近日电竞圈出了一件非常励志的事,没有国服的中国星际选手李培楠拿下了星际争霸的世界冠军。不过反过来讲,也就这样的1V1竞技游戏还可以在国服关闭后自己锻炼,像魔兽这样的游戏失去了国服的亲朋好友玩起来就会少了很多乐趣。
在NGA上最近有两个帖子特别火,一个是问如果国服重开了还会不会回来,另一个是在亚服没有世界频道聊天根本就不是一个世界的人。“没法吹牛扯淡,这就是个残缺的游戏。”其实对于魔兽老玩家而言,如果真的在外服坚持不下去了,那确实建议可以小放弃一下,尝试下另一款steam平台的直营游戏《上古卷轴OL》。
而steam界面最近的两个热门评价恰好都是魔兽玩家发布的,第一名玩家发表了自己认为上古卷轴比魔兽好玩的点:“不用担心独狼而赶不上进度,因为这里压根就没啥进度;不用担心装备不好无法体验,因为这里99%的挑战不需要高级装备;不用担心做任务会过不去,等级不够要刷级,因为这里动态等级,几乎所有的任务一个人都能轻松完成。”浓缩成两个字就是自由、轻松。
值得注意的是,这篇发表于1月27日的评测当时只玩了20小时,在2月13日就已经有134.8小时了,相当于平均每天5个小时左右的游戏时间,确实能看到这位魔兽玩家找到了真爱。尤其是《上古卷轴OL》本身还是一款买断制游戏,不存在点卡游戏的越玩越贵,也不存在月卡必须每天上线否则就感觉“亏本”,买断之后想怎么玩就怎么玩。
不过说实话,这名魔兽玩家总结得也确实很好,《上古卷轴OL》最大的特点就是虽然是一款MMO,却延续了老滚系列的单机血统。除了硬性要求的副本,不会在你探索地图的任何方面上予以等级的限制。
像魔兽世界的怪物等级都是固定的,前期去打高级怪就是打不过,而《上古卷轴OL》不仅会动态调整怪物等级,甚至还会在任务路线中加入不需要战斗的PLANB。
相信不少魔兽老玩家在入坑别的MMO之后,感受到的是无尽的上班打卡、一成不变的任务,但《上古卷轴OL》的世界塑造就是多了一分“生气”,多了不少自由度。尤其是对于征战艾泽拉斯多年的朋友来说,现在选择这样一款游戏确实能放缓一下长期以来紧绷的游戏节奏。
正如这名玩家所说,不需要被等级、装备这些东西所驱赶着自己玩,而是遵从自己的内心去探索整个大世界每一处有趣的地方。《上古卷轴OL》海量的文本、巨大的地图也完全能撑起这一点,喜欢的朋友可以去steam搜索下载!
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