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暗黑2死灵法师的骷髅最终能有什么强度?

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最终强度,那么就不考虑造价啥的,哪个厉害用哪个了,而且只考虑骷髅,不考虑生存能力造价获取难度啥的。

噩梦进攻枪兵提供力量光环,手持无限提供信念光环,死灵主手武器野兽提供狂热光环,,骄傲铁魔提供专注光环,副手战争召唤+精神盾,项链3召唤技能项链,两个戒指都用乔丹之石2全技能,衣服谜团2全技能,亮金头环(此处记错了,应该是蓝头环)理论可以有3召唤技能,理论来讲通过特定等级(27级)亮金死灵专属盾牌洗属性可以洗出2死灵技能3召唤技能3骷髅召唤的极品盾牌,蜘蛛之网腰带1全技能,护身符地狱火炬3死灵技能毁灭小护身符1全技能,9个召唤技能的大型护身符。

骷髅召唤规则是前三级一级一个,以后每三级一个。

再次补充:今天偶然发现了一个加2召唤技能的手套。所以以前说的马拉万花筒2死灵技能项链换成3召唤技能项链。

综上所述,一共可以堆出54级召唤骷髅,能召唤20个骷髅,配合符文之语和佣兵提供的4重光环,再配合伤害加深,从此地狱虽大,boss虽多,在这群骷髅小弟面前也只能是RBQ,躺平等轮。

补充:经某人提示,3召唤技能只有蓝头环才有,亮金头环没有3召唤技能,不过并不影响计算结果。此外,还可以通过战吼加一级全技能,再顶个技能神殿加2级,共57级召唤骷髅,恰好可以召唤21个。

极限召唤情况下,死灵一共可以召唤数量如下:21个骷髅战士,20个骷髅法师,最多的是重生,可以复活51个怪(重生怪只能存在300秒,但可以通过补丁修改时间为3600秒)。如果不考虑为了召唤这近百个生物所需要的时间,tp过去所有召唤物瞬间爆发是暗黑2最高输出,以前公认单体最强的冲击丁和最近很火的电火熊(土豪版双梦法师)也难以望其项背。

补充:附带54级和57级骷髅复生的属性图。

单个骷髅伤害在1200左右,20个骷髅四舍五入在24000左右,这还不算符文之语和佣兵提供的四重光环加成。这个数据有多离谱呢:德鲁伊完美打造的顶配火焰熊伤害也才一万出头。


编辑于 2021-09-26 20:03

这个问题,我觉得没必要过分纠结骷髅本身的等级。

写之前插个缩写解释吧:

tp:法师的技能 也就是瞬移 tp甲就是神符之语盔甲谜团 能够让法师之外角色学会tp

ed:增强伤害 武器上就是对武器的基础伤害进行放大 在非武器上就是对武器的最终物理伤害进行放大

ias:提高攻击速度

cb:压碎性打击 普通攻击触发 近战攻击触发后扣除敌人当前1/8生命(白色普通怪物1/4) 远程攻击1/16 具体效果与物抗有关

刚毅:符文之语,主要属性是300%非武器ed和30抗性以及生命。

F:时间单位,暗黑2里一秒是25F,所谓5.5F就是每秒进攻4次,一般计算都向下取整。

fcr:快速施法速度,nec一般考虑48,75和125三个档位,其中125最高,9f。

fhr:快速打击回复,角色被攻击后损失一定生命后会在一定时间内出现硬直,这个属性就是降低这个时间,一般血牛型nec考虑86fhr的6f档位,但纯招不需要考虑,格挡型不考虑。

野兽:神符之语,主要属性9级fana光环

fana光环:圣骑士的30级攻击光环,可以增强自己和友军的伤害命中以及sias,sias是技能提供的ias,在速度计算公式里可以直接相加,相对应的是eias,装备提供的ias,需要进行换算,换算公式见后文的例子,不过没兴趣不用研究,暗黑2很多东西只需要记结论。

骄傲:神符之语,主要是提供专注光环。

cta:符文之语战争召唤,提供bc和bo,提高技能和部队的血蓝上限。

ek:杀死敌人后回复法力,5ek意思是每杀死一个敌人后回复5点法力。

因为随着技能等级上升,骷髅的强度会产生边际效应,一味追求骷髅等级反而会降低整体强度。

而召唤死灵在kboss之外,提升清场强度时,除了骷髅之外还更依赖尸爆和第一具尸体的制造效率。所以一般提升强度从以下几个角度:

