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灾厄各Boss的贴图情况

2020年04月12日 04:27--浏览 · --喜欢 · --评论
--Flynn--
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本专栏发布于2020.4.12,最近一次更新于2022.10.30

官方画师Iban发了一个名为"Is [Boss] getting resprited???"的文档(https://docs.google.com/document/d/1QOZwF0hsg7sOa30ctPQ51kct9vFt0OVKeGs0bqAuRDE/edit),里面详细讲述了各个Boss贴图的情况,这篇专栏前半部分算是这个文档的翻译,后半部分为搜集来的各种设计图/贴图。

文档开头新加了一段对各位想重绘boss的画师的声明,简单来说就是无论你对你的能力有多自信,他们都不会接收。

这篇文章只包括将来会换的贴图,如果想看灾厄boss的贴图演变可以去看凉拌海蜇-暮雾的专栏。

由于已经被我重制了好几遍,部分评论与当前内容不符是正常现象。


蓝色表明这个Boss将来一定不会被重绘,因为他们已经得到了最终的贴图。(不过Iban提到如果他们打算完全重制某个Boss,蓝色也是有可能换贴图的)

蓝绿色表明这个Boss有重绘的计划,并且已经开始制作贴图了。

绿色表明这个Boss有重绘的计划,并且已经有了概念图。

黄绿色表明这个Boss有重绘的计划,但既无概念图也无贴图。

橙色表明这个Boss没有重绘的计划,但在将来仍有重绘的机会。(主要是指那些不达标或仍能改善的贴图)

注:这里用的颜色和原文有偏差,不过并不影响浏览,而且值得吐槽的是原文写的橙色却用的红色


荒漠灾虫曾有一个制作中的贴图,但从未被完成,那时起这位画师就离开了团队。Runefield制作了更新的概念图,且在2022夏天末尾被完全重绘。还没有加进mod的日期。(盲猜沉沦海更新实装)


菌生蟹没有重绘的计划。


腐巢意志有一个制作中的贴图,第二阶段的贴图已经完成,而且一部分动画也已经做完了。

二阶段概念图,Iban设计
未完成的二阶段贴图,Iban制作


血肉宿主曾经有一个制作中的,但这个贴图因缺乏结构被废弃。已经为它制作了更新的概念图,其中它是个侵染了一具尸体的寄生巢穴。

被废弃,Iban制作
Iban设计,中间不是眼睛是小虫


史莱姆之神近期刚被重绘。核心有私人的概念图,让它看起来脱离邪恶生态,因为它并不真的与其相关。


极地之灵有了一些概念图,并且贴图已经开始制作。

早期迭代,Iban设计
最终概念图,Iban和Jace共同制作
当前进度,Iban和Jace共同制作

-一个逐渐融化的核心,暴露出监狱般的结构,容纳着被困的大法师。
-旋转的符文内环,展示贴在永久冻土城堡上的封印。符文可以变色并发光以指示攻击。
-暴雪大圆环。很难看到,但它就在那里。看起来像沙尘披风的效果,但是是冰的。这使冰灵的碰撞箱保持圆形,即使在其主碎片护盾上应用透视图时也是如此。
-碎片护盾。随着冰灵血量降低,冰块和石块的比例改变(每次重新生成防护罩时随机的碎片会从地面升起)。
-冰灵一开始有大约70%的冰碎片和30%的石碎片组成的盾牌,但随着其血量降低这一比例最终翻转。还有一些很少出现在护盾上的特殊碎片。
-极光之灵作为冰锥(或金属棒,取决于冰灵的状态)是盾牌一定出现的部分。当它要召唤它时,碎片开始旋转向中心靠近,然后射向玩家。


