【剧透预警:本文含弹丸论破1/2/V3的大规模剧透】
【剧透预警:本文含弹丸论破1/2/V3的大规模剧透】
【剧透预警:本文含弹丸论破1/2/V3的大规模剧透】
说实话我是不想写弹丸的,为什么?因为我原价入手的V3因为PC配置不行一直没碰,等到我高三出来了,买了新电脑打开steam弹出来发行商周末Spike全部打折,V3折到80RMB。
.......请问我原价入手游戏时间不到一小时可以退款吗?
最终我还是抱着支持Spike的心情没有退款......然后在V3最后被小高狠狠地抽了一耳光,但这不是要在开头聊的内容我们把它往后放放,再说点琐碎的废话就开始XD
再说一遍这篇包含1/2/V3的剧透,但不包括绝对绝望少女,因为没怎么给它留篇幅。然后为了让你们看的舒服点会搞点图,但如无意外全是V3的图,而且图文无关,因为一代和二代我都是在另一台电脑玩的,已经被卖掉了,现在我自己手上也没有截图可以用。
再有就是讲讲正文里经常会出现的一个名词“新本格推理”:
“(我认为新本格推理是)抛开‘是否实际上会发生’的狭隘现实性,在完全虚构的故事中,以虚构的作品内部的现实为前提,追求‘谜团’,‘逻辑’以及‘富有意外性的解谜’趣味的推理小说。” ——绫辻行人
简单地说,新本格推理即以将现实生活中的“不合理因素”【如弹丸系列中的“超高校级才能”】合理化为基础的本格推理【如二代狛枝案以“超高校级的幸运”为基础成立】,因为在正文里写会破坏我本来就乱七八糟的行文结构,所以我放在这里先把这个概念告诉各位。
好,絮絮叨叨的废话讲完了,开始听我讲正经点的废话吧。
让我们从游戏本身说起,初代的弹丸论破虽然不能说是一个完成度特别高的作品,但是作为一个游戏而言也相当优秀,这和小高的能力也是分不开的。虽然案件本身有各种各样的问题【关于这点我们稍后再说】,但是凭借着“言弹”设定的快节奏游戏,以及本身新本格推理的特性,案件本身的漏洞会被游戏进程的节奏盖过,玩家很容易被游戏的高速发展以及落差巨大的剧情带进游戏本身的节奏中,从而忽视掉作品本身的问题。加上丧心病狂的各种梗以及微量的猎奇要素【主要是被粉血和插科打诨的黑白熊冲淡了】,哪怕有投机的要素,弹丸论破也有足以成功的资本。
但不得不承认的是,弹丸论破能活到今天其实有很多偶然要素,比如初代发售的2010年,恰恰在同类作品的老大哥《逆转裁判》的空窗期内。《逆转裁判4》的发售在2007年,《逆转裁判5》则要到2013年,在这六年的空窗期内,弹丸论破发售了初代(2010)和二代(2012),成功地抢占下市场。当然还有因为PSP上同类游戏匮乏等如此这般的原因,弹丸论破收获了成功,随后成为了解谜游戏中不可忽视的一方势力。
但正因为是巧合之下的大火,弹丸论破系列从一开始就留下了致命的问题。
我们来回忆一下一代的故事,15位“超高校级”的高中生被困在希望峰学院被迫展开自相残杀,经过一系列事件后找出了最后的黑幕“超高校级的绝望”江之岛盾子,随后最后存活的五人凭借希望击败了盾子,离开了希望峰学院。
那么根据盾子的发言,此时外面的世界已经连空气都被彻底污染,苗木众只不过是因为希望峰学院内的空气净化器才能正常生活,然后苗木一通希望发言打败盾子后,就这么走出去了......出去了......去了......了......
我们吃书是这一页讲完下一页就吃的哦XD
Spike只不过是个小作坊加上弹丸论破本身都是小高自嗨做出来的作品,种种条件的制约下,弹丸论破应该是一个“没有未来”的作品。
但是它出乎意料地火了。
公司再小,它也是公司,Spike不会放过这个盈利的巨大机会,于是迅速推出前传小说、二代、一代动画......一时间风光无二,这样的风光底下,弹丸论破系列最大的问题依然悄悄地待在那里:从初代开始,这部作品的世界观根本不能撑起一个系列。
一代举出了希望与绝望的冲突,并高傲地宣告希望的胜利,然后草草结束;二代扩展思考了何为绝望何为希望【个人认为集中体现于二大猫丸案与狛枝案】;三代动画喂了我一口大肠排遗物的同时告诉我绝对的希望也是错误的......事实上从三代动画甚至更早小高就应该意识到,他根本没办法圆自己在初代给自己挖的坑。包括江之岛盾子如何让世界陷入绝望,弹丸论破系列核心的“希望必胜”的理念......这些问题在小体量的初代可以被忽略,但雪球越滚越大的如今,这些问题甚至危害到了“弹丸论破”本身。
“我不承认希望,也不承认绝望。”
“我要否定弹丸论破!”