1 tp甲,有tp和没有tp的骷髅军团不可同日而语,暗黑2是无法对骷髅进行操作的,而tp甲能够实现对骷髅进行“操作”,聚集骷髅到指定地点,对战斗力提升是巨大的,而且暗黑这个游戏目前追求的所谓强度不过就是效率,tp这个技能对效率的提升不用我多说。

2 无限,4孔长柄武器的符文之语,主要属性是3个,340+的ed,40cb,12级审判光环。

详细说下12级审判光环:降低敌人85的冰火电抗,对于免疫怪效果为1/5,所以无限无法破大于117抗性的冰火电免疫怪物,同时降低敌人83%防御,要知道游戏里防御最高的就是6boss里的超级劳模,防御3360,降为557,对于普通boss和小怪几乎可以近似理解为无视防御了,对佣兵和骷髅的命中提升巨大,而死灵法师依赖的清场神技尸爆,一半物理伤害一半火焰伤害,无限能够破火系免疫或者降低非火系免疫的火抗,加上死灵法师自带的降低敌人100物抗的伤害加深(对物免怪只有1/5效果,所以对物抗大于120的怪,无法破免),大幅度提升尸爆伤害。死灵法师最后一个诅咒技能降低抵抗,可以配合审判光环一起作用,作用机理是对于免疫怪,无论是否破免,都只有1/5效果,对于非免疫怪,直接相加,但是通常为了节奏流畅,召唤nec上个伤害加深就直接尸爆了。

另外,340+ed和40cb,kboss的利器,弥补了死灵kboss能力不足的缺陷,通常佣兵的无限用无形巨长斧做底材,头用安脸in15ias30%火抗的珠宝(9级fana光环下35ias 5.5f档位),衣服用无形漆甲做的刚毅。

3 nec手持野兽提供9级fana光环,进一步提高骷髅军团佣兵的作战能力。

4 骄傲铁魔,其实这个光环我觉得是锦上添花,反正做了上面的东西,也不差这件,不过如果是我,我宁愿用土魔,便宜,还能牵制boss。

基本上纯招nec的核心就是tp甲,无限,野兽,优先级从高到低。

那么纯招nec的装备我想应该就是

武器 野兽

盾牌 侏儒in完美钻石 2技能2诅咒技能 59全抗 5ek 法力恢复速度

衣服 tp甲

头 军帽in完美红

腰带:技能腰带

手套:法师之拳

鞋子:纱织 增加蓝上限和5ek

项链:马拉

戒指:乔丹加fcr戒指


这个戒指看看就好,6缀全满,一般fcr 有法力就可以了

物品栏:火炬 毁灭 召唤技能大板

没找到nec的,看刺客的,都差不多,技能不同而已

这个是我最近打出来的的,图中的野蛮人也是我的

副手:cta加精神盾


召唤nec有了野兽谜团无限三件套后,我不建议追求所谓极限装备,比如2技能3骷髅3支配的亮金尿壶,2技能20fcr2孔的头环和手工项链(2技能20fcr)我建议给纯炸,对于纯召唤,生命法力以及回复更重要,48的tp档位足矣。fhr和格挡也不建议考虑,毕竟纯招nec就不应该被打到。而且如果不怕麻烦就副手飞,但通常mf场景时不需要。

纯招nec的主要活动场所应该就是地穴和王座,利用尸爆清场,然后tp只是一个短距离移动的手段。做bus的话,直接副手飞,75档位够用。


加一个回答某位朋友的问题时我做的一个攻速计算。感兴趣的朋友可以去网上找资料自己计算,这里只给出计算野蛮人空手普通攻击(狂热下)的计算过程:

FPA={HitShift*FramePerDirection/[(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]}-1

这是普通攻击的计算公式

查表得野蛮人空手普通攻击时FramesPerDirection是12

AnimationSpeed是256

HitShift固定256

baserate除了少数技能都是100(双挥120,狂乱70)

