有哪些经典的PC单机游戏?
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玩电脑游戏玩了快30年了,说几个小众游戏
1王权Majesty,很独特的游戏,没有采集和指挥,要建造行会招募英雄,然后设置悬赏来影响英雄的行动,然后再让英雄把赏金花在购物上来维持经济运转
2异种航员Xenonauts,X-COM类游戏,战略和战术层面内容都很丰富
3神域Dominions,很叼的游戏,现在出到5代了。来自神域维基的广告语“相信我,这可能是10年来最庞大、最精细、内容最丰富的战略游戏。它有惊人的自由空间,如此多的内容,只有玩很多次后才能逐渐理解。毫无疑问,任何喜欢战略游戏类型的玩家都应为此沉迷。”
还有一些很老的游戏,比如
1魔法门Might & Magic,我差不多是从6代开始玩的,3代到X都玩过了,推荐的是678
2沙丘魔堡Dune,不是RTS,是RPG的那个,我硬盘上都找不到了,但当时通关了好几次,是我玩过的第一个地图是球形的游戏
3上帝也疯狂Popvlovs,牛蛙的神作,我玩的是3代,超喜欢的游戏,也是球形地图
Left 4 Dead 2 求生之路2
一款由V社在2009年开发的丧尸类射击游戏。
其前身Left 4 Dead 求生之路,以优秀的环境刻画,流畅的射击手感,以及低配置要求,使求生之路在刚发行的时候,虽不及COD 4的盛大名声,却也算是风靡了FPS游戏圈一段时间。
包括当时国内许多主播和优酷播客(如尿姑娘,老E)都在游玩该游戏,
这个游戏的内容是四名有着抗体的生还者,在丧尸病毒蔓延的国家里,从成群的丧尸中杀出一条血路,逃出生天。
游戏主要以优秀的环境刻画,以及多样的武器和攻击方式选择,令人紧张的音乐和昏暗的氛围(昏暗在求生2中有改变)给玩家带来紧张的感觉,在紧张的感觉中,玩家可以使用种种高杀伤的武器杀出一条血路,这种血腥刺激的感觉,使初玩者都能获得极大的杀戮快感。
图片来自网络,侵权请告知。
游戏中还有许多攻击方法,如带有闪光声响的土制手雷,可以吸引成群丧尸,并成群杀伤丧尸。以及各种燃烧弹药和高爆弹药,可以体验不一样的射击感觉。
另外,此游戏属于较早深入开发生还者与感染者的对抗模式。玩家可以扮演生还者,在感染者的围堵中杀出血路,也可以扮演感染者,阻止四个生还者到达安全区域。
玩家可以扮演的特殊感染者有7种,且玩法多样,不同的特殊感染者可以配合战术,根据地形也有许多攻击方式,而生还者也一样有化解方式,因此该游戏的对抗模式为该游戏的最大亮点。
此外,在玩家的开发下,相继推出更多样的玩法,更加新鲜的配合和攻击方式,因此,这也是该游戏曾经火遍一时的原因。
图片来自网络,侵权请告知。
介绍了这么多,我也是这游戏的忠实粉丝,我玩这游戏也有7年了,但是这个游戏,现在因为时间太久了,热度和玩家大多被其他玩家夺去了,因此,也是存在回忆里的游戏了。
这个是我的steam时间记录,如今也没精力玩下去了,玩家流失太严重。
老男孩游戏盒原创294期 作者:菠萝吹雪
提到《重装机兵》系列,很多人都会想到这是以末世为背景的赏金猎人大冒险,想到战车就是男人的浪漫,又或者称赞这个系列的高自由度以及各种暗线剧情,其实《重装机兵》系列远不止如此,毕竟除了战车与男人,这还是一个充满妹子与爱情酸臭味的浪漫游戏。
今天@老男孩游戏盒 就从较为经典的《重装机兵1》、《重装机兵2》、《重装机兵3》出发,带大家盘点一下《重装机兵》系列中的女主,不知作为玩家的你曾经将其中哪位作为自己的梦中情人呢?
《重装机兵1》尼娜
《重装机兵1》就像一部热血少年漫,在末世大破坏的背景下主角想成为赏金猎人周游世界大冒险,之后遇到无敌的红狼看到世界的参差,于是追逐红狼的脚步不断变强,召集伙伴,顺手毁灭诺亚抹杀人类的计划。
虽然初代主角没有女朋友,但红狼的恋人——尼娜可谓是《重装机兵1》妥妥的女主。红狼和妮娜的爱情赚足了玩家的眼泪,想当年9岁的小编只觉得红狼傻,血肉之躯硬刚战车后战死,气得小编只想手撕戈麦斯,直到现在再刷初代看到尼娜殉情依然泪流满面。
《重装机兵3》西塞
这里是《重装机兵3》主线任务“找回记忆”的必走剧情,在偶然的邂逅中主角救出快要被绳索卷进去的西塞,然后拿到了自己被冲到瀑布下的摩托车,从此开始西塞对主角一见倾心。
之后每次到来,西塞都会为我们献上爱心便当,结局也可以选择与西塞父亲对话后与西塞结婚,度过无聊但幸福的一生,不知这条结局是多少玩家的心之所往。
《重装机兵3》坷拉
当年《重装机兵3》之所以收获无数人气,都是是因为这一代的主角,自带一头红发神似初代红狼,既是系列最强Lv1主角又是失忆的冷血当NO.3干部——剑齿虎,而且本作里狼车也前来客串,更是勾起玩家的无限回忆……好吧,其实我不想点破很多玩家都是奔着“追妻火葬场”的虐恋剧情才想玩这一作的。
《重装机兵3》名至实归的女主角“坷拉”,金斯基集团家的大小姐,性格任性脾气傲娇,因私自逃婚与主角碰撞出一段虐恋奇缘。整个游戏的剧情就是坷垃与剑齿的你追我赶,坷垃不停地逃跑,不停地被剑齿追到,然后再逃跑,再次追到……在几度生死存亡后,最后二人在世外桃源一般的海崖小屋再度邂逅,说实话当年玩到这里竟然有一丝丝感动?