最原的话,大概也是小高想说的话吧。
开出了这个头,我们就可以讲讲这个系列别的问题了。
我一直称弹丸论破是一个解谜游戏,而不是一个推理游戏,因为它的推理要素是根本没办法撑起“推理游戏”这个名头的。初代第一章的11037几乎是一个白送的谜题......许多案件的动机也根本说不过去......这又要讲到小高在设定上给自己留下的坑:相比经典大逃杀,弹丸论破系列中的角色们基本上是没有受到“生命”的威胁的。就像瑟蕾丝说的那样,只要“没有出去的念头”,希望峰【才囚】学院内的资源可以让他们无忧无虑地生活到死。哪怕真的出了杀人案,只要顺利地指出凶手,绝大部分人的性命依然能得到保障。
事实上,因为凶手不可能逃避学级裁判,所以最起码主角们可以在学级裁判中抓住凶手“失言”的机会;另外,在游戏【这里的游戏指的不是弹丸论破而是杀人游戏本身】前期,顺利地杀人并且骗过剩余十数人中的半数是相当困难的事,就设定而言,黑白熊或者说盾子设计的这个游戏是一个前期极为困难越到后期越简单的游戏。作为游戏而言,凶手视角的“自相残杀”是个烂到极点的粪作,因为“毫无道理地难”。
基于以上种种原因,弹丸论破的主角们根本没有一个能轻松成立的杀人动机,由此展开的几乎可以说是“随随便便”的自相残杀,谜题水平也参差不齐。
但是!在这样的情况下,小高依然创作出了几个优秀的章节,其中【个人视角】最光芒万丈的莫过于二代的狛枝案。狛枝发现真相【包括自己在内的二代全员为“绝望的残党”,“内鬼”七海其实服务于“未来机关”,在狛枝的视角是“最后的希望”】,于是决定制造以七海为犯人的凶杀案,让其余人被“学级裁判”毁灭。
即使放下他杀→自杀→随机毒杀这样层层递进的精巧设计,狛枝还留下了另一个更加精巧且无解的“陷阱”,在这个谜题中,无论如何,狛枝都获得了最终的胜利。因为如果成功杀掉所有的“绝望残党”,狛枝无疑达到了他的目的,但如果身为“最后的希望”的七海选择自爆以保全其余人,则证明其他人是作为“希望”的七海眼中的“更大的希望”,这样一来,狛枝更大的目的——成为“希望”的垫脚石,让希望焕发光彩的目的也能达成。
小高和刚在这里完成了一个三代游戏中其他任何一个案件都无法超越的完美谜题,除此以外也有很多相当精彩但稍有不足的谜题,比如二代唯吹/西园寺案、二代二大猫丸案、三代王马小吉案......但是大部分案件就都......
我从来不吝于承认弹丸部分案件的优秀,但剩下的那些对比之下显得无比糟糕的案件在连动机都无法有效成立的情况下,究竟怎么才能顺利地让案件成立呢......
说到底,从最初开始“弹丸论破”就是不成立的,只不过巨大的人气让它生存至今,然后才最终暴露了它的畸形。
那么,我们来着重讲讲将荣光与耻辱都一并埋葬的终章——《弹丸论破V3》
我们细细地从头开始讲......第一章赤松案抛开喂屎,主角欺诈来自是“那位女王”的“那部作品”【看过“那部作品”的人我说到这里就该知道了,希望你不要在评论区剧透......如果有这样的评论我会删掉,不过可以私信和我讨论“那位女王”,我是她的大粉丝w】,但诡计本身的巧合性一如既往的严重,虽然在第六章被修复了这种巧合性,但是被喂了更大的一口大肠排遗物......
