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网易财报:Q4游戏营收持续破百亿,全年海外游戏收入首次超过10%

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网易财报:Q4游戏营收持续破百亿,全年海外游戏收入首次超过10%

在线游戏服务净收入为116.0亿元人民币,同比增长5%,连续七个季度破百亿,保持稳定增长。

文|手游矩阵

2月27日,网易公司公布了2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易第四季度净收入为157.4亿元人民币,2019年,网易公司净收入为592.4亿元人民币。

其中,在线游戏服务净收入为116.0亿元人民币,同比增长5%,连续七个季度破百亿,保持稳定增长。2019年全年,在线游戏净收入为464.2亿元,同比增长16%,继续保持一如既往的稳健表现。

在财报发布后,网易CEO丁磊和CFO杨昭烜等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,其中值得我们关注的是,就海外市场的表现来看,杨昭烜表示公司去年全年海外游戏业务占总游戏营收的比例,历史上首次超过10%。

丁磊则谈到,公司对出海这个事情非常重视,过去两年的时间里,网易游戏在海外市场已经小有收获,同时在今年和明年网易游戏也做好了充分的准备,希望欧美市场的玩家也能够感受到网易游戏的乐趣。

由此可见,持续在海外发力的网易游戏正是印证了2019年底丁磊在游戏产业年会上所说的“到了中国文化商品走向全世界的阶段了。”

多元化布局进一步丰富产品线

通过本次财报可以看到,网易游戏的经典产品依然保持着稳健的增长和旺盛的生命力。梦幻西游仍在为公司游戏流水持续贡献增量;《大话西游》手游在龙族正式上线后表现持续亮眼;《率土之滨》于10月迎来四周年庆,Q4总活跃用户数和营收双双再创新高;《一梦江湖》也于2019年Q4推出NPC侠缘版本;《阴阳师》 Q4正式完结年度资料片“阴阳师海国篇”,各方面数据稳定增长。另外,代理自暴雪娱乐的《魔兽世界 》,暨经典怀旧服发布以后,也在四季度月订阅用户数创历史新高,收入实现环比增长。

在新游戏方面,网易游戏保持多元化布局,继续扩大用户规模并丰富游戏产品线。其中,次世代3D即时制手游《梦幻西游三维版》延续了梦幻西游的经典玩法、独特的国风美学,并塑造了一个万物有灵的西游大世界。

游戏自12月上线后大受玩家青睐,迅速登顶中国iOS下载榜;而10月下旬正式公测的《轩辕剑龙舞云山》预下载开启即至App Store免费榜第二,开服4小时登顶免费榜榜首,并冲入畅销榜TOP10。

作为一款上线不久的新游,还在年底入选“App Store 2019年游戏年度趋势:经典新生”,将纯正中国风游戏带向世界;《阴阳师:百闻牌》也在上线后登顶App Store iPad免费榜榜首,12月8日登顶iPhone/iPad“卡牌游戏榜”、“策略游戏榜”双榜首,其创新玩法设计获得多方好评,入围APP store年度本土优秀游戏-编辑之选、入围TapTap年度游戏-最佳玩法。

其他手游新品如《网易武魂:花与剑》、《绿茵之巅》、《第九所》和《重装上阵》等则坚持贯彻了网易多元化布局的思路,共同构建起愈加丰满的品类矩阵。

深耕IP与游戏文化

如今,国内数字娱乐产业通过不断的融合与创新,真正迈入了多样化、立体化的发展阶段。游戏作为其中重要组成结构,在当前时代可以承载的多元价值,也成为了行业发展全新的思考方向。

在财报中,我们也发现了网易游戏与中国传统文化、中国精神等方面的融合与交集。其中,《梦幻西游》电脑版与敦煌博物馆合作,上线“梦回千里是敦煌”主题联动,以守护-传承-再创为联动思路,真实守护敦煌文化,深度研究进行再次创作, 一同弘扬人类文明瑰宝敦煌文化。

而另一款游戏《第九所》则是以我国“两弹一星”、“航空航天”等重大科技项目的奋斗历史为背景,讲述了科技拓荒者们爱国奉献、艰苦奋斗的感人故事,燃泪剧情引发玩家好评如潮,TapTap评分始终保持在9.7分以上。这款游戏手游矩阵曾有详细介绍过,大家可以点击下面图片查看全文。

