火影4后续DLC《博人之路》,带给你更多精彩!
今天带给大家的是《火影忍者4:博人之路》,作为《火影忍者:究极风暴4》的DLC在后续的拓展上深得粉丝们的喜爱和垂青。
当我们正因《火影忍者》的终结而感慨时,你是否会回想起我们的青春不再和对火影的怀念,一部剧场版《火影忍者:博人传》打着后续的旗号把人们骗进了电影院,但这90多分钟的剧场版却没能让我感到热血和激动,导致我对这部“博人之路”的DLC没有什么期望。
在原版《火影忍者:究极风暴4》的冒险模式里拥有着一些小任务,但原来的冒险模式并不像《博人之路》中的这样有一个存在潜力巨大的主线需要人们去体验,而《博人之路》中的主线给人的感觉就像是在原本的冒险模式中强硬插入的一个主题,它们不仅没有办法很好的磨合,还会令人产生一种不和谐感。
跟主线对比来说,虽然主线玩法单一,但它还有精彩的剧情来做支撑,而支线任务仅仅就几段对话,让原本就不那么长的流程更显得乏味,在做完一系列的小任务之后,让人很难提起对支线任务的兴趣,直接放弃了地图上所有的任务,直奔主线而去。至于战斗方面,我只能一如既往的赞叹:还是那么帅!新的奥义简直帅到爆炸,新登场的角色也非常好用。
总的来说,从一开始就没有对这款DLC抱有太大的幻想,毕竟是一款粉丝向的游戏作品,虽然它在战斗和剧情还原方面做得非常好,不过想让万代把这款游戏继续精雕细琢下去很显然是那么的不现实,真正能够让玩家满意的或许只有新登场的角色和帅气的新奥义了。但是作为一款格斗类游戏那真的是一部非常合格的作品了,真要推荐的话我是强力推荐给那些喜欢火影的玩家,体验完剧情之后还可以操作自己喜欢的角色跟其他人一起对战,毕竟在格斗素质方面这款游戏终究是不错的。
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