渊海灾虫有一些概念图,但还没绘制。

Runefield设计
Runefield设计,论核废水的危害


硫磺火元素的新贴图已经完成,她只差茧形态的最后一些动画。

Jace、Skeletony、Iban共同制作,相比山猪最初放出来的版本,现在的这个眼睛小了,头发少了,感觉没那么好看了

编辑:你被耍了,上面展示的这个贴图已经不达标了!坦白说,她确实不是最好的。一个新的设计和别的一切都计划好了,贴图可能会在更新硫火之崖时出来。


灾厄最终将会与两兄弟一起被重绘,以让她看着更像真正灾厄的克隆而非奇怪的眼睛。

新概念图,Iban设计


老概念图,Iban设计


利维坦阿娜希塔不会有新的重绘,很确定没人想再把利维坦这么个庞然大物重绘一遍。


白金星舰有了个很酷的新设计,让它更容易被认出是嘉登制造的侦察无人机。

原本外貌,Iban设计

游戏内感染的那个,Iban设计


瘟疫使者歌莉娅已经有了新的概念图,也包括所有的瘟疫敌怪,并且一个贴图已经开工,但暂时中断了,或者至少在这时它的画师正专注于其他贴图。当前的贴图只是个占位符,最终将被重绘。


毁灭魔像也许有最终的未来重新设计的计划,过去一些开发者表达了对看着更像人形的魔像的兴趣。近期把魔像挪到亵渎后的计划已经被确立,伴随着一个新的重设计概念,让它看起来更像尸体做成的螃蟹/蜘蛛/蝎子。

人形魔像,Runefield、Nincity设计
概念图,Iban设计


星神游龙已经有了Runefield画的概念图,让它从有点过火的尖刺下颚的金属蠕虫中脱颖而出


亵渎天神亵渎守卫没有任何计划,不过守卫们有更高的可能性最终被重做成更小的尺寸。


痴愚金龙有了新的概念图,而且贴图已经有了进展,不过目前没有积极制作。


神之使徒西格纳斯正在被重绘。两位开发者都绘制了贴图,尽管很可能只会用nitro的版本。

nitro版


无尽虚空看着不是最好的,并且已经有了给予它更有意思的设计的概念图。

Iban设计(一个槽点,他自己的文档里自己的设计竟然还是旧版本)


风暴编织者将得到一个新的设计以匹配神吞的新形象,之后会在文档中展示。

一阶段暂无

二阶段,Iban设计(尾巴看着好空啊)
Iban对风编的想法,简要概述一下
它也应该有盔甲,一个给予它闪电能力看起来受塞尔达雷霆头盔启发的头盔,较少发育的角和突刺(它更年轻),以及最重要的是一个不同的配色。
并不是完全不同,只是让它看起来不只是一个小神吞。
主要是把蓝/粉(更多与宇宙力量相关而风编缺乏)换成不同的如青绿色(看起来更像闪电(甚至可能长有某种羽毛,以表明它从它吃掉的鹰身女妖和飞龙进化出来的))。


噬魂幽花最终会被重绘,但管它的画师正忙于其他事情。


硫海遗爵不会改,它的贴图是近期的并且质量很高。


神明吞噬者有官方的重绘计划,这是概念图。

一阶段,Iban设计
二阶段,Iban设计
因为这是一个主要角色且与你之前见过的一切神吞都不相同,我做了这个小文档来解释我认为当前神吞设计中存在的缺陷以及我如何在重新设计中解决它们。
非常感谢Enreden对次要设计的帮助和提供的想法。

缺陷
神吞应该是一个传说的妖蛆/龙生物,但他的外表并不能说明这一点,反而让他看起来更像一个大虫子,主要是因为他突出的下颚构成了他的头形。
他一二阶之间的形态变化也非常令人困惑,因为这两个阶段的外观完全不同,但仍基本相似(从宇宙锭蠕虫到更大又不同的宇宙锭蠕虫)。他眼睛的放置方式在变阶段中变了这一点很不协调以至于一阶被宣布为非正典
在更技术的方面来看,他的样子整体看起来很平(他的头在3D中很难画也支持这一点),虽然他确实有一种流动的感觉,事实上根本没有任何体节或颜色的变化让他看起来少了很多有趣的视觉效果。他只是一条上面镶着宝石的长又带刺的蓝灰色管子。这真的让他作为mod的最终boss之一显得没那么酷。