除此之外,《绿茵之巅》出海,上线72小时内就登顶巴西 iOS 游戏免费榜;很多日本玩家受《率土之滨》影响,开始积极学中国文言文,办诗词大赛,甚至开了个综艺节目专门讲三国历史。从这些都可以看出中国游戏文化不仅可以承担游戏之责,更能传递中国的文化了。

产品出海带动全球影响力增长

在巩固国内基本盘的同时,网易游戏的全球影响力也在持续提升,在App Annie公布的2019年11月中国发行商出海收入排行榜(综合iOS和Google Play)中,网易位居榜首。

《荒野行动》在日本人气不减,第四季度多次登顶日本iOS畅销榜。11月,荒野行动两周年线下感谢祭汇聚了千名玩家,获得750万线上浏览量。值得一提的是,《荒野行动》还在10月31日,正式登陆了任天堂的Switch平台,首发三天的下载量就超过30W。

《第五人格》在9月推出新角色红夫人(日本叫做血の女王)一举登上了日本畅销榜榜首。并于11月和12月多次跻身日本iOS畅销榜前三。同时在该季度,《第五人格》在日本推出舞台剧、参展Comic Market 97都取得了极大成功。

《漫威超级战争》于12月在东南亚各国上线后,同样颇受欢迎,登顶多个iOS下载榜,先后获得多国双商店多次推荐。

此外,诸如《量子特攻》《海岛纪元》《机动都市阿尔法》《风云岛行动》《孤岛先锋》等也相继在海外市场取得优异成绩,共同助力着网易加速全球化战略进程。

随着多款产品在海外市场取得稳定和优秀的口碑成绩,体现出网易游戏呈现系统化、整体化的出海节奏,进一步提升了其在全球的影响力。而未来,网易游戏在欧美市场的表现也更值得我们期待。

接下来,网易游戏还将推出《阴阳师:妖怪屋》、《哈利波特:魔法觉醒》、《星战前夜:无烬星河》、《倩女幽魂隐世录》、《天谕》手游、《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》等。其中不乏重磅IP产品,可以预见在2020年,网易游戏将呈现更多精品以及更高品质的互动娱乐体验。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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在线游戏服务净收入为116.0亿元人民币,同比增长5%,连续七个季度破百亿,保持稳定增长。

文|手游矩阵

2月27日,网易公司公布了2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易第四季度净收入为157.4亿元人民币,2019年,网易公司净收入为592.4亿元人民币。

其中,在线游戏服务净收入为116.0亿元人民币,同比增长5%,连续七个季度破百亿,保持稳定增长。2019年全年,在线游戏净收入为464.2亿元,同比增长16%,继续保持一如既往的稳健表现。

在财报发布后,网易CEO丁磊和CFO杨昭烜等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,其中值得我们关注的是,就海外市场的表现来看,杨昭烜表示公司去年全年海外游戏业务占总游戏营收的比例,历史上首次超过10%。

丁磊则谈到,公司对出海这个事情非常重视,过去两年的时间里,网易游戏在海外市场已经小有收获,同时在今年和明年网易游戏也做好了充分的准备,希望欧美市场的玩家也能够感受到网易游戏的乐趣。

由此可见,持续在海外发力的网易游戏正是印证了2019年底丁磊在游戏产业年会上所说的“到了中国文化商品走向全世界的阶段了。”

多元化布局进一步丰富产品线

通过本次财报可以看到,网易游戏的经典产品依然保持着稳健的增长和旺盛的生命力。梦幻西游仍在为公司游戏流水持续贡献增量;《大话西游》手游在龙族正式上线后表现持续亮眼;《率土之滨》于10月迎来四周年庆,Q4总活跃用户数和营收双双再创新高;《一梦江湖》也于2019年Q4推出NPC侠缘版本;《阴阳师》 Q4正式完结年度资料片“阴阳师海国篇”,各方面数据稳定增长。另外,代理自暴雪娱乐的《魔兽世界 》,暨经典怀旧服发布以后,也在四季度月订阅用户数创历史新高,收入实现环比增长。

在新游戏方面,网易游戏保持多元化布局,继续扩大用户规模并丰富游戏产品线。其中,次世代3D即时制手游《梦幻西游三维版》延续了梦幻西游的经典玩法、独特的国风美学,并塑造了一个万物有灵的西游大世界。