《重装机兵2重制版》玛丽琳
这应该是《重装机兵》系列唯二的几个机器人女友了,平日里酷爱“买买买”,也不知道当初玛丽琳的设计者是怎样给她编程的。原以为玛丽琳只是一位可攻略可不攻略的花瓶,最后却在剧情的指引下发现玛丽琳这里竟然隐藏着最终BOSS的密码……说实话突然有点后悔以前为什么当大冤种送给她那么多家具。
《重装机兵2R》高科技海女
高科技海女“萨琪”是《重装机兵2R》新增的人物,玩家接到任务后去“贝内特海之家”就可以勾搭上她,之后可以来她的居所小憩。若是想触发结婚剧情需要找到“八音盒”,大概在德尔塔里奥周边海域差不多往东一点,可以通过捕捞获取。
《重装机兵2R》蚊香女
同样是《重装机兵2R》新增后宫,地点在以斯拉港的下水道,此支线剧情需要主角对生重病的塞西尔的一系列帮助,塞西尔以及大表哥才会对主角心生爱慕。
在剧情中我们得知塞西尔罹患绝症时日无多,大表哥说塞西尔的梦想是成为新娘,此时主角可以自行选择是否与塞西尔结婚,但结婚后不久塞西尔去世了。
蚊香女塞西尔应该是《重装机兵》全系列中比较悲剧的一位女主,因为其惹人怜爱的剧情,在玩家群体中的人气一直颇高。
《重装机兵2R》伊莉特
重装2开场主角的养母就命丧战场,濒死的主角被伊莉特所救,而伊莉特的爷爷为了修好战车独自一人穿越沙漠,可以说没有伊莉特主角是不可能完成复仇大业的。
主线剧情结束后大仇得报,与小舅子卡尔对话,承诺真的做卡尔的哥哥即可与伊莉特触发结婚剧情,孤身一人的主角有了妻子、小舅子还有爷爷,一家人大团圆,在废土乱世中度过幸福而无聊的一生。
不知在《重装机兵》系列的众多作品中,你最心水哪一位女主,又最喜欢哪一段男女佳话呢?欢迎在评论区友好交流~
小编:菠萝吹雪 是个95后,能有幸接触到这个神作多亏我的表哥。熟知重装的大佬们必然知道它还有个名字叫《机甲战士》,当年我哥本来是去买《创世纪英雄》的,结果他错把《机甲战士》当成《创世纪英雄》买回家了,于是9岁的我在《重装机兵》里开始了冒险的旅程……
本文来自小编投稿,喜欢经典单机游戏的大佬,想通过@老男孩游戏盒 发布您的文章,快来私信撩我们呀!
RPG(角色扮演)
- 《仙剑奇侠传》
1代当年的DOS版体积还是很小的,后来的98版也不大。
剧情是经典,游戏性的话,从回合制角度看还是可圈可点的。
- 《雨血》
游戏整体上是阴暗、诡异的风格,剧情风格比较像古龙武侠。
世界观的架构,剧情的发展,叙事的手法跟我们熟悉的国产RPG“仙剑”式的风格大不相同。
ACT(动作游戏)
- 《雨中冒险》(Risk of Rain)
Roguelike类游戏,随机关卡,打怪开箱收集道具。整体的设计很好,有点横版暗黑破坏神的感觉……就是刷刷刷!一上手根本停不下来……请爱护您的键盘……
- 《混合超级玛丽》(Super Mario Bros. Crossover)
FC的各个英雄穿越到了超级玛丽的世界来一起营救公主!
