《哥斯拉2》:挺烂的
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现在的年度之作门槛太低了。
2019年没到一半,《哥斯拉2:怪兽之王》已经在很多地方都单方面宣布了年度爽片的提名。
亲自检验过影片,发觉电影非但不爽,甚至让我在两小时的观影过程如坐针毡。
完全失掉风骨的IP,毫无提升的人物塑造,乱来一气的剧情发展,连同无穷无尽的昏暗画面和震得人生理不适的低音炮都是影片的败笔。
在我看来,《哥斯拉2:怪兽之王》应该提名年度烂片。
1. 什么哥斯拉?
从1954年东宝公司猪本多四郎导演的《哥斯拉》开始,到如今被好莱坞买走版权的《哥斯拉2:怪兽之王》,这个庞然大物已经在大银幕活跃了65年,期间30几部电影,每部体重外形都略有不同,但本质上它一直属于是个黑又硬的超级巨兽。
作为历史悠久的IP,哥斯拉必然承载着体重以外的分量。
哥斯拉(Gojira),它的字面含义就是日本的怪物。
1954年3月23日,日本渔民不小心驶入了美国氢弹试验区域,遭到了大剂量的核辐射。众所周知,二战结束后日本对核问题非常敏感,这则新闻也使得创作者创造出了第一个哥斯拉的形象。
此时的哥斯拉是日本对核恐惧的具现化象征,同时代表大自然的力量。
进入60年代,哥斯拉与时俱进化身政治势力的代表。在1966年的《哥斯拉·伊比拉·摩斯拉:南海大决斗》中,哥斯拉站在资本主义阵营,红色的龙虾怪兽伊比拉只能沦为反派角色。
1971年绿色和平组织创立,同年哥斯拉在《哥斯拉对黑多拉》中变成环保斗士。
近年来,哥斯拉又跳出特摄片的模式,在《哥斯拉:怪兽星球》三部曲中被赋予超越善恶的神性。
而庵野秀明极富政治隐喻和社会反思的《新哥斯拉》更是成为当年旬报十佳的第二名。
所以哥斯拉从来不仅仅是一个形象骇人的怪兽,它的每一部作品都含有一定的表达和对当时社会的思考。
那么日本怪兽在好莱坞是什么样呢?
1998年,罗兰·艾默里奇导演的《哥斯拉》只是体型更庞大的恐龙。
到了传奇怪兽电影宇宙,既《哥斯拉》和《哥斯拉2:怪兽之王》系列中的哥斯拉变得十分值得玩味。
在《哥斯拉2:怪兽之王》中渡边谦饰演的角色芹泽博士与54年版《哥斯拉》的男主角同名。54年的故事中,芹泽博士用使周围氧气消失的炸弹与哥斯拉同归于尽拯救世界;传奇版中,芹泽博士先是用同样的炸弹把人类一方的哥斯拉消灭,后来则用核弹将其复活。
历时65年,哥斯拉从反对核战争的化身成为了依靠核武器才能拯救世界的“超级英雄”......
我不认为传奇版哥斯拉有刻意暗示什么内容,但从电影的形象塑造看,好莱坞版哥斯拉的确毫无内涵。
2. 什么爽片?
提到内涵肯定有人会站出来讲“道理”,“要什么内涵,电影爽就完了”。
爽片的概念因人而异,不过从宏观的角度看,烂番茄新鲜度42%的电影有极大概率只能令人不爽。
怪兽电影宇宙的同门师兄《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》烂番茄新鲜度都维持在75%也遭到不少吐槽,《哥斯拉2》这种水平成为年度爽片显然不合理。
怪兽宇宙行进到三部已经没有新鲜可言
会有一部分观众认为类似《哥斯拉2》的电影被诟病剧情不合理缺乏逻辑很正常,但是怪兽间激烈的战斗很吸引人一样可以让它列入爽片行列。
对于这样的观众我只想说,你们也太没出息了。P站作品不敢说每一部剧情都比《哥斯拉2》好,但动作戏绝对要更多。
爽片可以不重视剧情,但是不能让剧情影响整体观感是不是?
同为传奇出品的《环太平洋》就是剧情简单,不过它不卖弄剧情,而是扬长避短让主题直奔观众喜闻乐见的机器人大战怪兽。而《哥斯拉2》是将简单故事复杂化,塑造一位不管不顾的女主角极力作大死让各种电影版权硬凑到镜头之下的圈钱工具。
当看到芦田爱菜站在怪兽横行的废墟之下,你会不会同情她?
会的,因为她是无辜的弱者,正适合被英雄拯救。
当看到维拉·法米加好似精神分裂一样致力作死,你会不会同情她呢?
不会,我只希望她抓紧时间去世。
3. 什么国际巨星(战术后仰)?
谈及怪兽电影宇宙我们不得不讲讲自家的中国演员。
从《金刚:骷髅岛》的景甜到《哥斯拉2》的章子怡,内地观众见到了我们国人演员在戏份上的升级。
霸气如景甜在当年也要甘当惊奇队长的绿叶,而章子怡则是接连在戏份和剧情存活率上击败了提名过奥斯卡影后的莎莉·霍金斯和在好莱坞摸爬滚打多年的渡边谦。并且凭借可有可无但不讨厌的戏份,甚至在好感度上胜过片中的二位主角母女。
即便如此,我们也不能沾沾自喜。章子怡只是完成了工作,一完成了剧情任务,二拓展了中国市场。
相比之下,她没有《卧虎藏龙》的灵性,不及《艺伎回忆录》的美丽,也没有《尖峰时刻2》的犀利。
食之无味,弃之可惜。章子怡去演这种电影大材小用了,这种没灵魂的角色还是更适合景甜、范冰冰。
4. 什么怪兽宇宙?
怪兽宇宙野心不小,它有IP,埋伏笔,留彩蛋,还要把上古巨兽做成复仇者联盟。
不过在展现上,怪兽宇宙总给人注水的感觉。
电影从预告片开始给观众营造的氛围就是“目前发现的怪兽有17种,还在增加”,可结尾当哥斯拉已经封王时下面跪着的连10种都不到。更不要说这些巨型龙套若有似无的存在感了,很多观众连这些怪兽最后长什么样都看不清。
观众无法鉴别怪兽身份,只能称它为一团特效;有些场景,我还一度以为自己是在看《权力的游戏》。
另外电影彩蛋也不自信,观众心心念念的哥斯拉VS金刚最后只能从片尾字幕的图片去展现。
漫威或是DC宇宙的作品虽然参差不齐,但最起码每个角色都保持着独特的人设。然而怪兽宇宙中的怪兽们除了外表不同,本质上都只能称作没有感情的怪兽。
一味追求数量和战斗力的提升,目测怪兽宇宙让哥斯拉和金刚联手再消灭一遍基多拉也就到头了。
地球扛不住,观众的耐心也扛不住。
5. 什么审美?
审美是人类理解世界的一种形式。
对电影的审美就是对电影本身的一种理解,其中不包括某位演员本应付出的努力,不包括政治正确,也不包括品牌效应。
《哥斯拉2》的美感在于它营造的末世美学,它的银幕冲击力和壮观的怪兽视角。可惜怪兽宇宙只惊艳过一次,其后的自我重复令人感到审美疲劳。
与此同时,美与品格道德不同,美存在比较级。
电影审美不能仅停留在视觉上的轰炸和环绕四周的声响。爆米花的保质期永远赶不上艺术品。
审美的提升让时代留下好的内容淘汰坏的作品,只有这样,电影的品质才能越来越好。