游戏自12月上线后大受玩家青睐,迅速登顶中国iOS下载榜;而10月下旬正式公测的《轩辕剑龙舞云山》预下载开启即至App Store免费榜第二,开服4小时登顶免费榜榜首,并冲入畅销榜TOP10。

作为一款上线不久的新游,还在年底入选“App Store 2019年游戏年度趋势:经典新生”,将纯正中国风游戏带向世界;《阴阳师:百闻牌》也在上线后登顶App Store iPad免费榜榜首,12月8日登顶iPhone/iPad“卡牌游戏榜”、“策略游戏榜”双榜首,其创新玩法设计获得多方好评,入围APP store年度本土优秀游戏-编辑之选、入围TapTap年度游戏-最佳玩法。

其他手游新品如《网易武魂:花与剑》、《绿茵之巅》、《第九所》和《重装上阵》等则坚持贯彻了网易多元化布局的思路,共同构建起愈加丰满的品类矩阵。

深耕IP与游戏文化

如今,国内数字娱乐产业通过不断的融合与创新,真正迈入了多样化、立体化的发展阶段。游戏作为其中重要组成结构,在当前时代可以承载的多元价值,也成为了行业发展全新的思考方向。

在财报中,我们也发现了网易游戏与中国传统文化、中国精神等方面的融合与交集。其中,《梦幻西游》电脑版与敦煌博物馆合作,上线“梦回千里是敦煌”主题联动,以守护-传承-再创为联动思路,真实守护敦煌文化,深度研究进行再次创作, 一同弘扬人类文明瑰宝敦煌文化。

而另一款游戏《第九所》则是以我国“两弹一星”、“航空航天”等重大科技项目的奋斗历史为背景,讲述了科技拓荒者们爱国奉献、艰苦奋斗的感人故事,燃泪剧情引发玩家好评如潮,TapTap评分始终保持在9.7分以上。这款游戏手游矩阵曾有详细介绍过,大家可以点击下面图片查看全文。

除此之外,《绿茵之巅》出海,上线72小时内就登顶巴西 iOS 游戏免费榜;很多日本玩家受《率土之滨》影响,开始积极学中国文言文,办诗词大赛,甚至开了个综艺节目专门讲三国历史。从这些都可以看出中国游戏文化不仅可以承担游戏之责,更能传递中国的文化了。

产品出海带动全球影响力增长

在巩固国内基本盘的同时,网易游戏的全球影响力也在持续提升,在App Annie公布的2019年11月中国发行商出海收入排行榜(综合iOS和Google Play)中,网易位居榜首。

《荒野行动》在日本人气不减,第四季度多次登顶日本iOS畅销榜。11月,荒野行动两周年线下感谢祭汇聚了千名玩家,获得750万线上浏览量。值得一提的是,《荒野行动》还在10月31日,正式登陆了任天堂的Switch平台,首发三天的下载量就超过30W。

《第五人格》在9月推出新角色红夫人(日本叫做血の女王)一举登上了日本畅销榜榜首。并于11月和12月多次跻身日本iOS畅销榜前三。同时在该季度,《第五人格》在日本推出舞台剧、参展Comic Market 97都取得了极大成功。

《漫威超级战争》于12月在东南亚各国上线后,同样颇受欢迎,登顶多个iOS下载榜,先后获得多国双商店多次推荐。

此外,诸如《量子特攻》《海岛纪元》《机动都市阿尔法》《风云岛行动》《孤岛先锋》等也相继在海外市场取得优异成绩,共同助力着网易加速全球化战略进程。

随着多款产品在海外市场取得稳定和优秀的口碑成绩,体现出网易游戏呈现系统化、整体化的出海节奏,进一步提升了其在全球的影响力。而未来,网易游戏在欧美市场的表现也更值得我们期待。

接下来,网易游戏还将推出《阴阳师:妖怪屋》、《哈利波特:魔法觉醒》、《星战前夜:无烬星河》、《倩女幽魂隐世录》、《天谕》手游、《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》等。其中不乏重磅IP产品,可以预见在2020年,网易游戏将呈现更多精品以及更高品质的互动娱乐体验。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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