修复
重新设计通过缩小他的下颚的大小、把它们的质量用仍呈模糊的大口状以保持吞噬的主题的巨大犄角取代解决了蠕虫外观问题,同时在外表上要严肃得多。除此之外,这也让他的形象更清晰,让他更像一个有智慧的角色而非没头脑的怪物(现在贴图上难以看清的眼睛对此没有任何帮助)。
通过简单反转风编的方法解决了形态变换。因为他过于自信和自恋,他没有从玩家感到足够的威胁而使用他的护具,相反,他选择展示他自然美闪耀的优越性。从大部分是深蓝/黑/灰的蛇到装饰着闪耀黄金和宇宙锭盔甲的蛇的变化也使阶段转变更加冲击和精彩。
重新设计也让他的体节之间有了更多变化,他的头部周围有很多独特的点,和两个不同的体节作为他的主体(理想情况下,也会有更多的变化使它的身体看起来从头到尾逐渐变小,还有旋转体节来让他比玩家之前见过的任何虫子都酷。我是说这是神吞,他需要看起来非常华丽)。通过给予他的上身黄金/金源配色在他身上融入了颜色变化,让他看着更富丽堂皇且像个魔君军队里的大人物,使脸部区域的色彩基调让人想起宇宙锭而非更普通的蓝灰色金属。盔甲也被赋予了更多变化,并将到处都是尖刺的抽象外观换成了宇宙漏斗(?)背带外观。

即使在我提出这些观点之后你仍可以不喜欢重新设计,因为这显然是设计方向上的一个巨大变化。也许以后你会喜欢的。
我重新设计主要是因为与其他重要角色相比,神吞从未有过合适的设计或概念图。他总是基于之前的迭代不断调整。
另外,盔甲的阴影在某些地方有点糟糕,但要么是那样,要么就是这个概念图永不公开,因为金属阴影是地狱!!!无论如何,这只是概念图,贴图将能做得更好。


丛林龙,犽戎已经有了进行中的重绘,且将要完成。

nitro设计与绘制,不过她离开了灾厄的开发团队,sok说他将会完成这个余下的制作,也许会在未来的丛林龙相关群系更新时实装吧。


至尊灾厄现在是人类。她的兄弟也被重绘的看起来更像扭曲的人形怪物。不会再需要更多重绘。


嘉登以及任何计划中的Boss的贴图将非常有可能不会有任何重绘,在制作团队放出它们之前就会确保它们的贴图已经是最高质量。




DLC 从discord找来的图

Iban修改了一下宿主的这个洞
疑似宿主的大虫,Iban设计
冰灵概念动画
海虫,Iban随手画,非正式形象
海虫,Iban随手画,非正式形象
硫磺火,山猪一开始放出来的版本
普灾的灾难灾祸形象,Iban设计
右灾难左灾祸,制作中,Iban绘制
像提线木偶一样操纵灾难灾祸的普灾
Iban对于普灾出场动画的想法,人形部分先出场,克隆机器部分在阴影里,然后突然出现把她吞进去
魔像动作设计
无尽虚空新版,Iban设计
风编身体的甲,颜色是暗铜色(看着和棕色皮肤一样),面具还没决定好,不过根据Iban之前的想法来看多半会是人脸
幽花,非官方,Iban独立设计
Iban根据别人的设计修改+添了几笔的产物,非官方
金雕像新形象+上面Iban的设计+别的杂七杂八的设计缝合出来的伪幽花新设计,非官方
Iban给的神吞新贴图的例子
嘴巴长这样
颚:微微靠下;头冠:与面具齐平;角:略低于头冠
Iban的设计参考图
参考图中的一张,有人觉得神吞新形象的面具(脸)像空洞骑士,Iban把这张图单独放了出来(我起初看到这个图还以为是空洞的同人漫画之类的东西,但经评论区提醒才知道图中大的这位是来自深渊的角色,不太清楚Iban为什么要在别人提到空洞骑士的时候发)
灾难灾祸正常的样子,Iban设计(看这面相难不成灾祸是老大,灾厄是老二,灾难是老三?)

魔君,老图1号
Poly设计,老图2号
Poly手绘,老图3号


最后的最后

根据上面内容做的图,划分的更细。金雕像是新形象但没有设计图的一律已公开和未公开叠加态(



这是截止1.4.5灾厄各主题物品和boss的调色板。


投诉或建议

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