魔兽争霸&暗黑破坏神确认重置中
早在今年6月份,暴雪就在为旗下的经典游戏招收资深软件工程师了,当时我们也猜测魔兽争霸3、暗黑2的重制工作可能已在进行中。
而近日,又一个有力的证据证明了此事。甚至,暗黑破坏神以及魔兽争霸的重制或许已经进入到了UI/UX(用户界面与用户体验)的设计阶段。
上图为暴雪官网的招聘通知,大意为,暴雪正在招收经典游戏的用户界面设计师,并明确指出是“魔兽争霸、星际争霸和暗黑破坏神”。星际争霸1的高清重置工作已经完工,就是不知道,下一款率先完成重置的是魔兽争霸,还是暗黑破坏神。
UI设计师在经典游戏的重制中要做的东西是什么呢?
首先是改善游戏原有界面选项排布,让其看起来更加的现代化,并且让玩家操作起来更加舒适。
其次是各种操作按钮的交互,即玩家完成自己需要的目标需要如何操作达成,当然在这个过程中的逻辑得通顺。
最后是玩家的用户体验,减少玩家误点操作,方便玩家识别有效信息。
尽管暗黑之父 David Brevik之前说过重制暗黑2的难度不亚于重新制作一款新的游戏,但是从工作量方面来说,重制只需要完成游戏的系统和画面的改动,而游戏本身数据方面则不需要做较大的改动。
此外,经典游戏的重制在玩家社区当中一直是热点话题,因此迎合玩家的需求也是暴雪不可避免的工作。实际上,暴雪早就为经典游戏组建了专门的高清重置部门,只是时间问题而已。
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