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喜欢玩 P 社战略类游戏的人还会喜欢玩什么单机游戏?

题主还喜欢都市运输,模拟城市,过山车大亨,文明5,海岛大亨,三国志,信长。 两个个小游戏punch club,gamemakers。
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谢邀。

以下是我在四萌贴吧观察到的情况。

除了那种全民通杀的大众游戏(如minecarft、老滚、暗黑等)以外,四萌玩家普遍喜欢的游戏大致有两类。

第一种是历史政治题材,和四萌题材相似。

1.全面战争系列

如果说P社游戏有什么不足之处,就是战斗系统不够好,只是简单的战棋推演。大部分玩家并不会仔细研究战斗机制,就只是点科技、堆人数,然后往上A,顶多关心一下兵种比例。

而全面战争系列最长处就是战斗系统。

我第一次玩《罗马全面战争》时惊为天人。没想到这游戏能全面展现出一个数千人的战场,还能布置阵型。势力、兵种多样,还有地形气候。

《中2全面战争》基本对应《十字军之王》的历史时期。《帝国全面战争》对应《欧陆风云》晚期。

2.骑马与砍杀

骑砍虽然是架空,但它更像历史策略类,曾经也是P社代理的。

而且这是个罕见的既有大地图战略,又有单人动作格斗的游戏,自由度极高。

期待《骑砍2》。

3.三国志系列、信长之野望系列

和P社理念清晰、逐渐完善相比,光荣总是在变换方向搞幺蛾子。很多在前代已经经得起检验的好东西,到下一代就放弃掉了,导致三国志每一代都变成另一个游戏,而且有大量失败的摸索。我不懂这是为什么。

310、311都是很经典的作品。但到了312、313,这个系列出现了严重的质量倒退。看那战斗,我还以为是页游呢。

这个问题在313发售的时候已经引发了极大争论,在此不展开。

因为对日本历史所知甚少,信长之野望我没玩过。

文明系列我认为那完全是另一种游戏,历史对它来说只是一层伪装。

还有几个游戏如《超级力量》、《国家统治者3》等,极小众、上手极难。

第二种是模拟经营类,和四萌游戏类型相似,不过和历史军政无关。

1.模拟人生

有些人玩《十字军之王2》只是因为能结婚生孩子。

《模拟人生》对于这些人来说就是个更好的选择。

我就是在模拟人生贴吧潜水一段时间之后,才发现女生玩游戏要是丧失起来,那真是青蛇口中牙、黄蜂尾上针,完爆玩ck2的绅士们:

【M3剧场】被强暴的美貌妓女和她的21个孩纸挑战 【M3剧场】一个美少妇复仇的故事。做娼妓,做保姆,一切只为逆袭
【M3剧场】 一个变态少女的故事流水账

2.海岛大亨

3.模拟城市

4.都市天际线

这几个类型相似,都是很经典的模拟经营类游戏,不过我很久没玩了……

还有几个模拟经营类游戏如《放逐之城》等,也是极小众。

最后,是我昨天写的答案:

为什么足球经理(Football Manager)这款游戏那么火,以致于很多人都为了它都达到了一种疯狂的状态? - 居士说的回答
编辑于 2016-09-17 01:56

《黑与白》

2001年的游戏,Lionhead Studios出品。

其核心人物是Peter molyneux,《上帝也疯狂》《地下城守护者》《主题医院以及后来的《神鬼寓言》系列都是他的代表作。

IGN史上百大知名电脑游戏第一名,得分9.7。


游戏中你扮演的是上帝,确切地说,是……一只手(默认右手,对于左撇子玩家,还有左手选项)。上图是你内心中打架的两个小人,恶与善,阴与阳,黑与白,负责新手指引、任务建议与搞笑。

这四大特点注定了它从零到一的天才般的开创性:

神殿。

可以查看世界地图、村庄人口、神兽信息等等,甚至系统选项。越到后期造型越高大夸张。

村庄。

神的目标就是统治地图上的村庄令他们膜拜你。村庄分为诺斯、凯尔特、古埃及、古希腊、印第安、日本、西藏等文明,村民和建筑的造型也都忠于现实,比如诺斯的世界奇观(最高级建筑)是木板教堂,凯尔特的世界奇观是巨石阵。(吐个槽,诺斯的世界奇观对神力的加成不平衡地强大,壮哉亲爹教,玩过CK2的一定懂)村民的职业分为农民、渔民、伐木工、建筑工、工匠(建筑需要工匠制造框架)、生育者(建议为男性,汗)等等,需要神一个个亲自安排。

神力。

神力分为善、恶、辅助、其他四大类。造食(粮食和木材是游戏资源)、造水(灭火、灌溉)、造木、造林、治疗等属于善,火球、雷电、爆破、狼群等属于恶,辅助类作用于神兽,有强壮、虚弱、放大、缩小、冰冻等若干种。主要的神力可以通过任务升级,比如火球-增强火球-终极火球。