SI=EIAS+SIAS-WSM,空手wsm是0, EIAS=[(120*IAS)/(120+IAS)],60ias就是40eias。

SIAS是技能加速效果,13级fana是32。BaseRate+SI上限是175,用175算,普通攻击极限就是6f。

公式中的【】代表向下取整,{}代表向上取整。

当ias是60时,13级fana,则

[(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]= [440.32]=440


{HitShift*FramePerDirection/[(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]}-1={6.98}-1=7-1=6f


如果fana12级,则sias为31

[(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]=[437.76]=437


{HitShift*FramePerDirection/[(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]}-1={7.02}-1=8-1=7f


12级fana和13级fana差了1点sias,拳击就差了1f。

编辑于 2021-10-13 08:44

死灵法师的骷髅很奇怪,技能上没写,但确实是随着难度的提成硬度在不断上升,所以你会发现,最容易死骷髅的地方其实是普通难度,。

到了地狱,你看你的骷髅数量,一旦少了一个,那一堆让人眼花缭乱的怪里必有非常危险的存在,比如带着各种厉害光环的精英怪。

所以召唤流死灵法师根本不担心骷髅坦度问题,唯一的问题是伤害问题。所以,一般的纯召死灵的主要输出还是米山和尸爆(暗黑2第一神技,刺客的亡者守卫也是同理)。

但如果有神装就不一样了,骄傲符文之物可以用来做一个铁魔来提供专注光环,佣兵有力量光环,自己拿野兽提供狂热光环,佣兵的武器可以选择无限符文之语提供审判光环(这个主要是用来提高尸爆伤害的)。

各类光环是可以叠加的,力量光环提高攻击伤害,专注光环提高攻击力(成倍提高),狂热光环提供攻击速度,(审判光环是降低怪物魔抗的,尸爆的伤害是一半物理一半火焰,降低魔抗可以提高那部分火焰伤害)。

死灵法师自己有伤害加深诅咒(降低怪物100%物理抗性)和衰老诅咒(降低50%的物理抗性、移动速度和攻击速度),可惜诅咒之间不能叠加,一般是用衰老,比较安全(铁魔一旦死了就太伤了),确保安全后可以换成伤害加深。

当然还有更重要的一点,谜团符文之语,能把骷髅聚集起来,防止火力分散。

然后,你就可以看到,一群巨肉、攻击力攻击速度也很高的20多个骷髅在那里欺负小朋友。更别说旁边有个伤害更恐怖的米山,后面有个一边喝茶一边释放诅咒和尸爆的玩家。

编辑于 2022-10-31 23:06

根据评论大神们的意见对原有的非法蓝装进行了修正。另外回答一下,为啥要升骷髅法师。第一核心骷髅,第二尸爆炸,这个争议不大。剩余的3个可选,一是增加铁魔血量,这个对于一身土豪装备加了那么多召唤技能,意义不大最后考虑;二是复生,复生投入一点,这套装备即有28级,28与47级只有数量而没有强度区别,事实上保持28个复生已相当不易,尸体压根不够用;最后法师,只用法师进行测试,比较肉,伤害也不赖,战士法师一起用,很少需要补充。

答一波极品召唤nec build的方案,里面的装备都是可以掉落的,但会有人争论属于有生之年系列,这个就不在讨论范围内了。

先说技能,纯招nec伤害技能来自于骷髅战士,骷髅法师,复生怪物,其中法师伤害很低,重生的怪物很厉害,但持续时间有限,有时候压根没这么多尸体可用,而石魔只能辅助。大家可以试下3个召唤全满的打法,6boss还可以,但平时不效率。基本上所有攻略都会推荐采用尸体爆炸或毒系作为辅助,不升骷髅法师和复生,但这样6boss又有点弱。

反复测试后采取折中,即复活骷髅、复活骷髅法师、支配骷髅、尸体爆炸max,重生、白骨装甲、伤害加深、召唤抵抗、所有石魔加1,剩余支配石魔。这样优点是在有了尸体爆炸这个神技前提下,保证了召唤系输出最大化,也不会让你经常嫌弃尸体、蓝量不够,缺点是必须有我攻略这一身极品装备,否则还是按百度攻略老老实实把骷髅法师、重生的点加到支配石魔上。