AVG(冒险游戏)
- 《机械迷城》(Machinarium)
不谈游戏性,光是这个游戏的画风就足够推荐了,蒸汽朋克和水墨的风格,截图都直接能拿出去当插画了。
游戏玩法就是解密了,谜题是有提示的(那个获得谜题答案的小游戏真心坑……),解谜的手法跟大多解密类游戏相似。
剧情什么的……又是救公(nv)主(you)……不过游戏中没有文字对话,而是通过图形与动作来讲述整个故事,再加上整个游戏的氛围,感觉还是不错的~
- 《迷画之塔》(Drawn)
也是很有风格的一个游戏,至今已经出了3部。解谜的手法也较为普通,不过有提示功能,并且支持谜题跳过。游戏的亮点在于通过画中世界与现实世界的交互来解谜。游戏在剧情上虽然很简单,但是叙述风格很好,并且过场解说是有配音的。
SLG(策略游戏)
- 游戏发展国(Game Dev Story)
玩过那么多的游戏,想不想来体验一把开游戏公司的感觉?那就来玩这个游戏吧~
简单、有趣。也是一个一上手就完全停不下来的游戏~
RTS(即时战略游戏)
- 《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)
塔防游戏。容易上手,画风可爱。游戏中资源(阳光)的收集很有特色。在设定上很少有升级某一个塔(植物)这种方式,所以游戏中提供了大量的塔(植物),从而增加了许多种玩法。另外endless以及mini game两个模式也使游戏的可玩性增加了不少,还有花的收集、树的养成、成就系统……
STG(射击游戏)
- 《私处》(Privates)
你将指挥一群小小的带着避孕套头盔的战士,深入女性私处和屁股。
PZL(益智游戏)
- 《整蛊专家》(Neighbours from Hell)
采用各种手段去“整”你的邻居。游戏的画风、角色的行为动作、整蛊的方法都显得十分有趣。一个非常适合轻松娱乐,放松心情的游戏。游戏主角那个得意的姿势相当有爱~
- 《时空幻境》(Braid)
整个游戏就一个核心,shift键,时间倒流。游戏难度感觉稍高,不过游戏的乐趣也就在于运用“时间倒流”来达到你原本到不了的地方、拿到你本来拿不到的碎片……至于游戏的剧情呢……主线其实说白了跟马里奥一样是城堡找公主,不过有一定深度,可以有许多种理解,供玩家去思考。
- 《地狱边境》(Limbo)
黑白美术风格的游戏,游戏的玩法与剧情结合的非常紧密,不过正如游戏本身的简约风格,没什么背景简介,也没什么对话,刚开始让玩家融入游戏略难……所以要耐心的玩完整个游戏,然后再思考这个过程,你就会发现这个游戏的亮点所在~
- 《蜡笔物理学》(Crayon Physics Deluxe)
绘画各种物体来解谜通关,整个游戏中的物体会遵循物理学原理。
- 《失落之城》
手机端的解谜游戏,特色是通过操纵四季的变换来解决谜题。
最后附图一张……
文章很长,多图慎点!
由于老爸爱玩游戏,所以从8岁起就开始玩各种游戏,这么多年了,每一段都是特别美好的回忆.接下来跟大家聊聊我玩过印象特别深的游戏,看有多少伙伴是玩过的,大家互相交流交流心得哈
一,98年家乡发百年一遇的洪水,连某某大人物都来我们这边了.可是印象最深确实是一款至今电脑仍会保留的游戏
《仙剑奇侠传》
从小做梦当大侠的李逍遥最终成了一代大侠,可是相比于他所失去的人,我想他更愿意做一个无忧无虑的小混混店小二吧。
“我这一生欠人良多,自己却逍遥快活,还充什么长辈,不过是个只会借酒避世的糊涂虫而已”一贫说道
从此再没有一个游戏能在我心中留下如此深的印象了,现在听到“蝶恋”都受不了。
通关次数>20次 难度三星
二,同年还有一款游戏印象深刻,我那时候每次找我老爸让他帮我开游戏,都说想玩李白的动画片。感觉知乎上玩过这款游戏的人不到5%,这款只能在dos系统上玩的远古游戏只怕只有我这种老年人玩过了.
《大唐英雄传》
没错,这个就是伟大诗仙李白,结局不如仙剑那么凄惨,但是也总让人感觉有那么一丝丝伤感。国仇家恨,李白最终选择了以天下苍生为重,自己也因“侠客行”而名垂青史。
通关次数2次 难度四星
三,作为一个三国迷,接下来说的这个游戏真的很不错
《三国群英传2》
最喜欢把人打败后不点招降,直接释放,然后再抓住,无线练级。后来发现可以轻松作弊,各种一级放大招,但那样却又失去这个游戏的策略乐趣了。
通关次数2 难度四星(主要是耐心,比较千篇一律) 最喜欢用偶像关羽
四,接下来这款游戏是与仙剑同一个公司出品的,经营棋牌类游戏,老少皆宜,童叟无欺,我老妈特别喜欢玩。
《大富翁4》
我不记得被衰神长啥样了,但还能清晰记得那种感觉,当筛子出现的数字正好是离面前衰神的步数时,痛不欲生啊!可能我还真没有商业头脑,这么早接触楼市和股市,到现在还是个穷鬼
通过次数>30次,难度二星 最喜欢用沙隆巴斯
五,这款战旗类游戏应该很多人玩过,绝对的经典啊
《英雄无敌3》
我那时候的策略就是攒一个很强的英雄部队,然后一个扫平所以地图,不过这样得分低,而且很耗时间。
通关次数3 难度四星 最喜欢泰坦巨人
六,三国迷的福利时间,这款动作rpg十分值得推荐。
血染征袍透甲红,当阳谁敢与争锋。
往来冲阵扶危主,唯有常山赵子龙。
《三国赵云传》
三战吕布,长板七进七出,武艺超群,颜好,重情义,试问这样的赵子龙谁不喜欢
通过次数1 难道四星
七,这款即时策略游戏的操作难道有点大,玩起来很有成就感,可以说这款游戏对于我后面dota的操作和视野都有帮助
《盟军敢死队》
每关不失误几次真是说不过去,话说知道了什么叫做绿色贝雷帽
通关1次 难度四星
八,这款风靡全球的游戏不得不讲,话说在这之前我还玩过一个类似的游戏,但是没有这个有名,印象也不深了。
《红色警戒》
多少人即时战略的启蒙游戏,光棱坦克,天启坦克,巨炮,黑鹰,解放军这些名字是不是都能触动你的心弦。
“我是谁,我在哪,我基地呢,为啥我地图全黑了?”
