暗黑破坏神 2:复活不会包含在原始游戏中看到的功能,尽管它可能不是您使用过的,甚至可能没有意识到它已经消失了。TCP/IP 多人游戏即将告别,暴雪指出安全风险是您在线玩游戏时只能使用暴雪专用服务器的原因。
在与游戏公测相关的常见问题解答的底部,暴雪解释了为什么允许原始暗黑破坏神 2 的玩家通过 LAN 或其他点对点连接而不是在官方暴雪服务器上玩多人游戏的选项不会不再包括在内。
“在即将到来的 Beta 版或最终游戏中将不提供 TCP/IP 支持,”博客文章指出。“经过慎重考虑,我们将不再支持此选项,因为我们发现了潜在的安全风险并致力于保护玩家体验。”在今年早些时候接受Eurogamer采访时,暗黑破坏神特许经营负责人罗德弗格森强调该功能将包含在最终游戏中。
“如果你愿意,你仍然可以通过 TCP IP 本地连接!” 弗格森说。“那是在 D2 中存在的。它将在 D2R 中存在。我们真的很专注于确保如果有你喜欢的核心体验,我们会把它带过来。但我们确实从中获得了很多好处在一个更安全的平台上。”
暴雪强调,它试图为《暗黑破坏神 2:复活》做尽可能少的改动。这不是重制版,而是重制版,旨在改善游戏的视觉效果并在不改变玩家对原作的喜爱的情况下提供轻微的生活质量改进。《暗黑破坏神 2:复活的早期访问测试版》将于8 月 13 日开始面向在任何平台(Nintendo Switch 除外)上预购游戏的玩家开放,公开测试版将于8月20日开始。关注 兔子ip,了解最新的游戏资讯, 兔子IP是知名的动态ip代理服务供应商,致力于为用户提供各种场景所需的全国IP代理服务。一键切换ip,自动过滤重复,高效实用,安全可靠。