

        猎皇神谕前后的对比还是相当明显的,魂印的保底破甲效果被【灭神之箭】所代替,猎皇的平地输出较曾经弱了一个段位,但相应的破甲效果也不会进行重置,导致神谕猎皇成型之后将比初始猎皇更加难缠。

        除此之外,神谕也为猎皇提供了不错的站场,新强化的2回合续航、先手的低威力盔等都让猎皇的站场能力更上一层楼,而猎皇魂印的核心所在——高体&低体受益却没有经过任何改变,这才是最让人欣慰的一点。

        猎皇没有圣谱混索的情怀加成,也没有莫伊莱东辉的各种新型效果,有的只是某些看似较为平平无奇的东西,但正是这种平平无奇,结合起来便能发挥出超强的作用,抛开魂免,第五断回合的特攻强化进行额外增伤、高体先一配合控场达成先发制人,控场补偿弹伤也是个保底效果。还有第五击杀盔、先手盔、强化封属等等,猎皇的机制相当全面,且无论神谕前后成型速度均极快,成型之后压制力也很强。连续第五即可推队,曾经的脚本之王直至如今也能再现辉煌。

        传奇二字,用于评价猎皇也并不为过。由猎皇开启的神谕时代,希望在未来也能让更多低种族的优秀精灵再上巅峰,让狂野&竞技的“百花齐放”来的更加彻底。

 

 

九. 实战视频


@老梅-沉默梅西: 【赛尔号】神谕·弑神猎皇实战

@野生常长老: 神谕弑神猎皇对轮椅阵比较有意思的压制

@赛尔号西东战队官号: 【会挽雕弓如满月,西北望,射天狼】不正经的神谕猎皇实战

@墨剑留香_: 不老战神王雷伊和新版神谕猎皇携手腐蚀带来精彩对局~

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