好像没玩过战役难度三星
九,《帝国时代》
这款游戏是我自己最早开始使用地图编辑器的游戏,发现可以自己设计剧情和战斗地点。
当然印象最深的还是那些战役,苏格兰威廉华莱士起义,圣女贞德,成吉思汗统一蒙古,十字军东征等等。这些后来好多都被拍成电影,看到电影就能想起那次玩游戏时候的剧情。还认识了好多兵种,长弓兵,连弩兵,龟船,蒙古突骑等等
通关一次,难度三星
十,《星际争霸》
星际争霸真是将竞技游戏带到大众视野中的最早的游戏之一,战略性,兵种相克,经济积累等等都是当时其他即时战略游戏难以匹敌的
可我还是最怀念当年上电脑课,班上组队对打的时光。
话说后来才发现星际的战役也很精彩,可惜当时看不懂
最喜欢打电脑的时候输入几行神秘代码,比如黑羊墙啥的。
通关0次,难度四星
十一,《传奇》
什么你没听说过传奇?那你可以告别网游了
楼主为了冲一次点卡,可以一个月不吃早餐,那时候真是疯狂啊,放学了就去玩,经常把(被)老爸老妈从网吧里打出来,可还是控几不局我自己。后来出了私服,就弃坑了,毕竟不花钱还能有好装备。怀念
难度二星(网游不就是砸时间和钱吗)
十二,《半条命》
哈哈我非要用这种老名字,从仓库黑楼定摔死多少次才能用好一次狙击?杀死几次人质才能叫做好警察?沙漠埋雷被炸死几次才叫老玩家?想当年狙击1V6,盲狙甩狙跳狙不会都不敢按B46,不会喷子不敢玩雪地。啥时候能叫上当年老友说一声,雪地中路单挑?
难度五星
十三,《轩辕剑天之痕》
轩辕剑与仙剑是国产rpg的代表作,天之痕更是经典中的经典。轩辕剑有这更为宏大的世界观,画面也是有这典型水墨画风格。
相信玩过的玩家都不会忘了那样一个画面
陈靖仇,玉儿,小雪三人坐在鲸鱼背上,玉儿弹着琵琶,小雪梳着头发,夕阳西下,那是他们三人生命中最美的时光。 三个人的时光
难度三星
十四,《FIFA2002》
作为一个铁杆足球迷,怎么会少了足球呢,当时乘着大热的韩日世界杯,EA出了飞火流星版本,当时的足球射门是可以带着火星四溅的效果的。
可惜真是赛场上的中国队不太给力,怀念家家户户聚在一起看世界杯和啤酒的日子,连当时学校都给放电视看世界杯……现在……唉
难度三星
十五,《NBA2003》
写足球之后,再写写篮球吧,当时班里都喜欢聚在一起打游戏,周末回约到一起先踢场足球或者打篮球,然后网吧连坐,这个NBA就是除魔兽3外玩的最多的。大家彼此不服。我那时候特别喜欢用火箭,弗老大很无敌的时代。那时候麦迪还在魔术,加内特小跳步无敌,90全明星非常强
难度三星
十六,《泡泡堂》
幻影,海盗船长,海盗龟,小乖,小区10。看到这些名字,你是否想起当年被盛大网游圈钱的时代了呢,那时候G胖算个啥,盛大才是爸爸。
难度三星
十七,《仙剑二》
作为业内评价最差的一代,仙剑二却在我心里留下很深的印象。那时候家里电脑已经略带不动了,在过苏媚舅舅那个迷雾森林的时候巨卡……看见李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,天鬼皇,书中仙,婶婶,圣姑等一代角色还是心动不已啊。而且算是在历代仙剑中主角损失算少的一部了吧。
难度二星(除了尼玛画妖之外,其他都是渣渣怪物)
十八,《仙剑三》
为了挽回前一步失去的市场,上软立马推出了第三部,话说刚玩第三部的时候真是很别扭,如此粗糙的3D技术,真是没有玩下去的性质。不过好在剧情挽救了这部作品。这部创造了仙剑历代能跟李逍遥媲美的角色,魔尊重楼,这个任性的魔王,亦正亦邪,出门自带气场和BGM,轻轻松松秒杀最终bos邪剑仙(别被电视改编骗了)。这部我玩了三次结局,雪见,龙葵和完美结局。后来看电视剧也被感动了一番……可以说,没有仙剑三的力挽狂澜,就没有后续的经典作品了
难度四星
十九,《魔兽争霸三冰封王座》
这可以说是世界上流传最广的即时战略游戏了。
刚出来的时候,小伙伴都疯狂了好吗,天天打人机,什么一v二疯狂电脑,五v五疯狂电脑。乌龟岛solo,lost temple的2v2,时至今日这款游戏依然非常火爆,而在起基础上诞生的守卫雅典娜,3c,真3,dota席卷全球。抛开数不尽的rpg不谈,光是对战发展就足以载入游戏史册。话说你有把魔兽三和冰封王座的任务走完吗。你知道伊利丹为啥走向了死亡之路吗,阿尔萨斯有是如何成为巫妖王,萨尔大帝经历了怎样的辛路历程?守望者玛维完成他的使命了吗……
4Kings 和MYM fly和Sky 木瓜大战等等是否还有记忆呢
或许还有第二个魔兽三出现,可是你还有青春去追吗?