第二章同样存在巧合性过于严重的问题......泳池过低的水位也是不明所以......狛枝案可以利用设定强行合理化,但是没有了“超高校级的幸运”的设定,泳池里的游泳圈和破布则显得过分突兀了。
第三章就容我跳过......谜题本身在及格线以上,但是动机相当突兀......第四章对得起“新本格推理”的设定,但对于我这种老游戏玩家【自称】来说又有些太简单了所以不予置评。
第五章小吉以自己作为赌注强迫黑白熊加入游戏,同样是相当优秀的诡计,但在我看来又有些用力过猛,事实上在我看来无法分清百田的死因是毒杀还是压杀时小吉的计策就已经成功了。
暂且不论第六章,前五章的谜题【在我看来】各有各的问题,但这并不影响V3角色的人格魅力。是的,比起前两作,V3无论是游戏性还是人物塑造,显然是下了大功夫的,刨去玩家的主视角赤松以及后续有补完的天海,戏份最少的星龙马/东条斩美都有相当丰满的人物形象,对比初代的LEON,这种进步是非常明显的。
除此之外还有游戏性,二代的“赞同”,V3的“伪证”,以及每一代都会丰富的小游戏,都大大提高了弹丸论破系列作为一个游戏的可玩性【但是脑内兜风是真的不行】。有这些肉眼可见的进步作为支撑,走到第六章,其实只要摆出“黑白熊之母”作为盾子的最后亡灵,然后用一如既往的希望嘴炮将它摧毁,彻底完结掉这个故事,就能平稳地结束这个系列,但小刚选择了一个最“弹丸论破”的方式。
小高在V3发售后发的这个推特,我用自己的半桶水日语翻译一下:通关V3的人也多起来了。既然要制作游戏,就要做好接受所有赞成与否的觉悟,努力去做。还在迷茫的人也试试吧。还有不是现在,不是这个游戏的话就得不到的东西,我想通关了的朋友也会说有趣。这也是推理小说的妙趣所在。
正如小高所说,这部作品的结局的观众反响呈现一个两极分化、毁誉参半的画面,但即使我能理解“毁”的那一方,即使我也会惯例放飞小高,我也是站在“誉”那边的人。
弹丸论破作为一个新本格推理,其本身就是“荒谬”的,小高在第六章借助最原终一之口彻底地否定了作为“弹丸论破”系列立身之本的这种荒谬,小高在作品中留有余地,但在“弹丸论破53”的说法成立的前提下,被彻底毁灭了立身之本的弹丸论破,确实没有了出续作的空间。
这篇稿子是在我准备开始推V3的时候就已经准备好要写的,当时拟的标题是“夜的尽头终有光”,这句话总之是符合一代和二代的剧情的,“无论在多么深邃的绝望之中,希望依然存在”,这就是弹丸论破最初要传达的信息,小高借着最原之口彻底否定了这个论点,并在最后将“弹丸论破”推到了一个更高的哲学高度。
谈到哲学,每个人有每个人的理解,在我的视角来看,最后一章最原思考的是一个非常存在主义的问题。
“我”的整个世界都是虚构的,是荒谬而又无意义的,包括“我”本身也是虚构的,“我”的存在并没有任何意义,那么我为什么存在?
这个游戏里到处都能看到前作的影子,到最原暴起为止到处都是前作的既视感【比如“超高校级的希望机器人”】,然后“黑幕”白银说出真相,扑面而来的巨大绝望甚至打击到了屏幕前的我。
作为旁观者的我尚且如此,我更能理解“真实”地经历了这一切的最原等人这时究竟受到了多大的打击,面临着多大的绝望。整个世界,包括自己全都是“虚构”的,自己的存在只不过是staff构思的剧本,面对世界的残酷真实的最原要怎么做?
“ダンガンロンパを否定するっ!”
我在之前的漫评里应该是用过著名的“西西弗斯之石”的意象的,被众神惩罚的西西弗斯,被迫日复一日地推动巨大的石头上山,当他将石头推到山顶时,石头就又会滚落到山脚,众神认为,没有比重复的徒劳更恐怖的刑罚了。
最原等人面临的就是这样的一个状况,即使“希望机器人”觉醒,也只不过是结束《弹丸论破53》,进入《弹丸论破54》,最原等人做的一切,KI-BO和春姬的牺牲只不过是毫无意义的痛苦。
加缪在他的《西西弗神话》里说:攀登的过程本身足以充实一颗人心,应当想象,西西弗斯是幸福的。在他看来,不被这样的“荒谬”击败,本身就是对“荒谬”的最好反抗。
在现实生活中,加缪大概是对的。但正如我一直说的那样,《弹丸论破》是一部新本格推理,即使到了这里“新本格推理”因为没有了谜题已经不成立,但“以虚构的作品内部的现实为前提”这个基础依然不变,正因为自己处于“世界”之内的“另一个世界”,最原选择了一条只有《弹丸论破》才能做到的路来对抗这份荒谬。
彻底推翻《弹丸论破》,以“荒谬”对抗“荒谬”。
如果说V3的主题是“谎言”,那么作为“谎言”本身的“虚构角色”,毁灭了同样是“谎言”的“虚构故事”,那么这个“谎言”,是否可以被称为“真相”?
不再是“希望”与“绝望”的对立......而是“谎言”与“真相”的对立......V3在最后终于脱出了“弹丸论破”的桎梏,将整部作品的哲学意味推到了一个新的高度。即使这个结局处理几乎没有任何铺垫【有也仅限于第一章】,即使这个结局用一个莫名其妙的理由打了我的脸【我才不想看处刑啊!把七海还给我!】......但我也认为,对于这个在出生之时就支离破碎的系列而言,这会是一个最好的结局。