盘点2020年10个最让玩家失望的游戏
2020年各路3A大作满满,很多玩家都兴奋不已。
不过一款游戏到底好不好玩,只有发售后才能真正体验过后才知道, 漫威的复仇者 、Godfall众神陨落、最后的生还者2都曾令人期待,但最后也是各有缺陷。
尽管2020年有很多出色的游戏,但以下是10款可能是最令玩家感到失望的游戏,或许是游戏体验后落差太大。
从游戏角度来看,2020年是粉丝们可能见过的最独特的年份之一。尽管全球疫情可能会在某种程度上转移其他的关注,但今年也推出了许多主要的3A版本,并发行了令人惊讶的独立游戏。
此外,在2020年,微软和索尼还发布了两个全新的游戏机,尽管由于短缺和出现的问题而推出的过程并不顺利,但能够获得Xbox Series X或PlayStation 5粉丝的青睐。
尽管2020年有很多高点,但这一年的低点也应有尽有。在接下来的游戏中,有很多超过了预期,但最终在发布时就没有达到预期,这使它们成为2020年10个最令人失望的游戏,排名不分先后。
漫威复仇者联盟
继Insomniac的PS4独家Marvel的蜘蛛侠取得空前成功之后 ,Square Enix和Crystal Dynamics在2019年E3的激动人心的人群中展示了多个平台。
从《命运》和《无主之地》等其他抢劫射击游戏中汲取经验,玩家将在完成任务后扮演诸如托尔,钢铁侠,美国队长等标志性英雄,获得新的战利品以变得更强大,并使用新技能定制英雄和其他形式的进步。
从表面上看,一切听起来都非常有希望,但是实际发布的内容并没有达到粉丝的期望。尽管许多人都喜欢每个英雄的故事和感觉,但在活动结束后,一旦现场服务人员接手,游戏便开始遭受痛苦。
更糟糕的是,由于加利福尼亚森林大火和新冠疫情的大流行迫使该团队在家工作,因此推迟了游戏发布后不久预计发布的内容,尽管这显然是由于世界状况造成的而不是游戏本身。
虽然第一个Operation Pack计划于12月8日发布,但由于体验,错误和普遍缺乏工作等问题,游戏遭受了巨大的损失。实际上,自从9月份推出以来,该游戏的人数已经下降了96%,因此PC粉丝群似乎在继续发展。
更糟糕的是,Square Enix的最新季度财务报告确认亏损65亿日元,并且该游戏仅售出了公司预期的60%。
虽然仍然可以保存漫威的《复仇者联盟》,尤其是借助即将推出的免费DLC,但Crystal Dynamic确实需要做一些工作才能将其实现。
Godfall众神陨落
在2019年游戏大奖上揭晓之后,众神陨落Godfall还是宣布的首批下一代游戏之一,无疑吸引了PlayStation粉丝群。
与其像许多其他RPG风格游戏一样,它没有采用典型的基于职业的系统,而是使玩家能够在12种不同的Valorplates之间切换,这不仅改变了玩家的外观,而且还提供了各种好处。
玩家可以通过各种物品进一步自定义角色,在不同的武器类型之间进行选择,并在黑暗之魂游戏的启发下,通过基于水,地球和空气等元素的不同世界来对抗敌人。
令众神陨落Godfall感到沮丧的部分原因是市场营销,该市场通常会发布奇怪的简短游戏片段,但缺少许多粉丝想了解的核心游戏细节。
不幸的是,游戏发布后,由于故事难以忘怀,游戏获得了评论家和粉丝们最好的不冷不热评论,游戏玩法将任务中的内容进行了重新设计和重新利用,而Valorplates并没有真正做到在视觉外观上感觉有所不同。
尽管大多数人都认为战斗是该游戏的最亮点,但《众神陨落》还遭受了许多技术问题的困扰,包括帧速率下降,各种错误以及彻底崩溃的游戏,这只会进一步拖累游戏体验。
魔兽争霸3重制版
对于许多粉丝来说,经典的RTS游戏《魔兽争霸3:混乱的统治》是该系列中最受欢迎的一款游戏。考虑到它有助于催生广受欢迎的《魔兽世界》 MMO,大多数人对此游戏抱有很高的评价。因此,当暴雪在2018年宣布翻拍时,粉丝们非常兴奋。暴雪承诺将提供所有新的视觉效果,改版的角色,全新的功能以及一个经过部分重编以更好地适应《魔兽世界》的故事。
在推迟到2020年之后,粉丝们真正得到的游戏缺少很多承诺的功能,糟糕的设计选择以及技术问题。粉丝的反响令人难以置信,并引发了大规模的审查炸弹活动,最终使《魔兽争霸3重制版》在用户评分上成为Metacritic上排名最低的游戏,这一成就一直持续到几个月后《狂人橄榄球21》问世。