游戏引入了一个独特的手势系统,你只要操作你扮演的手在地上画特定形状的一笔画,就能快速施展神力。

神兽。

每个神都有一只神兽。

它可以学会取食、捕鱼、你教给它的神力,与敌对神的神兽战斗。

1小时长1岁,所以游戏时间足够长的话,就能看到宣传图上山一般高的神兽了。

游戏的最大魅力是没有限制的自由度,行善还是作恶,感化还是毁灭,完全取决于你。当然,你的神兽也是有样学样。

神的善恶直观体现在神兽的造型上,就以我最常用的乌龟神兽为例,普通的乌龟是灰绿色的,善龟就变成了发光的五彩糖豆,恶龟则是红黑色长刺冒烟的造型(这一点叫后来的神鬼寓言学去了)。下图是一只偏邪恶阵营的猩猩。神力中有一种大幅提升信仰度的飞翔神力,善神放出的是白鸽,恶神放出的则是蝙蝠。


初始有三种选择,牛、猩猩、老虎。各章支线任务以及DLC会提供更多种类的神兽,比如第一章就能拿到综合素质超赞的绵羊。算上资料片《神兽岛》的鳄鱼、犀牛和鸡,还有不知怎么入手的食人魔,共计19种。

注意,棕熊Brown Bear和北极熊Polar Bear、猩猩Ape和大猩猩Gorilla、马Horse和斑马Zebra虽然造型和属性相似,但算作不同的神兽。

维基百科给出的

神兽列表:

Ape 猿

Brown Bear 棕色熊

Chicken 鸡

Chimpanzee 黑猩猩

Cow 牛

Crocodile 鳄鱼

Gorilla 大猩猩

Horse 马

Leopard 豹

Lion 狮子

Mandrill 山魈

Ogre 食人怪

Polar Bear 北极熊

Rhinoceros 犀牛

Sheep 羊

Tiger 老虎

Turtle 乌龟

Wolf 狼

Zebra 斑马

神力列表:

善性神力:

造食神力 : 生产食物

增强造食神力 : 生产较多食物

造木神力 : 生产木材

造水神力 : 洒水

增强造水神力 : 洒水(时间较长)

造林神力 : 造出一片树林

冶疗神力 : 冶疗村民

增强冶疗神力 : 冶疗村民(范围较大)

终极冶疗神力 : 冶疗村民(范围最大)

恶性神力:

火球神力 : 放出一颗火球

增强火球神力 : 放出三颗火球

终极火球神力 : 放出八颗火球

雷电神力 : 放出雷电

增强雷电神力 : 放出雷电

终极雷电神力 : 放出雷电

暴风雨神力 : 造出暴风雨

增强暴风雨神力 : 造出暴风雨及闪电

终极暴风雨神力 : 造出暴风雨、闪电及龙卷风

爆破神力 : 破坏物件

增强爆破神力 : 破坏物件(范围较大)

终极爆破神力 : 破坏物件(范围最大)

群兽神力 : 召唤出狼群

辅助神力:

强壮神力 : 使神兽变成强壮状态

虚弱神力 : 使神兽变成虚弱状态

冰冻神力 : 使神兽变成冰冻状态

加速神力 : 使神兽速度加倍

放大神力 : 使神兽变大

缩小神力 : 使神兽缩小

喜爱神力 : 使神兽变得善良

愤怒神力 : 使神兽变得邪恶

隐形神力 : 使神兽变成隐形状态

圣苍蝇神力 : 使神兽不受控制一段时间

抗法术神力 : 使用在神兽的神力失效

其他神力:

传送神力 : 建立传送点

怪物飞翔神力 : 当你是善神时,会放出白鸽;当你是恶神时,会放出蝙蝠

物理防御神力 : 使一段范围内受到物理保护

心灵防御神力 : 使一段范围内受到心灵保护

《黑与白》有第二部,暂时无缘一玩……


原答案链接:

有哪些至今仍旧值得体验的老游戏? - 聂渲南的回答
编辑于 2016-05-28 19:01

1.全面战争

2.战争游戏,兵者诡道

3.兄弟连

4骑砍

5老滚,辐射

发布于 2016-05-15 21:19

谢邀。

LOL、监狱建造师、文明5、星露谷物语、模拟人生4、模拟人生3、城市天际线

发布于 2016-05-09 13:04

谢邀。

玩了p社四萌,才知道攻了城拿不了地;武将、兵种、特技、光环再牛也抗不过整个欧洲的小舅子;大法看到大妈的舰队封住了海域只能默默地哭——顿感以前玩其他战略游戏都觉得很难的自己简直就是战五渣。翻出来觉得哪个都很容易了。