难度四星
二十,《劲舞团》
葬爱家族的人你也敢抢?你能跳到160的“dadada”么,单挑90“夜曲”……作为班上女生最爱玩且最有声音的游戏,你能不去插一腿求带么,作为基本没完成一首歌的我表示,还是俄罗斯方块好玩点……
难度五星
二十一,《主题医院》
想当年玩的时候,医院被病人吐的满地都是,医生动不动要加薪,病人各种投诉,不是冷就是热,医生不够用,空间不够大……不过还是很有经营技巧的
难度四星
快写吐了,先写到这里吧,如果有志同道合的老伙伴就再更吧...
这些游戏估计现在也没人玩了,毕竟画质方面已经比现在的游戏差太多了,但是这是情怀,每一款游戏里都是自己青春的影子,现在出的游戏也很好玩,但是,人无再少年啊
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看到这么多小伙伴,我突然就有了继续更新的动力了啊!评论里很多游戏我也没玩过(说WOW的很多,这个游戏确实是很多人的青春,真遗憾我没有玩过),我不好做评价,所以我还是继续列举我玩过的好游戏吧!
题主问的是经典的PC单机游戏,可能题主最开始想听大家说了之后再去下载玩一玩,我列举的虽然有些不是PC单机,但是却都是很经典的游戏,绝对值得一玩!
最后希望大家原谅我的错别字!!!
二十二,《暗黑破坏神2》
那时候家里的电脑已经带不动了,所以都是跑到网吧跟小伙伴一起,那是个难忘的暑假啊,三人一早就去网吧,你选上法师,我选上野蛮人,还有个选亚马逊。便开启了长达1个月的冒险之旅。从普通到噩梦,从噩梦到地狱,一遍遍的重复着。
这个游戏里需要团队合作,需要合理选择天赋树(因为很难升很高级,当然这个金山游侠也能开挂),当然还需要不错的运气爆装备,简直就是后来魔兽世界的前身啊。
还是法师最好玩,当时我第一次玩了野蛮人,差点吐了,感觉好无聊。
难度3星
二十三,《三国志系列》
作为三国系列最为复杂,最有难度的游戏,我表示我根本hold不住,我还是希望群英传这种简单的打仗游戏,这种需要内政需要外加开发等等的游戏不太适合我。或许我也没那个精力玩这种游戏了。
不过,为何我老爸特别希望玩这个游戏呢?
我只玩过很短的一段时间,或许这个游戏的真谛没有体会到吧....
难度5星!耐心5星!
接下来是大招了!
接下来是大招了!
接下来是大招了!
在我不太漫长的游戏生涯中,有那么一个系列的游戏,是我从头玩到尾的,而我也深深的别这系列游戏所吸引。那接下来的系列游戏,敬请期待!
二十四,《仙剑奇侠传3·问情篇》
对于问路篇,哦不对,问情篇来说,印象最深的怕就是迷宫了吧,对于我这种资深仙迷来说,一般的迷宫都不算什么,但是自从玩过问情篇之后,我就发现,这个是真难啊,没有攻略简直玩的想摔键盘啊,野怪咋这么多啊。
至于剧情让我印象深的,缺还是与前作某些人物见面吧,本作在我心目中的排行甚至不如仙剑2
不过尽管这样,我还是玩了两个结局,温慧结局和完美结局
温慧远嫁室韦,南宫当了国师,看似荣华富贵,但是江湖中人最看重的不就是儿女情长吗!
完美结局还是也不完美啊,当然仙三的完美结局都不完美,总会有人牺牲,人生也是这样啊,或许大家完美的生活也是因为有人在背地里帮你默默的承受着。
难度五星
二十五,《仙剑奇侠传四》
仙剑四与前一部仙剑三问情篇的差距有仙剑二加仙剑五那么远!