再讨论光环,很多攻略推崇5环nec,即主手野兽,力量佣兵带无限,铁魔骄傲,铁魔自带的荆棘光环或带腐肉之风戒指聚气招个狼獾之灵算第5环。其实5环真不厉害,大家可以去测试下,少了太多技能,我抛弃了该方案。接下来就挨个说,首先佣兵肯定选自带力量光环的,武器可选无限和骄傲,经过6boss测试,无限完胜骄傲,主要是召唤物太缺命中了。其次铁魔,有野兽骄傲洞察3个可选,非土豪肯定得选洞察,实在太缺蓝,这里讨论极品build只能放弃,至于野兽和骄傲哪个更佳,我没有测试出差距来,翻资料也没找到,反正一个加345%攻击力与20%降低打断,一个加93%攻击力与29攻击速度。根据回复意见选择野兽。

技能和光环定好,剩余装备几无争议。

武器。黄金手杖,即➕2死灵技能,复生骷髅、复生骷髅法师、支配骷髅各➕3,其余属于可参考图片,打两孔镶加抗性的黄金珠宝。

副手。黄金血王之骨。与手杖类似。

头盔。石魔之王的术士的权冠

手套。升级法师之拳。更正一下上个答主的说法,手套没有加召唤技能的。蓝色黄色橙色手套只有➕亚马逊和刺客技能,暗金只有➕1火焰技能,绿色只有➕2诅咒技能。

衣服。执政官铠甲谜团。

鞋子。骨髓行走。

项链。石魔之王的巨鲸的蓝色项链,➕3召唤,➕100生命。

戒指。乔丹*2。

护身符。毁灭1,火炬1,召唤➕生命或打击恢复大板8,生命或打击恢复加抗性小板9。

副手。战争召唤➕精神。

佣兵。刚毅➕安脸➕无限巨长斧,备用洪森丹in2个22#符文,用于某些回血很快的暗金墨菲斯托。

属性档位。快速施法80,快速打击86(意义不大,可再降低一档),敏捷加至75格挡(死灵法师虽有大量保镖,但跑动或传送冒头经常被打,盾牌有加格挡率属性,投入敏捷加至75格挡后非常舒服),抗性正好全部75。

好了,可以横行天下了,6boss也是菜。

结尾说明下黄金帐与盾的合成方法。采用黄金的破隐发帐与血王之骨,用36级人物,通过109的公式黄金➕6完美骷髅合成低级黄金,将物品等级降为24即有机率出低级staffmod,而其他词缀仍能维持高等级。

ps:面对质疑骷髅法师的声音,我用只召唤骷髅法师的打法刷了几次1pp巴尔,效果非常好!全程没吼血没用尸爆没用复活,只放伤害加深,一样打得飞快,全程法师只死两三个。大家可以试试。

编辑于 2021-11-08 21:37

你们讨论“最终”的时候只算装备,不算队友吗?

不算队友加成那当年什么强化法师cta蛮子的练来何用!!!!

既然不是“实战”是“最终”,你就应该把队友拉出来给你站桩。pal先拉几个,剩下位置可以考虑法师蛮子小德补齐,除了手动强化法爷比较愁苦……说起来山口山老玩家还记不记得,60年代刚开mc的时候,啥工具也没有就去面对加尔那几个小怪……

具体搭配方案和数据我就懒得算。但是怎么说呢,前两天在别的网站看见有一哥们埋怨打算一起开荒的朋友想玩近战pass,我就觉得nec挑这个双热骑的理甚为不智:比野兽还猛的自走狂热光环不好用吗?多几个加成大伙出去跟着骷髅散步岂不省事。

何况你的队友还比米山聪明…

编辑于 2021-09-18 18:26

战网,全身暗金和绿套混搭无任何修改,最多差一个乔丹,地狱要稍微堆一下全抗,我这样刚好四抗都没负,最高的毒抗47。不算技能大板是40级骷髅专精和38级复生骷髅。

稍微看了下前面那几位的答案,可以负责任明确的说不算大板堆到40以上的都是修改器调的,调那些黄装还不如多带几个+7和300MF的小护身符,装啥装。

项链理论只有蓝会出现+3召唤技能,黄的不会,我带的就是+3的蓝项链,手工橙色项链则最多+2,牺牲1级技能可以获得额外的施法速度和回蓝以及全抗,看个人取舍。副手理论最多两项+3,蓝的,所以骨焰就够了,黄色头颅不修改的话不会出现+2再+3的。手套不会加NEC的召唤技能,所以套装足以或者法拳,鞋子骨髓行走额外加2骷髅专精能再多几点攻击力,帽子有+3召唤的蓝头环(需要蛮子赌),或者+2军帽有额外MF看取舍,死灵法师的MF不太好堆,所以个人就还是带军帽了。通用蛛网腰带再+1,衣服+2,这些就是全部了。带一身大板和火炬可以再加一些,意义不大。

