感谢上期小伙伴对【大妖玉藻前】的点赞投币支持,这期推出新的式神猜想,人气和傲气并存的大江山鬼王酒吞童子。
文章为原创作品,依照游戏阴阳师为模板集合日本传说进行技能设定和背景故事渲染。喜欢的朋友麻烦支持点赞投币。
下期可能会出SP【八岐大蛇】【阎魔】【辉夜姬】【山风】【青行灯】其中的一个,其他式神技能正在构思,想看的朋友可以评论支持。
【鬼王酒吞童子】:SP阶式神
传记一:京都经历的那场大火已经被灯红酒绿冲淡了。
传记二:挚友!你的鬼手最近异常的躁动,难道会有异事发生吗,那么令人不安的异象就连鬼葫芦都开始慌乱起来,那么看来最近的在我脑中回荡的景象……源氏一族的野心……
传记三:力量这种东西,在本大爷看来根本就不需要,我就是力量的本身!
面板:
(和SSR酒吞童子相较来说,鬼王酒吞童子属于大江山未被征伐时期的阶段,面板属性都高于SSR)
攻击:S:3385
生命:A:12436
防御:A:485
速度:S:116
暴击:S:10%
暴击伤害:160%
【技能介绍】
一技能:鬼王之触:0鬼火
鬼葫芦你想品尝血的味道吗!
鬼王酒吞童子以妖力驱使鬼葫芦对一个单位造成攻击45%的伤害,自己随后爆发更强劲的妖力对该单位造成攻击55%的伤害,最后合击造成75%的伤害。(对于不知火的二段普攻,只会触发前二段伤害,不会结算第三段,所以部分判定失效)
LV2:伤害增加至50%,60%,80%
LV3:三段伤害之和为偶数,会再攻击一次
LV4:伤害增加至55%,65%,85%
LV5:若敌方单位有式神协战,鬼王酒吞童子会立刻反击协战单位
鬼狱增强效果:
LV2:伤害增加至55%,65%,85%
LV3:三段伤害之和为偶数,会再攻击一次;三段伤害之和为奇数,额外附加敌方单位当前生命值10%伤害(不超过攻击的120%)
LV4:伤害增加至60%,70%,90%
LV5:若敌方单位有式神协战,鬼王酒吞童子会立即反击协战单位,并偷取其10%攻击力,持续二回合。
二技能:狂傲:被动
单枪匹马,也想来挑战大江山!
挑战:(先机)唯一效果:回合开始时,鬼王酒吞童子获得一层傲气并选取一个敌方单位将被视为挑战对象,酒吞童子对挑战者伤害增加15%,受到非挑战者伤害降低20%。在怪物战斗中默认选取Boss作为挑战对象。
若挑战单位阵亡可以重新选择新的目标作为挑战对象。鬼王酒吞童子受到非挑战单位伤害且未受到控制时,将会传递其30%的间接伤害给挑战单位,当挑战单位受到治疗,传递其治疗的20%,该治疗无视减疗。
被动:挑战单位未受到眩晕、变形、冰冻、睡眠每次行动都会增加鬼王酒吞童子10%行动条,若鬼王酒吞童子击杀挑战单位,则会永久增加一层傲气。
傲气:每层傲气为鬼王酒吞童子增加10%的闪避几率以及20%效果抵抗,最多叠加三层傲气。
鬼狱增强效果:
被动:挑战单位未受到眩晕、变形、冰冻、睡眠每次行动都会增加鬼王酒吞童子15%行动条,若鬼王酒吞童子击杀挑战单位,则会永久增加一层傲气,并获得10%吸血持续二回合。傲气最多叠加至四层。
设计理念:
酒吞童子在阴阳师里面个性是狂傲不羁的,为了保持这个特点采用了武侠小说里的单打独斗的大侠作为理念,所以给酒吞挑战这个新的机制。
为什么酒吞会反击并偷取其攻击力呢,就好比本来是单挑的战斗,但是如果外人插手,酒吞也不会坐视不管,对其制服压制缴械让其丧失部分战斗力,依旧保留酒吞的普攻伤害核心,并提高其单体爆发能力,同样存在不稳定的机制。从伤害来看鬼王酒吞对五酒气的酒吞,酒吞伤害更高,但是鬼王酒吞的速度快回合多。在实战中,大岳丸、久次良都是常用的高协战单位,存在酒吞能有效的限制其发挥。为什么这样的酒吞童子依旧会忌惮大岳丸呢,因为大岳丸拥有神器八尺琼勾玉,可以先手将其放逐。
三技能:鬼狱:消耗最大生命10%
本大爷就是大江山鬼王!
鬼王酒吞童子以自身为媒介释放巨大的妖力召唤鬼葫芦弥漫剧毒的瘴气结界,此结界需要4鬼火以上前提才能开启,维持结界每回合自动消耗3鬼火。
所有涉足结界的敌方单位协战几率减少15%,减少15点效果抵抗,15点效果命中,15点速度。
当敌方单位血量低于10%,鬼王酒吞童子伤害会斩杀目标并100%基础概率附加延迟复活效果一回合。
斩杀:该判定伤害无视分摊、无视护盾、直接杀死该单位。
延迟复活:鬼狱结界独特效果,以瘴气阻止复活一回合,可以被驱散。
友方单位在场时(不包括阴阳师)会随机驱散或者解除一个单位的所有控制或者异常状态并使得鬼王酒吞童子其他技能获得强化。
LV2:每回合消耗鬼火-1
LV3:前提鬼火量-1
LV4:每回合消耗鬼火-2
LV5:先机获得结界
【福利】:
会免费带前十个评论的朋友真蛇或者魂土
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【品古韵猜式神】:
故渊池鱼潜卧龙,仇怨忘断恨返眸。
姹紫嫣红眼朦胧,安能辩你是雌雄。