不死斩与楔丸都是大火游戏《只狼》中玩家的重要武器,尽管同属于刀具,但在使用中我们会感觉到一些区别,比如游戏中两把刀的佩戴方式和使用的不一样,如果打开预购后赠送的迷你设定集,两把刀的设计上也有些许不同,那么这里面有什么样的秘密呢?
首先,不死斩作为游戏里斩断不死,破除龙胤之力,特别是向樱龙"拜泪"的必要道具,有更为久远的来历和历史,而在设定上确实更多参考了初期的太刀构造与形象。平安时代末期,战乱纷繁,"前九年之役"、"后三年之役"、"保元之乱"等等合战中武士的活跃越来越多,这也带动了制刀业的进步。为了适应武士主要马上作战的特点,太刀具有较长、弯度高等特点,一般刃长约在60公分以上。在镰仓时代特别在蒙古入侵结束之后,太刀更加增长变大,体现出夸耀武士豪迈腕力的风格,甚至初步出现了大太刀、野太刀等等。在江户时代,武士盛装的正式佩刀应为太刀。
楔丸则作为卿子赐给主角的佩刀,更适合作为忍者的他进行步战和暗杀,设定图上也能感受到刀身的曲度变小,比不死斩更平直紧凑,这则很好表现了室町时代后打刀的武器工艺。镰仓时代的蒙古入侵时期,为了重视实用性,小刀的锻造被重视。应仁之乱中,大规模战乱的需要刺激了刀具的大量制造,为了适应新阶段的巨大需求和步战形式,适合近距离步战厮杀的打刀由此产生。因为追求最快的拔刀速度,佩刀会边锋朝上,相比之下更用于马上作战的太刀经常会边锋朝下佩戴。打刀的使用一直延续到了幕末,在室内作战都十分有利的特点让它在武士浪人中都受欢迎。
至于历史上,日本刀的发展也有从上古刀(じょうことう,Jyoukotou)发展而来的历程,在之后也有昭和刀(しょうわとう,Showatou)向军刀、刺刀等形式过渡的衍生,而游戏中两把刀的使用与造型实则也经过非常仔细的考究与设计,值得一鉴!