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GBA《火焰纹章》系列三部曲八大对比 2代“小红”人生赢家

火焰纹章系列笔者最喜欢的战棋游戏之一,GBA的三部曲便是最早的入坑。那个时候网络闭塞,攻略全靠杂志翻阅,常有《掌机迷》这些。最初从《封印之剑》玩起,在此之前玩过一款叫做《皇家骑士团》的,里面汉化不全,而且节奏超慢。对比之下,亮丽的画面,快速的战斗,动听的音乐,火纹系列瞬间将我吸引。当然,使用也不是原版的卡带,而是烧录卡。

封印之剑封面

游戏给新手的印象,一是武器有使用次数,二是死了人不能复活。刚开始的游玩什么都不懂,死人无所谓,也不追求二周目,只求通关。还特别喜欢用重甲,感觉很耐揍,只能混低难度。后来才知道剑圣的变态,攻击那叫一个华丽。玩到《烈火之剑》,剧情渐渐吸引,会注意每个人的对话和发展走向。后来看过攻略,才知道系统之复杂(各种计算公式),包括支援也是之前闻所未闻。到圣魔光石,开始追求完美通关,人物的各种练法,也养成了细节的强迫症,只要有一点点不满意就读档从来。

烈火之剑封面

GBA版火纹一共发行三作《火焰之纹章:封印之剑》《火焰之纹章:烈火之剑》《火焰之纹章:圣魔之光石》,下面简称封印、烈火、圣魔,开始对比详细。

圣魔光石封面

小红小绿对比

“小红小绿”是游戏一开始跟随主角的两名初级骑士,俩哥们的亮相算是游戏惯例,从未缺席。相比前期登场的其他高级骑士,小红小绿的实力稍逊,但是成长空间大,后期强劲,一般都是玩家通关的好伙伴。两人性格也有差异,总体来说,小红正经,小绿活泼,比小红更具撩妹属性(好色)。

封印的小红小绿

对比三作,封印比较偏心,只有主角有双人结局,其他人都比较惨。例如红绿就各自只有一位女性支援对象,好感度上升速度简直灾难。到了烈火,小红大翻身,和大姐、二姐还有琳都有结局,简直就是傻福的“靖哥哥”。小绿虽然博爱(支援除了小红全是女的),但是有结局的只有大姐和村姑,而且玩家估计也不会成全他……。到了圣魔,小红小绿走向了官方卖腐的正常向配对,搞基成为日常。不过这代,小红和二姐以及女主还是有结局的,小绿和大姐以及露忒也有结局。

圣魔的小红

对比实用性,前两作半斤八两,两人都是实力派人物。到了圣魔这代,其实各角色的差别不大,加上难度简单,两人反而不突出,爱练谁就练谁,反正都能通关。

剧情对比

封印是正传,烈火是前传,圣魔是外传。剧情上封印和烈火一脉相承,围绕神器的展开。虽然延续系列一贯低龄化,但还是会触碰一些生死的残酷。包括人龙之间的种族对抗,也没有常见日式游戏的人本位思想。就丰富程度而言,烈火强于封印,包括琳的祖孙情,艾利乌德的父子情,赫克托耳的兄弟情都到以感人的表现。而圣魔基本就是个简单的降妖除魔的故事,容量大但深度不足。

圣魔的封面,不是很喜欢这一代的故事

容量对比

在GBA平台,三作容量分别为64M、128M、256M。高容量意味更多的文本,更炫酷的动画,但其实三作的音乐和画面都差不多。GBA版的颜色整体很鲜艳,Q版的造型一如既往的可人,相比后来版本的一些成人化的设定倒是不很喜欢。

烈火的封面

容量的直接影响只有烧录卡。早期都是比较笨拙模拟卡带直接拷的那种,一般一个烧录卡只能写入1-2款游戏,操作烦速度慢,例如笔者的一款128容量的LINK卡就没法玩3代的。而这类烧录卡的价格也是不菲的,一枚256容量的卡差不多要赶上GBA主机的价格了。后来,依靠外接存储的烧录卡面世,例如电影卡、SC卡,功能更加强大(能看片看小说了),并且突破了容量的限制。

烈火的封底

难度对比

封印适合轻度强迫症患者,圣魔适合新手(因为有地图的设定所以整体难度都比较低)。烈火虽然有后面的海篇的hard难度,但有前面琳篇教学的循序渐进。当然,难度高低也看玩法,NO S/L大法的我看都超难。即使圣魔,也有人研究各种单刷的玩法。GBA三作整体难度的偏低,是对比后来NDS版。NDS版初级就能选择非常变态的难度,各种一招死,一步走错满盘输。后来就是对人物培养起了兴趣,利用烧录的即时存档功能反复SL,追求每次升级的属性提升的最优,每个人都练成变态之后,中后期的难度会降低不少。

值得一提的是,封印在早期有个比较严重的BUG,剑圣拿暗魔法剑可以必杀,后来改了,吸血剑用不了暴击。

耐玩度对比

虽然圣魔玩法更多,但是个人认为烈火最好玩,故事的三章都比较扎实。角色培养方面,尤其是刺客简直无敌,唯一打BOSS一般。封印的转职太少,早期作品的玩法上确实要少一些。

人设对比

火纹系列一向是日式风格的俊男美女。封印是单主角,无论是男主罗伊还是女主莉莉娜都存在感不强,一些配角的个性也不太突出。圣魔人物多,有兄妹双主角的设定,后面剧情比较仓促。虽然有反派利昂的浓墨重笔,包括最后的悲情独白,但感觉有点用力过猛。只有烈火的三主角都是喜欢,琳、艾利乌德、赫克托耳,都非常有个性,里面的对话也是那时比较爱看的(不像后来的某些流水账)。另外烈火的3天马也是人气非常高,尤其法瑞纳,出场的属性就特别高,等转职升满级基本所有属性都快满了。

烈火剧情

烈火的三巨头

圣魔的利昂

系统对比

封印一般,注重刻画战争,系统不算完善,包括出击准备界面不能吃药,转职也少。烈火三主角制,每个都有不同路线和发展,玩家扮演的是“军师”的角色而不是单个人物,难度中规中矩,战略性和挑战性俱佳。圣魔有创新的大地图模式,转职系列最出色。双主角分男女线自由度相当高,可以刷塔刷遗迹刷能力药,即使后来加入的伙伴也不用做冷板凳。

圣魔的全肖像图

评分对比

封印被《Fami通》打出了纹章历史上第二个白金级评价的36分。烈火虽然只有34分黄金殿堂的评价,却是GBA系列人气最高,还是第一个投放欧美市场的《火纹之纹章》作品,当时的全球销量超过了50万。圣魔获得了35分白金殿堂的评价。

三作开场对比

结语:

掌机确实和火纹系列天然切合,尤其是GBA平台,复古的画面能够再战三百回合。好了,这次的经典游戏系列回顾就到这里,喜欢的请走一波关注,我们下期再见。

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