狂热者不仅对暴雪在游戏发布后承诺的错误和缺少的功能感到不安,而且对用户界面进行了彻底的重新设计,这也遭到了严厉批评。
更糟糕的是,由于Reforged共享游戏的客户端界面,《魔兽争霸3:混乱的统治》的所有原始副本都被迫更新为新版本。反过来,这使得许多Reforged游戏玩法决定成为原始决定。
暴雪还宣布将要求拥有在Reforged编辑器中创建的用户创建内容的所有权,从而备受抨击。暴雪就此事发表了道歉并全额退款,但损害已经造成。
熔炉Crucible
2020年最狂野的游乐设施之一来自Amazon Game Studios。试图打入在线角色射击游戏市场,Crucible代表了亚马逊游戏部门的第一款原创主要平台游戏。
玩家可以从各自具有自己能力的不同英雄中进行选择,并进入各种基于目标的游戏模式。亚马逊依靠的另一个功能是Crucible可以在Steam上免费玩游戏,希望能引起玩家的注意。
在5月份发布后,该游戏最终未能赶上粉丝,几乎没有受到玩家的营销或热捧,并迅速吸引了100-200位并发玩家。开发人员出乎意料的是,一个月后宣布,由于工作室认为Crucible推出得太早,并且缺少许多重要功能,因此Crucible将转回Beta状态。
在游戏未发布并推回测试版之后,情况并没有得到改善。开发商Relentless Studios在10月份宣布,团队做出了艰难的决定,以终止在Crucible上的开发。
该声明未提及该决定的具体原因,但确实表明该工作室无法为Crucible找到健康或可持续的未来 并且服务器将在11月9日永久关闭。
XIII
当Microids和PlayMagic宣布对Ubisoft classic进行新的翻版时,这位2003年以来最受粉丝欢迎的射击游戏在2019年重新焕发了生命。原始游戏的突出特征之一是漫画风格的视觉效果,这显然是游戏起源于1984年同名漫画的参考。该游戏原定于2019年晚些时候发布,但被推迟了额外一年的开发时间。
尽管对XIII的现代版本感到兴奋,但最终产品可能比任何人想象的都要糟糕。最大的变化是艺术风格,从本质上去除了原始人物的个性,并以透明阴影的角色模型代替了角色模型,这些模型在Fortnite之类的游戏中看起来更像在家里。但是,游戏还遭受了惊人的技术问题和错误,这只会进一步拖累体验,包括不良的AI行为,可视弹出窗口等。
这事情搞得太糟糕了,PlayMagic和Microids发表了联合声明,向粉丝们道歉,并承诺修复游戏。具有讽刺意味的是,最初的2003年版本实际上在第一周就轻松地卖出了翻拍本,
NBA 2K21
近年来,2K系列体育游戏的迷们发现许多问题困扰着游戏,从WWE 2K20的越野车 到最近的NBA 2K游戏,似乎都非常重视微交易,同时继续推出大量技术、问题和错误。
有人希望今年的NBA游戏能够扭转球队的经营状况,这在很大程度上要归功于该游戏的下一代版本是从头开始构建的,并带来了诸如城市模式之类的所有新功能。
发布后,球迷发现NBA 2K21再次达不到预期。球迷们已经为70美元的价格加起来了,但是在发布之后,人们对游戏的关注度超过了视觉效果之类的东西。这款游戏推出后,射程计受到了很多批评,包括波特兰开拓者队的封面明星达米安·利拉德(Damian Lillard)。
下一代版本具有无法跳过的广告,WNBA球员无法使用名为“城市”的新脱颖而出模式,而金州勇士队的安德鲁·威金斯(Andrew Wiggins)等某些角色模型继续受到关注。随着社交媒体上流行,粉丝的沮丧情绪在11月达到沸点。
Madden NFL 21麦登橄榄球21
最终促使玩家尝试废除《魔兽争霸3:重铸版》的用户评分在Metacritic上最低,这确实令人震惊。今年,球迷们与《麦登橄榄球21》(Madden NFL 21)聚集在一起,根据美国NPD数据,该游戏最终在8月成为最畅销的游戏。但是,这一事实并没有阻止球迷们呼吁EA,因为许多人认为EA缺少年度足球冠军头衔。
