守望先锋‭

末日铁拳为什么这么好玩?

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当你从漓江塔塔顶一个125满伤e锤飞塔下的和尚接一枪带走,接着又以迅雷不及掩耳盗铃之势上勾拳两枪带走安娜随后右键溜走只留下对面五人一脸懵比。杀人红尘中脱身白刃里什么的才是男人的浪漫啊

编辑于 2018-05-16 13:39

我觉得好玩的原因在于【立竿见影】。

什么叫立竿见影呢,原意是你在阳光下竖起竹竿,立刻就能看到竿儿的影子。

只要做一件事情,能马上看到效果,得到收获,这样的选择,确实会让人觉得很爽快。


铁拳并不是一个克制不了的角色,大家之所以会对铁拳特别讨厌,其实一半的玩家是在玩儿梗,是在跟风去说铁拳对于辅助和后排的秒杀和克制,其实我觉得铁拳经过版本的更迭,已经变成了一个非常有自己特点的突进位置。

话说在前面,【没有资源的铁拳,不依托阵容,不寻找切入点,是不可能打出效果的】,

很多人看到了铁拳大杀四方,但是却没人看到铁拳的玩家自己去研究地图的点位,寻找绕后的路线,在混战的时候寻找切入的时机,大家也看不见毛妹给铁拳的盾,看不到安娜给铁拳的减伤激素,看不到铁拳自己去寻找按空格的时机练习超级跳的时候的努力。

实际铁拳是一个很吃控制的英雄,大家应该都知道我直播的梗“艺益的末日铁拳来啦”,就是因为无论我在守望先锋里选择的每一个英雄都不会主动去要资源,不会去要奶不会去主动要盾,这在我玩麦克雷源氏的时候都还好,但是在玩铁拳的时候常常因为不要资源而暴毙,所以铁拳也成为了我的噩梦英雄之一,无论是先手还是后手都会被无解控制而暴毙。

所以这点我觉得我还是有发言权的,铁拳真的是一个很需要资源的英雄,就算摸清楚了地图的点位,如果敌人给你足够多的控制链,恰巧又没有抽奖成功,那么可能铁拳真的会变成末日跑酷。


但是铁拳并非是一个不好玩的英雄,在混战中,比如釜山基地的MEKA基地,漓江塔的夜市,地形有明显的波澜起伏,层进的障碍又很多,所以就很适合铁拳的发挥,在这些地图里我偶尔也会选出铁拳对敌人进行摸奖和追逐。

最后我个人角度来看,铁拳之所以好玩,还是因为它的【立竿见影】,选对了位置,对敌人的连锁控制和连招就可以让对方掉人,守望先锋从本质上来看其实就是一个“掉人”的游戏,而铁拳目标明确,有针对性,所以让很多玩家觉得好玩。


发布于 2020-06-21 15:20

一个字,冲!

两个字,芜湖!

三个字,起飞了!

四个字,全部曹飞!

为什么好玩呢?

是因为

你能感受到速度与激情

编辑于 2020-06-21 19:44

这个版本有布里吉他的情况下,源氏和猎空的发挥空间都相对减少。但是铁拳是一个可以针对锤妹的一个英雄,能够一拳头直接秒掉他。所以这个版本练好一手铁拳对自己的竞技分数肯定有所帮助,当然也是对自己的守望先锋之旅也是不错的交代。

铁拳好玩的地方那就是秒人的快感,再加上自己的各种花里胡哨的位移,可以让自己杀人红尘中,脱身白刃里。装了13还能跑的感觉自然就很舒服。

发布于 2018-05-19 20:32

因为他掌握着速度与激情!

拐弯拳https://www.zhihu.com/video/1262033056397295616

发布于 2020-07-02 14:49

你没秒过辅助?