仙剑四的世界观突然与前面所有系列脱离开来,也是软星想要革新的一部作品
没有了女娲后人,没有了锁妖塔,没有了五灵珠,没有了蜀山派
但是依旧让人念念不忘
一心求仙的琼华却门派尽毁
一心寻求长生之法的菱纱最终未尝所愿
织梦行云的梦璃
韶华白首的紫英
我命由我不由天的天河
你们可还曾记得即墨的那场月下花灯会~
难度四星
二十六,《仙剑奇侠传5》
我小李子和阿奴换了个马甲有出现了啊!不对,严格来说只是换了名字
仙五里面可以看到多前代的影子,比如龙幽寻找水源,比如回梦仙游救老爹,比如撑着扇的大小姐等等或许是太多前代的影子导致了本身缺乏新意,所以剧情上让这些老玩家略有失望
不过仙剑毕竟仙剑,虽然属于较差的一部,还是创造了南林北沈没落,四大家族兴起,魔族入侵的世界观,至少为仙五前埋下了伏笔,哈哈
通过一次
难度四星(主要就是最终boss难)
二十七,《仙剑奇侠传五前传》
仙五前主角死了一半啊,通关之后一天不想说话!
二叔为啥是反派啊!明明是个老好人!
大叔为啥兵解啊!魔尊大人呢!
为啥暇会魔化啊!
龙溟凌波结局更tm凄惨!
唉,这就是仙剑,生命诚可贵,但是总有那么一帮人会用生命去捍卫自己珍视的东西!
里面有个需要 宫、商、角、徵、羽图案的机关,我用手机录下了然后过的,算不算开挂
通过1次
难度四星(为啥难度都是四星?)
二十八,《仙剑奇侠传六》
哎呀终于到目前最后一部了,写这些是真的累,我又需要好好休息一段时间了
我觉得仙剑六还是很有野心的,再一次的放弃了先前所有的世界观,重新建立了神农九泉的世界,剧情里也是各种特写和伏笔。
可惜啊,没能做到合理的收尾,导致之前一些伏笔显得很突兀
洛埋名之前种种迹象表明是个大boss,后来因为“虽早已深陷无间地狱,亦有愿其一生安乐之人啊……”居然洗白了,然后领便当了!什么鬼啊!仙剑版大蛇丸吗?
然后正武盟盟主左冠人,说话头头是道,一身正气,按照之前的仙剑风格,很有可能他是boss,最后全场打了个酱油,连一次动手都没有!什么鬼!
衡道众老大嬴旭危,一直暗中观察越今朝兄妹,那他肯定是boss了吧,呵呵,还是不是,最终为了让补偿今朝和祈,去龙潭用命换二人(话说,衡道众的人物是真惨,他们居然就是为了世界和平而做出那么大牺牲)
好了,吐槽完毕了,仙剑六的二维动画做的相当不错,甚至我觉得直接玩2D版我能接受。音乐也是相当不错(历代仙剑最不容吐槽的就是音乐了吧),不过3D动作还是有限僵硬,相比同一时期的古墓丽影10,还是差了一条街。
剧情上面真的很能看出创作团队的决心,相比很多别的游戏,我都觉得已经很不错了,不过啊,对于胃口越来越高的游戏迷来说,还远远不够,软星任重道远啊!
通过一次 主角里还是觉得洛昭言比较可爱吧,哈哈
难度3星(可以直接选择难度)
哈哈哈,今天就更新到仙剑系列吧,我又想到了好多之前玩过的游戏,很想一股脑都写上来,太累了,太累了,凑合着看看吧先,我缓过劲再来写。
再次感谢各位的点赞,我一辈子没收到过这么多的赞。
貌似不需要说啥,懂的都懂
聊聊我的童年神作,也是两个作死了的经典系列:
- 盟军敢死队
——RTS(准确说叫RTT)游戏的丰碑,短暂而璀璨的游戏。
后续类似者有侠盗罗宾逊,赏金奇兵系列,影子战术。然而除了赏金奇兵2的两部作品外,个人认为其余作品难以望其项背。
可惜的是,这个游戏算上官方资料片,只有4部作品,(盟军敢死队:深入敌后,盟军敢死队:使命召唤,盟军敢死队2:勇往直前,盟军敢死队3:目标柏林),别跟我说盟军4,那根本不是盟军系列的亲儿子。而且,发布时间在1998~2003年,没有赶上网络普及的年代。
2. MAX PAYNE
在当年,素质很高的TPS游戏!英语配音和蜡画过场很赞!唯美而悲剧英雄般的剧情,好莱坞大片的阴暗场面。
佩恩12都发布在03年之前(个人认为那是游戏井喷的一个黄金年代),可惜的是,十年时候的马克思佩恩3抛弃了阴暗忧郁的画风,走了明亮城市巷战TPS路线?!蜡画过场更是直接砍了,QNMD!