单机战略的选择之外,往上可以玩玩电子竞技,星际显卡争霸不错。不过好久没接触了。当年宿舍里集齐5人还开过DotA。

看来机子要求再低一点的可以玩玩各种模拟。模拟人生4当作模拟公寓、模拟豪宅的设计、建设游戏。正式玩人物的时候玩了职涯,感觉不错。

更低要求的,还有文字冒险游戏,摆位置、放技能、看剧情。近来玩了格林西亚。旅鼠英雄好厉害啊。我会告诉你我从来不买防陷阱的鞋吗。比如仙剑,不过我从来没有玩过,不知道什么原因,一点动力都没有。

脑子都不怎么想动的,还有文字恋爱游戏,像秋之回忆。MO6各个结局都通了,只是文字还没有全开;MO7只通了星月织姬老师的happy end,文本太多,没有动力继续了……点了自动播放,看就好了,自己想象在看恋爱电视剧(当然选项和勾手指这些事件出来还是要动的)。另外Ricotta是大爱。

如果还有小霸王,再玩玩马里奥、双截龙、松鼠大作战、热血物语……

发布于 2016-05-09 15:02

P社党徒不玩close combat就像吃肉不配蒜一样,推荐一切matrix games的游戏。奉上地址

matrixgames.com/store/
发布于 2016-05-28 23:31

信长之野望10~14,全面战争系列,战国史SE,三国志11,孤岛惊魂,使命召唤4~8,骑马与砍杀,太阁立志传5,古墓丽影,海岛大亨4~5,无双系列,DOA5,这是我的战争,模拟人生系列,文明5,生死四人组,帝国时代系列,大帝国,圣域系列等等。

总的来说玩得很杂,不过花我时间最多的还是P社,尤其是CK2……

发布于 2016-05-09 11:32

一堆小兵系列

全面战争系列(罗马1,帝国)

征服美洲

哥萨克2

一堆兵牌系列

TOAW3

HPS系列(内战,拿破仑,班组。。)

其他

战国史

国家的崛起

发布于 2016-06-02 15:38

答案修改中

编辑于 2016-10-01 09:06

gal......galgame?

发布于 2017-09-26 18:39

全面战争,文明,gta,战争之人,英雄连

战争游戏红龙,红色警戒,孢子,

最爱 hoi,拿战

编辑于 2018-08-12 04:03

就推荐一个。太阁立志传5。感觉这是我玩过最好玩而且最有情怀的游戏。。 等待太6中

发布于 2016-05-09 22:56

喜欢p社带给我们的那种感觉-历史的轮轴缓缓转动,空气震颤,天空燃烧,无数的人组成阵型,在起伏的大地上绵延交错,地平线处闪过微光,星火坠地,新的时代席卷而来……

那是一个时代,一代人的故事,可以是黑暗时代的家族倾轧,启蒙时代的枪炮齐鸣,工业时代的烟塔林立,战争年代的灭世星光……无数的人在挣扎,在战斗,在十字军诸王的年代里,在欧陆风暴阵起的年代里,在维多利亚被雾涛加冕的年代里,在世界战争中亿万人的狂吼悲苦里。

我们喜欢宏大,时间,这无限的“光”从更高的纬度倾泻而下,裹挟着万千意志,轰然向前。

我觉得符合这样气质的,不是那种造几十几百个兵就“战争”就“时代”就“争霸”的游戏。其他答案里有不少游戏符合这一特质,但在这里,我想推荐一个很老的游戏:战场风云-第一次世界大战。

毛子的游戏,没有那种浪漫的精英主义,几个英雄手起刀落,奠定胜局。恰恰相反,这个游戏里面,士兵面目模糊,活像着衣的牲口,在钢铁鲜血炮火中为自己送葬……

最高一个地图100000单位,数百个连的士兵迈步向前,几十骑骑兵游弋在旁,百门火炮咆哮怒吼,十数辆坦克臃肿转向,枪林弹雨交织收割生命,千百米外战列舰主炮正欲吐出撕裂苍穹的弧光……

这是宏大,是力量,是轰击心灵的,游戏。

然而md老游戏图像引擎落后,新电脑不能玩……不知能不能搞个众筹雇人解决这个问题

编辑于 2016-11-08 02:00

推一个比P社四萌还要复杂的游戏。

War in the Pacfic

可以选择日军或者盟军,指挥整个太平洋印度洋地区的单位。

发布于 2016-05-29 11:28

啥都玩,全战系列,文明系列,要塞系列,三国志,足球经理,实况FIFA,帝国时代,欧卡2,模拟人生系列,CSGO,巫师,gta,大表哥2,2077,骑马与砍杀,战地系列,彩虹6号,远哭系列,全境封锁,看门狗,刺客信条,饥荒,我的世界,方舟生存进化,森林,奇异人生,吃鸡,猎杀对决,各类独立游戏

其实除了LOL和DOTA 星际 魔兽争霸基本全都玩.......

编辑于 2021-09-06 06:07