发布于 2020-06-22 09:50

你攥紧了右拳蓄力,对准了对面的大锤,右键一松,你像一枚火箭冲了出去

没想到却被对面大锤秒撞,你们两个双双昏迷

又没想到你没有被对面的后排吃掉,你站了起来,等了几秒,你又开始蓄力

而对面大锤的CD才好了一半,这时,他像个憨憨一样,走也不是,打也不是,盾不敢放下,他头上的头盔遮挡住了他的表情,但你知道他的表情一定很绝望,无助

看着他徒劳的举着盾,你缓缓的松开了右键,“呀啊!”,大锤庞大的身躯像风中断了线的风筝,飞过对面后排,重重的砸在了墙上

“就这么,死了?”你发出了嘲弄的一声,你的右键又好了,找了个台阶超级跳,“嗖”的一声,回到了我方奥丽莎的盾后,享受着安娜阿姨的da nai

这时又回想起了击杀大锤的那一幕,你的嘴角不自觉的开始上扬,介游戏,没劲

发布于 2019-10-22 19:49

我觉得铁拳不好玩。

可是我有什么办法呢?我的破笔记本,最高只能勉强60帧,我苦练两百小时源氏,却还是在拔刀的时候屏幕撕裂输掉团战,我玩麦克雷一个简单的拉枪都会模糊人影,我只能选择玩铁拳。

屁王可以144帧上国服前十,我为什么不能60帧上个钻石呢?

于是我开始主玩铁拳,只要是排队等待的时间我都在自定义研究地图,从一张到另一张,从一个点位到另一个点位,从简单的超级跳到双蹭超级拳,我带着毛妹的盾,安娜的激素,小锤的黄甲,用着我苦练几十个小时的身法和烂熟于心的地图,冒着技能用完后被控就死的风险去切你的后排,而你却在公屏打出一句:“玩铁拳的是不是没ma?”

我觉得铁拳不好玩,这游戏也不好玩。

发布于 2020-07-07 13:37

作为一个忠实的铁拳玩家,我觉得,卤蛋玩家之所以喜欢玩卤蛋,主要是因为刺激。它的右键在游戏里具有独一无二的属性。最基础的超级跳,比原本的右键位移增加了近50%,配合E技能的位移,使得卤蛋有着很强的赶路,突进以及逃跑能力。一个熟练的铁拳玩家利用超级跳配合E技能以及地形完全可以做到超视距击杀敌方后排。如果你是铁拳高级玩家,能熟练使用超级拳,甚至可以上天入地切法鸡。当你有意识地用出了超级拳击杀法鸡,你一定会感受到肾上腺素飙升。如果说超级跳是拓宽了铁拳的水平机动性,那超级拳就开拓了卤蛋的垂直机动性。

再者就是铁拳的大招以及各种点位。很多铁拳玩家都喜欢利用大招落位屋顶,然后一个满E落在敌方奶妈脸上接一发手炮然后上勾拳带走。

综上两点,铁拳的超高机动性以及可利用的点位给卤蛋玩家提供了绝对刺激的游戏体验,这是其他任何一个英雄都无法做到的。

发布于 2020-04-13 22:12

三个技能位移能不好玩吗。猎空源氏哪个不是机动性起飞,能上天的都好玩

发布于 2020-06-21 21:22

不好玩,好赢。

发布于 2019-10-22 21:30

三个技能都有:伤害,位移,护盾,控制四个效果。

大招基本可以无脑放。

有奶配合大概一分钟就能毁天灭地。

平A还可以,装弹少。

最重要的一点:250以下基本连招终结。

发布于 2020-06-21 18:31

目前守望里面所有英雄都算射手,除了开大的源氏,也就有一些英雄靠灵活和近距离的高爆发勉强算刺客。

只有铁拳算真正的刺客,别人是艾希 女警 金克斯,一小部分是比较灵活的ez 卢锡安,还有一些算笨重的厄加特,你是劫 螳螂 男刀,你快不快乐?

发布于 2020-06-21 19:25

黑影玩家表示,有铁拳的阵容确实特别好玩。。

发布于 2020-06-25 22:17

因为你不用付出非常大的成本就会有击杀(我说的是右键),当然上勾拳加e的那一套还是得练的,你和其他狗位相比,你看源氏,没刀的时候你杀人很难得,一般都是收割,要不你得熟悉上帝三连等连招(我指的是没加强的版本时,其实加强完不会玩源氏的还是不怎么杀得了人)。你看猎空,你得身法转身好才能啥人,不然你就跟那刮痧。但你看铁拳,你要是第一次玩,你就续个右键给人打墙上,只要没啥保护技能(毛妹儿的泡,维生立场等),他必死了。你的操作一直按着右键,瞄准,松开,别人当场就去世了。你的成本付出很低,得到的报答很高

发布于 2020-06-21 19:06