到后期主要输出手段是物理依赖米山的光环,所以带+4爱针是最好的选择,远程小弟在游戏里很有用,可以不加骷髅法师,光靠装备的技能加成就能轻松堆出8个法师,随机出电、火、冰三种中的一种远程属性攻击,这里电属性骷髅法师非常厉害。另外怪物重生也绝对是死灵法师最常用的技能之一,地狱里的怪物大多有魔法抗性和各种免疫能力,导致尸爆使用的时候有一些条件限制,所以优先是重生那些可以跨地形的强力远程怪物(特别是电魂、BUG蛇、高头木乃伊、女妖、幽灵等等)依赖这些单位更好的输出环境尸爆使用起来才会更加方便快捷(首先需要制造尸体,还是取决你杀怪的速度)

编辑于 2021-11-10 22:43

不计成本可以很强。

其实骷髅后期伤害是够的,主要坑爹的地方在于攻速和命中。

所以堆骷髅强度保底要几个光环:信念、祝福瞄准、狂热。之后能堆力量啥的也行,多多益善。这往往需要你用高等级符文之语做钢魔,非单机修改一般没人舍得,毕竟钢魔手滑是会死的。另外就是要有个传送甲,方便骷髅聚堆输出。

至于骷髅法师,这个是扶不起来的阿斗,放弃吧。


强度方面,纯招打穿8人难度的地狱没啥问题,会慢一点,但很稳。

打隐藏boss还是不如毒招,没有毒环没办法稳定封住boss的自回血。

发布于 2021-09-07 12:35

这个研究的很透了吧。

野兽---狂热光环

无限---审判光环

骄傲铁魔---专注光环

米山---力量光环

穿个谜团来聚集骷髅以及防止铁魔迷路丢失。

这样的加成之下,骷髅还是非常厉害的。

发布于 2021-09-03 17:19

没想着套更多光环?

“最终”当然是理论上最强,单人最强大家都会,无非就是撑撑技能,再套几个光环,那都是固定的。

别忘了队友可以来7个

来一堆pal脚踩光环再带一堆佣兵站在旁边如何?这些光环比自己手上套那些可强力太多了。狂热、审判、瞄准、力量、圣火圣冰圣冲,这样替出来了丰富的位置,还有一大队佣兵,可以再套上点荆棘祈祷活力什么的。管他呢总之就是叠吧,7个队友大有作为。

或者全撑伤害也行,强化法师冲击丁什么的来组个大队,没试过,不知道最终伤害能不能撑上万?

发布于 2021-10-20 21:50

无限制pk(带pet)里面主召唤nec副毒骨应该是非常非常强的,招一个act1pet拿信心,一个眼光铁魔,去a5招一群电鬼,然后你要做的就是靠近不停tp就行了。

曾经有一些洗装备pk的战网,我见我朋友在里面用这个在pk场大杀四方。

发布于 2022-06-16 20:26

大致到了第一难度通关,打了大箱子补丁。白骨技能加三。招骷髅23级,骷髅强化18级的样子。

这时候的骷髅伤害是120-140左右。

我评价boss都是用打死了几个骷髅来衡量的。

救凯恩那里,格什么什么骑士一个骷髅没打死。

修道院铁匠死了我看地上掉落了锤子才发现,送回去恰西把我精选+2招骷髅的白板骨杖锤成了一坨翔。

安达利尔就是个菜,一个没打死。

避难所召唤者那里法伤较高,烧死我三个骷髅。

督瑞尔比较厉害,砍死我三个骷髅。

墨菲斯特比较厉害,和我的骷髅们同归于尽,我还补了5个骷髅,周围的死鬼都让我招了。打死BOSS后我被和议员长差不多的怪追着跑,直到罗格射死一个我才翻身。

第四幕的暗黑破坏神先砍死我四个骷髅,不过那里满地死鬼,并且发现一个BUG,只要我站远点,BOSS就不怎么放技能,被我第二波骷髅围攻致死,第二波砍死一个骷髅。

第五幕的尼拉赛特,放风筝磨死我俩骷髅

巴尔是真的强,就算我站远点它不怎么放技能,也让我回城补了两波骷髅。

噩梦难度:

