第一人称玩家总比第三人称玩家有优越感,为什么?到底哪个更好?
很多竞技类型的游戏都有第一人称或者以第三人称来进行游戏的,其实真正的FPS竞技类型的游戏一般都是用第一人称视角,拉枪比较难,不容易出现卡视角的事情,玩家的视野也会在这样的游戏模式下受到限制,这样以来就很是考验玩家的枪法。
对于经常玩第一人称的玩家来说不会出现我们常说的晕3D情况。第一人称这样的玩法其实很多没有玩过的玩家都很想尝试,但是最后很多都是受不了第一人称带来的眩晕感。那到底是第一人称好还是第三人称好呢?
首先第一人称优点。
在第一人称视角的情况下,玩家的进入游戏的直观感受会更加的真实,另外在对枪时候第一人称能帮助玩家有一个更好的反应时间,不用过度担心对手近距离的拉枪,正面打会好很多,在者就是第一人称的游戏于玩家来说在玩法上更加的公平,不会被轻易的拉枪线。
缺点也很明显。
第一人称的缺点是很明显的,最大的缺点也是第一人称没有办法避免的一项,就是第一人称的视野太窄,从而会使第一人称的玩家出现一个视野失真的情况,正常的情况下人的视野范围是120,而一般传统的FPS类型游戏都是85—90,。在者就是有3D情况的玩家在这里这个反应会更加真实,射击手感体验的更彻底。
第三人称。
第三人称有点很明显,就是视野宽,很宽,360度全方位是没有死角的,在第三人称游戏的模式下发现敌人的几率更加大,在和对手对阵的时候更加容易卡视角和拉枪线。没有什么太显著的玩法上的缺点。一定要说的话那就是在第三人称为主的模式下是游戏更加简单化这样的模式就相当于是一种快餐式的设计,能让玩家快速上手并且体验多种玩法。更加像是偏策略风格的射击游戏。
其实二者并说不上那一方游戏更加好,只能说玩家更喜欢偏向哪一种模式带来的游戏体验,喜欢更有竞技挑战性的那就多玩以第一人称为主的游戏,就像CSGO那一类游戏。如果只是想要游戏相对简单好上手的同时又能体验到激烈的枪战那就多玩第三人称为主的游戏,就如吃鸡。
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