The Game Awards (TGA)是由著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办,任天堂、索尼、微软等著名厂商赞助的游戏界年度盛典,总结、表彰过去一年发售的优秀游戏作品,被誉为"游戏界的奥斯卡",其中“年度最佳游戏”被视为游戏界的最高荣誉,前身为Spike电视台举办的“电子游戏大奖(VGA)”。
2020年
获奖:《最后生还者2》(顽皮狗)
提名:《集合啦!动物森友会》
《毁灭战士:永恒》
《最终幻想7:重制版》
《对马岛之魂》
《哈迪斯》
2019年
获奖:《只狼:影逝二度》 (From)
提名:《控制》
《死亡搁浅》
《任天堂明星大乱斗》
《生化危机2:重制版》
《天外世界》
2018年
获奖:《战神4》(索尼)
提名:《漫威蜘蛛侠》
《荒野大镖客2》
《刺客信条:奥德赛》
《怪物猎人:世界》
《蔚蓝》
2017年
获奖:《塞尔达传说:荒野之息》(任天堂)
提名:《超级马里奥:奥德赛》
《绝地求生》
《女神异闻录5》
《地平线:黎明时分》
2016年
获奖:《守望先锋》(暴雪)
提名:《毁灭战士4》
《Inside》
《泰坦陨落2》
《神秘海域4:盗贼末路》
2015年
获奖:《巫师3:狂猎》(CDPR)
提名:《血源》
《辐射4》
《超级马里奥制造》
《合金装备5:幻痛》
2014年
获奖:《龙腾世纪:审判》(BioWare)
提名:《猎天使魔女2》
《黑暗之魂2》
《炉石传说》
《中土世界:暗影魔多》
2013年
获奖::《侠盗猎车手5》(R星)
提名: 《生化奇兵:无限》
《超级马里奥3D世界》
《美国末日》
《古墓丽影9》
2012年
获奖::《行尸走肉》(Telltale)
提名: 《刺客信条3》
《羞辱》
《质量效应3》
《旅途》
2011年
获奖:《上古卷轴:天际》(贝塞斯达工作室)
提名:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
《塞尔达传说:天空之剑》
《传送门2》
《神秘海域3:德雷克的欺骗》
2010年
获奖:《荒野大镖客:救赎》(R星)
提名: 《使命召唤7:黑色行动》
《战神3》
《光晕:致远星》
《质量效应2》
2009年
获奖:《神秘海域2:纵横四海》(顽皮狗)
提名: 《刺客信条2》
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
《使命召唤:现代战争2》
《求生之路2》
2008年
获奖:《侠盗猎车手4》(R星)
提名:《辐射3》
《战争机器2》
《小小大星球》
《合金装备4:爱国者之枪》
2007年
获奖:《生化奇兵》(2K)
提名: 《光环3》
《质量效应》
《橙盒》
2006年
获奖:《上古卷轴4:湮灭》(贝塞斯达工作室)
提名: 《战争机器》
《吉他英雄2》
《大神》
2005年
获奖:《生化危机4》(卡普空)
提名: 《使命召唤2》
《超能特警组》
《战神》
《魔兽世界》
2004年
获奖:《侠盗猎车手:圣安地列斯》(R星)
提名: 《火爆狂飙3》
《半条命2》
《合金装备3》
《光环2》
2003年
获奖:《麦登橄榄球2004》(EA)
提名:《自由战士》
《侠盗猎车手:罪恶都市》
《塞尔达传说:风之杖》
《SOCOM II: U.S. Navy Seals》
《极限滑雪》
《星球大战:银河英雄》
《分裂细胞》
《托尼滑板:地下竞赛》
喜欢的童鞋记得点赞,评论哈!有好玩的游戏也可以推荐给我加进来!
发现更多好游戏可以关注我的公众号:游戏鉴赏家!感谢各位大佬!