在8月份发布后,粉丝立即注意到各种错误,缺乏润饰以及游戏问题,其中包括玩家模型故障,奇怪的物理问题和性能问题。更糟糕的是,由于缺少新的故事内容和对粉丝最喜欢的特许经营模式的重大游戏增强功能,导致粉丝在Twitter上获得了NFLDropEA主题标签的趋势,并得到了许多共享的游戏片段的支持,这些体验表明了这种体验多么古怪。
虽然EA正在缓慢更新游戏以希望减少或消除许多此类问题,但特别推出的Madden NFL 21下一代版本(定价为70美元)仅使争议得以解决。这个新版本不太可能包含许多要求的功能,因此从本质上讲,EA要求粉丝购买该游戏时需要进行一些升级,但是当前产品中仍然存在许多核心缺陷。值得庆幸的是,已经购买了该游戏的粉丝可以免费升级到下一代游戏,因此,这款售价70美元的游戏的吸引力可能仅对新玩家而言。
崩解(Disintegration)
尽管这是开发人员V1 Interactive的第一个发行版,但该工作室的血统书给歌迷带来了很大希望,即Disintegration可与Halo等一些最好的科幻射击游戏相媲美。主要原因是前Bungie开发人员和Halo的共同创建者Marcus Lehto与其他业内人才一起领导了这个新工作室。
《崩解》保证了一个科幻故事,讲述了一群不法分子试图阻止一个未来主义的激进组织强迫剩下的最后一个人类经历一个名为“整合”的过程,将人类的大脑转移到机器人体内以减少对地球资源的需求。从第一人称视角进行观察时,玩家将处于名为Gravcycle的战车中,这样玩家不仅可以与敌人交战,而且可以向下方的盟军发出命令。因此,瓦解将第一人称射击游戏与实时策略元素结合在一起。
对于游戏在发行前获得的所有媒体报道,《崩解》的出现并没有引起太大的轰动。对游戏的评论大多参差不齐,许多人说,虽然这是一个有趣的主意,但体验无法发挥其潜力,而且感觉有些肤浅。
许多角色都是一维的,轮毂空间有些枯燥,最终,游戏在某些区域感觉不整洁。更糟糕的是,游戏的人口似乎很快枯竭,这极大地影响了多人游戏组件。推出仅几个月后,V1 Interactive宣布多人支持即将终止,最终在11月17日全面结束。
速度与激情的十字路口Fast And Furious Crossroads
从2003年开始,《速度与激情》系列就已经发展了多年,如今已发展成为绝对赚钱的庞然大物。最近两部主线电影在全球的票房收入超过10亿美元,这使其成为备受追捧的财产。考虑到这最终是在昂贵的汽车中快速驾驶的特权,它很适合视频游戏。当《速度与激情的十字路口》在2019年游戏大奖中宣布时,粉丝自然感到兴奋,该游戏由Slightly Mad Studios开发,Slightly Mad Studios以其赛车游戏血统书而闻名,例如Project Cars和Need for Speed Shift。
然后有点奇怪的是《速度与激情》(Fast and Furious)《十字路口》发行了评论家和歌迷的普遍负面评论,许多人将其称为2020年最糟糕的游戏。与电影系列是该游戏的一部分不同,《十字路口》似乎缺少那些刺激和刺激的戏剧。激动人心的时刻,大多数比赛都变得简单而乏味。同样无济于事的是,游戏的视觉效果似乎已经过时,许多批评家将其与手机游戏进行了比较。此外,标题还有很多问题,包括难以在屏幕上显示赛车的摄像头,不良的控制以及毫无灵感的任务设计。
料理妈妈:Cookstar
《料理妈妈》系列于2006年起飞,最初出现在Nintendo DS上。游戏玩法围绕着根据角色妈妈的指示,使用基于触摸屏的屏幕,要求玩家烹饪各种食物。专营权爆炸式增长,已经达到了14种不同的游戏,有时还会涉及园艺,保姆和露营等其他主题。今年,Nintendo Switch推出了第六个主线烹饪游戏,但是事情很快就消失了。
在发布仅几个小时后,开发商Planet Entertainment与IP持有人Office Create之间出现法律分歧,就从任天堂eShop中删除了料理妈妈Cookstar。令很多人感到困惑的是,Cookstar的发布没有公开公告或新闻稿,导致许多人质疑这款游戏的真实性。Office Create公开谴责违反合同的行为,指责开发人员在发布产品之前终止其使用IP的许可。
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