不推荐使用魔改版本,内部版,反抽水版等不明来路的软件
日更不易,球球各位点个赞加个关注吧吧吧吧吧
想要裙裙的+绿色图标APP:zhihuzirong
渲染速度:5.4G
池子:ETHERMINE
市场价格:HUOBI
先看图
然后我的第一笔payout今天到了,截图如下:
GWEI设置是55,我已经下调到了40,这个速度完全没问题,0.00132是当时标准费率,算下来大概30多点RMB。我可以接受。
如果你的设置的threshold比我低,比如0.1,那我建议你的GWEI设置也低一些。
然后是一个新闻:
我截取一些重点(其实就是Tim Beiko原话)
为了准备应对“灾难之后的恢复”需要做非常多的工作,所以MERGE的时间是很难预测的。
我的理解:不乐观。链上运行很多DEFI和其他项目,多数涉及real money,之前就不断的有各种问题和漏洞,单纯的改POS并不能解决这些漏洞,反而对代码层提出了更高更严苛的要求,GETH事件过去才没多久,如果POS链被证实可攻击且响应速度不够(之前的文章提到过开发者对于代码部署速度快,但响应慢的情况),那改POS就是雪上加霜。
难度炸弹是基于当前全网渲染速度的,如果渲染速度快速下降,也会提前难度炸弹的时间。
我的理解:who the f*ck cares?如果改POS就是全员离场,离场了你还炸不炸关我们毛线事?
我们需要所有的客户端都做好了合并的准备,不同的客户端并不能同时满意,可能有些早,有些晚。
我的理解:有些项目就会比较惨,有些项目可能适应的更好。这句话是预防针,满意的不用考虑,但预计会有一批不满意的,被碾压或者被淘汰的,具体是谁我不说,你们自己想。
我们希望这是我们最后一次推迟难度炸弹,不过所有人都同意最重要的事情是必须要有一个安全的,完全测试完毕的合并。就当前而言,如果推迟两次是必须的话,我们都觉得OK啦。
我的理解:推迟难度炸弹他们根本不关心,他们觉得miners会关心,但这个其实只是讨论的比较多,真的有影响的是POS。
第三个事情:
QSKG结束了,大家都知道。所以出现了一片真空,很多人不知道用什么(不是每个人都会去学习OS,内核等等),就给了一些浑水摸鱼的家伙可趁之机。
散布各种内部版,无抽水版等等魔改版本的套壳软件。会出现的问题包括但不限于:
1,硬偷算渲染速度。
2,无法启动超频。
3,无法更换或添加池子。
4,延迟会出现突然波动(可能跟1有关系)
那么这个真的是骗小白的伎俩,关于偷渲染速度和抽水,我们已经科普过了,在最早的时候,属于常识类,如果还不懂,建议好好看一下,我这里就摘重点重复一下。
抽水是明的,抽的是挖出来的SHARE,是你完成工作之后的结果里面抽取。
偷渲染速度是暗的,偷的是你工作能力,让你的工作能力直接为其他地址工作,是在工作当中进行。
虽然结果都是渲染成果减少,但两者是不同概念。
第一种你的渲染速度正常不变,但成果是会少。而且谁抽的都是明说,比如内核,比如池子。软件是否抽水,我自己测试没有数据支持,我永远欢迎实锤,有实锤这种是一打一个死。
第二种是你渲染速度就变低了,这个过于明显,一看就不正常,属于非常弱智的一种手段。所以在大部分的时间里这种手段无法影响大多数人,只能欺负一些完全不懂的小白。
最近在群里散发的就是第二种。
另外所谓反抽水,反的是内核的dev cost,开发费,这个我觉得是没意思的,但实际上是可以做到的,为什么能做到,因为所有内核(起码正常的内核)都是开源的,抽水代码都是明着写的,所以只要有一点代码基础,都可以做到。但如果开发者一毛钱都收不到,那内核就不会继续更新,或者以后内核加壳,不开源,抽水不透明,你不喜欢用就别用,别的内核更烂,抽的更多,这是一种劣币驱逐良币的过程,最终损害的其实是其他miner的利益。
如果你希望最后变成一种比烂的市场,那请继续使用。
今天就说这么多,我要早点睡觉,一大早还要出差。
明天见。 返回搜狐,查看更多
责任编辑: