专栏/帝国时代三决定版中国阵营特色及兵种简析(内附bug说明和与原版对比)

帝国时代三决定版中国阵营特色及兵种简析(内附bug说明和与原版对比)

2020年11月09日 05:45--浏览 · --喜欢 · --评论
靑渊鋼鬼谷
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        随着10月16号零点钟声的敲响,被广大玩家期盼(催促)了好久的帝国时代三决定版终于开售了。发售之后ign退出评分六分,认为此决定版是“不能吸引所有人”。而本作目前在Steam上的玩家评测和ign如出一辙,状态为褒贬不一,共积累1162篇玩家评测,好评率51%。

       有部分好评玩家表达了因童年回忆而有的激动之情。还有玩家表示本作的优化现在还存在问题,但依旧给出了好评。游戏的差评中也有不少玩家表示本作的优化存在问题,如卡顿问题,并且给出差评的玩家也反应《帝国时代3:决定版》的汉化存在不完整的问题。

       而up作为一个老帝国时代玩家,且是主玩中国流的玩家,在决定版发售之后第一时间就购买了游戏开始评测,可以说经过更新,有部分游戏bug已经修复,但是仍然存在一些让人抓狂的问题。我们今天就来说说中国。

文明特点简述

        中国国家的核心分为两个,在经济层面,前期出肉和木流,后期可以快速转型,依靠肉和金资源以及领事馆茶叶。在军事层面,则是以旧汉改为核心的爆兵流,以人海战术在前期后期可以大量爆兵以湮没敌人。


以此方法来进行船运的配卡,更多的会侧重中国前期肉木双资源流的发展,后期多发改良卡和少量兵卡。

up在帝国三原版中最常用的两组配卡,在决定版中继续沿用,和原版卡面完全一致。(或者把图一中时代一的土地政策和高级稻田换为时代二的攻城武器建造速度和時代三的新军改革两张卡)

       一般来说,在时代一主要要送出采集和伐木的两张加成(必发),或者有需要的会加永久300木的船运和难民船运,以增加起步速度,走rush流。时代二七百木七百金(必发),可以快速补充所需资源。

        同时,时代二的几张兵卡也很有用,草原骑兵,诸葛弩和长枪兵七八九三卡,可以快速补充兵员(个人认为八诸葛弩和鸳鸯阵只留一个就好,看个人战术和船运习惯进行取舍)。旗军学校最好也带上,毕竟提升中国单位训练速度的卡也不多,训练速度提升后期爆兵大有裨益。

        時代三必发儒家卡(快速改革节约时间),看个人需求发1000金和1000木,驱逐齐射(增加诸葛弩和火绳枪兵攻击力),防卫军战斗力可以看情况带,如果在时代三后准备放弃旧汉军路线转为防卫军路线,这张卡是必须要带的 。照顾到暴兵速度,時代三的针灸卡也建议带上。

        時代四旧汉改为必带卡,如果金钱资源不足,在木和肉充足的情况下,可以大量爆旧汉军。尽管在发了旧汉军改革之后,旧汉军成本上升,但是性价比依然极高,人民战争的汪洋大海(误)是任何一个国家都挡不住的。最后的藤盾卡建议带,藤盾兵不占人口数,可以船运两次共三十个,而且攻击快速,可以在大量部队外出攻城是保一下本家。

       其他的卡可以按自己需求进行增减,不过大概的组卡观念是走木流和旧汉军为核心,接下来是决定版和原版中国全战斗单位对比(除领事馆部队,但包括工厂重炮)。

               接下来是兵种对比简析

                话不多说,直接上图!

   由于中国兵种较多,所以采取分批讲解的方式。

(所用加强卡是上文所用两个卡组当中的,此兵种数据为所有加强卡全加之后全高贵等级兵种对比)

中国兵种传统“三剑客”,旧汉军加草原骑兵。

       由于旧汉改卡片削弱直接导致长枪兵和诸葛弩的攻击力以及血量大幅削弱,不过相应作为补偿,草原骑兵参数上升幅度比较大,尤其是攻城攻击直逼八十,性价比已经远远超过了哥萨克骑兵,而且后期比德骑更耐打。

怯薛和防卫军

       与旧汉军相比,防卫军的参数没有变化,长刀兵和火绳枪手依旧是老样子,反观怯薛攻击力和血量都有不小提升,但是反炮能力被削弱,可以说是明升暗降了,但是因为性价比较高(便宜),在对付拉科塔这样的前期会搞较多骑兵的对手时,还是很吃香的,不过要依靠草原骑兵和怯薛组合的人海战术,而且要加少量步兵和炮兵单位辅助。

禁卫军和猛火油柜

       禁卫军流星锤骑兵在攻击力上稍有提升,可以说是弥补了因削弱怯薛反炮能力所做出的平衡,加上双面护甲卡片的加成后,虽然不是很肉,但是已经足矣。而猛火油柜虽然攻击力只下降了一点,但是和原版相比大幅下降的血量则说明,作为前期中国炮兵输出的扛把子,猛火油柜的战斗力下降不少,而进入時代三后中国因此原因对虎蹲炮的需求会加深,这也决定了中国战争经济核心路线向走肉木流的进一步倾斜。   

中国炮兵组合:虎蹲炮、神火飞鸦和重型加农炮

        在炮兵方面,中国本阵营自带的炮兵虎蹲炮毫无长进,但是可以在经济偏向肉木流之时批量生产,在时代三时有力反击敌方针对步兵的炮兵,神火飞鸦自然不用说,数据上没有变化,但是就我本人而言不是很喜欢用,因为速度实在太慢,容易被敌方骑兵偷袭,建议配合骑兵和虎蹲炮使用。此外,如果是rush打法,可在升级时代三时选择孔庙(儒家学院)奇观生产神火飞鸦。因为这样一种射程达28,且在各个时代攻击力都不俗的炮兵单位,可以说是快速推平对方部队和城镇的有力杀器。不过总体而言,中国本阵营的特有炮兵在没有参数提升的情况下,对比炮兵强国还是有些不够看。

       但是令人可喜的是,由于领事馆俄国送来的工厂(苏联老大哥来援建啦(误))生产的加农炮可升级到帝国级别,这使得中国炮兵实力极速上升。对比所有欧洲国家常规可生产的炮兵,中国的重型加农炮在工业时代和帝国时代的攻击力都是整个游戏最高的。

       拿欧洲文明阵营炮兵最强的法国作对比,在有炮兵系统卡片加强的情况下,重型加农炮的攻击力在工业和帝国时代分别为240和340,而中国的数据分别为276和376。可以说是名副其实的“神威无敌大将军”

                            最后

          最重要的中国兵种升级bug

                         问题解答

PS:因为up还没有更新游戏,所以不知道兵种升级bug是否改善了,因此现在用中国依然出现兵种升级bug的小伙伴可以试一下这个方法。

       经过多次尝试和实验,中国兵种bug的问题可以确定是由于城堡级别的升级

       在进行兵种升级时,切记不要升级城堡等级,要在演武堂(军事学院)所有的兵种升级完高贵后,再升级城堡等级,就可以避免bug了

         另外,其他升级操作不影响演武堂(军事学院)兵种升级。包括稻田的升级,城堡包含的炮兵(猛火油柜和虎蹲炮)的升级,领事馆支援和改良的船运,俄罗斯领事馆运送的堡垒的两个相关升级,寺庙的和尚和佣兵升级,村落的人口和畜栏升级。

 PS:俄罗斯船运的碉堡升级和中国城堡的升级是绑定的

也就是说:

除了中国自身城堡升级之外,其他的所有改良和升级选项都不会导致兵种升级bug

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