技能加5了。并且这里我开始加召唤抵抗,增加我所有召唤物的元素抗性。

前面依旧碾压。

安达利尔打的我剩5个骷髅。一共能招10个

在第二幕下水道发现地图大了,门达罗特让我一顿好找,这货是闪电强化的,但我骷髅一围,一个月牙形的闪电都没出来,也没打死我一个骷髅。

在去打督瑞尔的途中,过了蛆虫巢穴,确实感觉兵力不够了,回去第一幕洗了技能,加出了复生,能复活5个怪。这个太有用了,都复活能飞的怪,再不行是远程怪,这一幕很多地方狭窄,特别是《神秘避难所》,复活幽灵比起两个骷髅打怪强多了(其他被堵后面)。而且骷髅法师有时候也堵路,很是麻烦。地图一大很难找,我把避难所探完了才找到召唤者,好像打死我俩骷髅。

打督瑞尔的时候,我10个骷髅、3个骷髅法师、5级火焰石魔和复生的5个远程怪。围住一顿正义的群O。就打死4个骷髅。

第三幕的时候,确实感受到了地图的大,前面的沼泽地带都是地图全开才找到关键物品。都是复生远程怪,还是比较好过。

崔凡客那些议员也是比较好打,在把克林姆的眼球、脑子、心脏连到他的连枷上,打破个球后。进去墨菲斯特的地宫,第二层真的T M D 大,第三层也不小,让我都担心我复生的怪撑不到见boss的时候,好在一路怪不断。同样人多势众的正义群O,死了6个骷髅就过了。掉了6件金装,不如小怪。

刚到群魔堡垒,打过再更。

编辑于 2021-11-20 17:10

为什么会给我推这么古老的问题?

OK,不管怎样,还是小提一嘴。

110之后专精骷髅召唤,装备全用加技能等级的,骷髅召唤约20个左右,可以生生砍穿地狱难度。大菠萝的闪电会打碎几个,巴尔前的龙有点难,其他的基本没大问题,前提是记得加衰老。

当年A3专家就是这么搞的,只要加技能的装备,不管颜色都能用

发布于 2021-08-05 19:09

这个看装备。即使全身都是垃圾装备,最后成型了以后在地狱,骷髅也能有个900—1500的血量,500左右的伤害,大概一次能招12—15个。来个力量米山,带把眼光,召个土魔,可以出门去浪了。当然,死得也快。

追求(理论上的)极限打法,本尊拿野兽,浑身装备堆等级,力量米山,拿毁灭符文之语(冰冻光环)或者无限符文之语(审批光环),弄个骄傲符文之语(加攻击准确率)的铁魔,去A4召唤一群击晕怪(有10%概率出现粉碎性打击),打怪之前BO一波先增加点血量,然后你会发现骷髅跟疯了一样,这种配置估计去刷火炬都可以了。

编辑于 2021-09-06 21:28

还是打不动超级大波萝

发布于 2021-09-11 10:56

具体数值不记得了,记得个大概.我这种穷鬼是全身日用,军帽、马拉、绿手套绿衣服、婚戒、蜘蛛腰带,李奥瑞克杖加女妖、bug鞋(虽然已经没bug了).6个+1gc,还有个火炬,不挑属性.主要相关技能,骷髅加满、骷髅强化加满、抵抗+1,屎爆加满,伤害加深加到和屎爆同范围,pet是安脸插pg,eth的眼光,衣服有什么穿什么. 主要打法就是tp杖到boss脚下,放伤害加深,减速靠的土魔. 骷髅大概20个,1500血几百的伤害,60多的抗,还带着点骷髅法师.法师很脆,骷髅硬的一批.我是哪儿都清,主要就是屎爆,骷髅很多的是k boss.召唤nec就图个安逸,管他什么档位、操作,鼠标点技能都行. 因为土灵的减速,血量又高爆炸,boss一般k土灵,aoe压根打不碎骷髅.三古人nec去过你甚至可以跑去拉屎回来看.

发布于 2021-08-31 11:30