以撒的结合
目前我游戏时间最长的游戏
难度较高,需要一定时间来上手
卖点是优秀的rouge like系统,和非常自由、丰富、有趣的角色build
单把时常大约是30~40分钟,上手之后可以10分钟以内打通中boss,30分钟以内通关。
再上手之后会有更多很有挑战的成就来解锁。
挺好玩的,至少买来一年多每天玩一会儿都没有腻。
《要塞》,纯粹的,最多加个〈十字军东征〉的后缀。我最开始玩游戏的时候玩的还是帝国时代1还有轩辕剑枫之舞。这么多年玩的游戏车载斗量,最好玩的居然是一款不大的游戏。
要塞。最好的即时战略游戏,没有之一。不要玩要塞2要塞3,除了要塞其他都是垃圾。
作为一个解密游戏大爱者,我推荐几个解密游戏。
1. FEZ 主角从一个2D世界来到3D世界,通过视角转换来走到不同的地方,创意非常赞,像素风格也十分的美,二周目后还能看到第一视角,三周目后能带上红蓝眼镜玩,非常棒。
2.Braid 这是一个类似于王子救公主的仿超级玛丽的游戏,但是游戏的画风实在太赞了,背景音乐略带忧郁却又十分动听。游戏的玩法是 时间,你可以操纵时间,通过时间倒流来解谜,一共有六个世界,其中每个世界都有一个关于时间的心得玩法,绝对是神作。
3. LIMBO 美术极赞,整个游戏都是黑白风格的,这种艺术风格非常鲜明,但是非常好看,游戏的剧情很短,不过有的地方很考验操作。 PS:有时的音乐比较恐怖。
4. 机械迷城 非常有趣的解密游戏,独特的画风,非常独特,里面也有很难的解谜游戏,不过我个人不太喜欢这个画风,但是称其为神作的大有人在,说明游戏还是很棒的。
5. 三位一体 精致的画面,巫师盗贼战士三个人来回切换来过关,绝对也是经典,就是2代变得比较大,有几个G了,但是还是非常经典。
6. 洞穴物语,To the moon,传送门都说很经典,但是我没有玩过,所以不做评价了。
7.想到很多老游戏,轩辕剑,老仙剑,这些游戏都陪我走过了童年,现在看来也不是很大了。。。但不可否认的是,他们都给我留下了最最深刻的再也找不到的感动,也都非常经典。
想想现在的国产游戏,哎。。。
就我个人来说,童年时的四大神作,时至今日,一直在心中有着很重的分量。
第一,金庸群侠传,第二帝国时代2,第三盟军敢死队和第四剑侠情缘。
其他的还玩过仙剑一,不过心里没什么分量,算不上什么,就是记得玩过而已。
居然没看到有人说slg的几个经典。。。是我老了
英雄无敌系列,尤其是3
文明系列,尤其是4和冲出地球
凯撒罗马系列,修房子咔咔咔
1.时空幻境Braid。小而美、游戏艺术的典型。各大网站杂志的满分作品,难度也很大,至今也未拿到全星.
2.神秘视线MCF系列。小游戏公司大鱼的金字招牌,也是我的无以复加的最爱之一。音乐听着好有哈利波特的诡异魔幻复古风格啊赞。不过最近每一代都有变大的趋势,最新一代我电脑都跑不动了。推荐3,4,5系列,其实他的每一代我都觉得很完美。巅峰是第5代。同类还有阿扎达,梦之旅,迷画之塔等,不过这些我都没玩过。
3.机械迷城。治愈系的解密游戏,小机器人很萌的!有些迷确实也很难。小而美类型的游戏中它常常会被推荐。
4.粘粘世界。我玩了一段时间,但是没有通关,游戏是非常有创意和难度的。我认为也是很完美的。除了单人关卡外,还有联机的堆高比赛,就是你尽可能地把粘粘球堆高,其他玩家的最高记录你都能看到呢。黏黏球也是很萌的。
5.平衡球。一般要是有滚球类的游戏,大家都会说,没有平衡好玩。对了,就是这个了。超级经典的滚球,我高中时玩了以后到处推荐,但是当时第13关一直过不去。五年以后,留学的同学打电话跟我讲,第13关我已经熟练了。当时好感动啊!
6.植物大战僵尸,这个不用多介绍了吧。
7.一些万智牌类型的游戏。如魔幻卡牌,占星大师等。魔幻卡牌是不错的,不过需要付费购买正版(不然不能更新以及和全世界人民进行在线对抗)。
8.一些横板过关游戏我也是很喜欢的。尤其是洛克人系列,很喜欢很喜欢。集爽快、难度、好人设和剧情于一身。可惜这个系列被坑了。X8代结局时一个主角被感染了,我心里咯噔了一下,好难过的啊!竟然没后文了...最近横版过关比较经典的还有闪克,很血腥爽快的动作游戏,连招啊各种武器有木有。
9.其实我发呆的时候会玩一个叫特训(又叫是男人就坚持20秒)的躲弹幕小游戏,纯发呆刷时间用....其实还是有一些人在刷新坚持的时间呢...我最高记录好像是43秒。
10.最近通关了地狱边境,特地补上...真是孤陋寡闻了!竟然有这么厉害的游戏!不管是创意,可玩性,还是艺术特色上都非常高的成就,强烈推荐!时空幻境级别的游戏~~
11.我的世界。目前只是在探索中,由于没有新手指导,还需要上手一段时间,但是大家都说是神作的,那是没得说的了,我为此下了几篇建筑学、经典建筑的书,希望有空学一学在我的世界里面实现以下!
还有一些,时间有限,我没玩就没有发言权了。经典和最新小游戏,幻想游戏网上多的是,你看单机游戏仓库里五星的基本都是经典的。当年我在幻想游戏网上狂下游戏,里面还有我没介绍的疯狂机器系列,孤胆枪手系列等。可惜啦,那个网站后来广告多到无以复加的地步。当然如果你能忍的话,上面的游戏还是能下载下来的。另一种办法就是你找到好的游戏名后,从别的渠道下载或购买。
修改:刚才体验了一下幻想游戏网,广告已经好多了,还不错。虽然下载时还是会点几下,但是当年可是真恐怖啊....损失了很多像我这样的老用户。另外当年幻想游戏还会有插件的,不知道现在还有没有了。
最新修改:
Top Games - TIGdb一个国外网站的链接,对近年来各种独立游戏的排名,很全。
三国志曹操传,各种剧情通过。